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DikuMUD

Die Wurzel der Kampf-MUD-Familie. Level, Klassen, Ausrüstung und Area-Dateien — und eine Lizenz, die eine ganze Generation von Ableitungen geprägt hat.

https://dikumud.com/

Spiele, die sie ausführen

35 eingetragen · 0 archiviert · gemessen, nicht angegeben

Bei dieser Anfrage aus dem Katalog gezählt, über denselben Filter, den der Link oben trägt — diese Zahl und jenes Verzeichnis stammen also aus einer einzigen Abfrage und können nicht auseinanderlaufen.

in ihren Handshakes angeboten: MCCP, MSSP, MXP, MSDP, GMCP

DikuMUD, geschrieben am Datalogisk Institut der Universität Kopenhagen und 1991 veröffentlicht, ist der Vorfahr des meisten von dem, was gemeint ist, wenn jemand ohne nähere Bestimmung „MUD“ sagt. Level, Charakterklassen, Trefferpunkte, Mobs, Ausrüstungsplätze, ein Area-Dateiformat, das ein Builder offline schreibt — das ganze Vokabular kommt von hier, und Spiele, die nie Diku-Quelltext gesehen haben, erben trotzdem seine Form.

Seine Lizenz gehört zur Geschichte. Diku war frei nutzbar, verbot aber, Geld für den Zugang zu verlangen, und verlangte, die ursprünglichen Credits anzuzeigen; diese Klausel ist der Grund, warum „die Diku-Credits“ auf dem Anmeldebildschirm von Spielen stehen, die mehrere Forks von ihm entfernt sind.

Die direkten Nachfahren — Merc, dann ROM, CircleMUD, SMAUG, tbaMUD und Dutzende weitere — machen einen großen Teil jedes MUD-Verzeichnisses aus, das je existiert hat.

Wie es von außen aussieht

Die Diku-Familie ist die MSSP-Familie. Während die MUSH-Seite eine Zählung über ein WHO am Anmeldebildschirm veröffentlicht und überhaupt kein MSSP anbietet, beantworten Server der Diku-Linie ganz überwiegend die Telnet-Option 70 mit einem strukturierten Bericht, und daher stammen ihre Zahlen hier.

MCCP2 — Stromkompression — ist in dieser Familie ebenfalls verbreitet, und es lohnt sich zu wissen, dass ein Client, der sie aushandelt, den Strom aber nicht entpacken kann, den gesamten Verbindungsbildschirm als binäres Rauschen erhält. Das war ein echter Defekt in der eigenen Telnet-Bibliothek dieses Projekts und ist behoben; siehe MCCP.

Siehe auch

  • CircleMUD Die DikuMUD-Ableitung, die gut genug dokumentiert war, um damit zu unterrichten. Ungeheuer oft geforkt; läuft immer noch.
  • ROM Der bekannteste Nachfahre von Merc und die Kampf-Engine, auf der ein großer Teil der Neunziger-MUDs aufgebaut wurde.
  • SMAUG Eine Merc-Ableitung für große thematische Welten, mit Gottheiten, Ebenen und einem Area-Bestand um ein Mehrfaches größer als der ihres Elternprojekts.
  • MUSH, MUD, MUCK, MOO — was die Wörter bedeuten Vier Wörter für vier Traditionen, von denen keine ein Genre ist. Was sie Ihnen tatsächlich sagen.