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Ausschließlich aus gemessenen Daten berechnet. Keine Stimmen, Sterne oder Bewertungen, niemals. Nichts hier ordnet nach Qualität. Die haben wir nicht gemessen.

Am belebtesten, nach gemessenen gleichzeitigen Spielern

Median der Spielerzahlen, die wir in den letzten 7 Tagen gemessen haben. 486 von 985 Spielen haben die nötigen 24 Zählungen über 4 Tage. Eine gemessene Null zählt; eine unlesbare Zählung nicht.

Eine Woche sagt, wer jetzt belebt ist; ein Quartal sagt, wer belebt gewesen ist. Das sind verschiedene Fragen, und ein Spiel kann die eine anführen und die andere nicht. Tage sind ganze Tage, in UTC.

Spiele, geordnet nach dem Median der Spielerzahlen, die wir in den letzten 7 Tagen gemessen haben. Spiele mit demselben Median teilen sich einen Platz; nichts hier entscheidet den Gleichstand.
# Spiel Median Spitze Zählungen gemessene Tage
1 天龙八部 948 963 71 6 / 7
2 中华英雄 694 737 71 6 / 7
3 侠客行 640 645 72 6 / 7
4 Penultimate Destination 609 720 71 6 / 7
5 北大侠客行 560 600 71 6 / 7
6 Tsinghua Xiyouji 506 538 72 6 / 7
7 妖神之争 478 501 71 6 / 7
8 Shangrila 474 594 71 6 / 7
9 Tapestries MUCK 429 564 71 6 / 7
10 中华英雄之传奇延续 317 325 71 6 / 7
11 江湖风云之夕阳再现:起点 282 291 61 6 / 7
12 仙侣情缘 259 274 72 6 / 7
13 风云2018 239 247 37 4 / 7
14 一世风云 223 235 71 6 / 7
15 武林·潜龙勿用 220 233 71 6 / 7
16 中华英雄 208 232 72 6 / 7
16 Aardwolf MUD 208 229 71 6 / 7
18 聖殿英雄傳說 198 228 71 6 / 7
19 风云再现2025 165 174 71 6 / 7
20 Threshold 126 158 71 6 / 7

A line fitted through each game's own daily measured median over its last 14 days, among games with at least 3 days that had enough samples for a median — always this fitted trend, whichever ranking window is shown above.

Games whose fitted trend over their last 14 measured days rises enough to call it a rise rather than noise, each with at least 3 days that had enough samples for a median.
# Spiel latest earliest change
1 中华英雄 711 624 +88
2 Shangrila 462 412 +83
3 武林·潜龙勿用 221 199 +29
4 炎黃群俠傳 121 88 +24
5 书剑·春秋站 111 98 +16
6 LiberationMUSH 55 44 +14
7 Astaria 26 0 +12
8 Underspire 33 25 +9
8 NannyMUD 15 9 +9
10 金庸修真錄 32 35 +8
11 梦回西游 41 35 +7
11 De Digitale Metro 10 3 +7
13 Alter Aeon 53 45 +6
13 Flexible Survival 40 43 +6
13 3Scapes 33 26 +6
13 The Walking Dead 13 8 +6
17 RetroMUX 19 10 +5
17 Shadowrun: Denver 12 12 +5
17 Northern Crossroads (NCMUD) 8 5 +5
17 Nuke 8 3 +5

Längste durchgehende Erreichbarkeit

Jede Abfrage seit dem genannten Datum hat das Spiel erreichbar vorgefunden — ein Socket hat geantwortet, was keine Aussage darüber ist, ob das Spiel durchgehend lief. Eine solche Strecke kann nicht länger sein, als wir zusehen, deshalb ist das Datum die Tatsache und die Dauer folgt daraus.

Spiele, bei denen jede Abfrage seit dem genannten Datum sie erreichbar vorgefunden hat. Spiele, die seit demselben Datum erreichbar sind, teilen sich einen Platz; nichts hier entscheidet den Gleichstand.
# Spiel erreichbar seit das sind
1 Dragonball Z: Fighter's Edition 15. Aug. 2026 76d 2h
2 Avalon 15. Aug. 2026 76d 2h
3 Dream Chasers 15. Aug. 2026 76d 2h
4 The Edge of Midnight 15. Aug. 2026 76d 2h
5 Aetolia, the Midnight Age 15. Aug. 2026 76d 2h
6 FeatherMUCK 15. Aug. 2026 76d 2h
7 FooMOO 15. Aug. 2026 76d 2h
8 Unhindered Desires 15. Aug. 2026 76d 2h
9 Latitude 15. Aug. 2026 76d 2h
10 Legends of the Jedi 15. Aug. 2026 76d 2h
11 Lost Wishes 15. Aug. 2026 76d 2h
12 CoffeeMud PVP 15. Aug. 2026 76d 2h
13 MidnightSun 15. Aug. 2026 76d 2h
14 MOOMellow 15. Aug. 2026 76d 2h
15 NeonMOO 15. Aug. 2026 76d 2h
16 Sociopolitical Ramifications 15. Aug. 2026 76d 2h
17 Ages of Despair 15. Aug. 2026 76d 2h
18 Multiverse Crisis MUSH 15. Aug. 2026 76d 2h
19 NaughtyMuffin MUSH 15. Aug. 2026 76d 2h
20 Parlor City 15. Aug. 2026 76d 2h

Archivierte Spiele sind aus beiden Tabellen heraus und aus sonst nichts; eine einzige erfolgreiche Abfrage bringt sie zurück.