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Ranglisten

Ausschließlich aus gemessenen Daten berechnet. Keine Stimmen, Sterne oder Bewertungen, niemals. Nichts hier ordnet nach Qualität. Die haben wir nicht gemessen.

Am belebtesten, nach gemessenen gleichzeitigen Spielern

Median der Spielerzahlen, die wir in den letzten 90 Tagen gemessen haben. 493 von 987 Spielen haben die nötigen 24 Zählungen über 45 Tage. Eine gemessene Null zählt; eine unlesbare Zählung nicht.

Eine Woche sagt, wer jetzt belebt ist; ein Quartal sagt, wer belebt gewesen ist. Das sind verschiedene Fragen, und ein Spiel kann die eine anführen und die andere nicht. Tage sind ganze Tage, in UTC.

Spiele, geordnet nach dem Median der Spielerzahlen, die wir in den letzten 90 Tagen gemessen haben. Spiele mit demselben Median teilen sich einen Platz; nichts hier entscheidet den Gleichstand.
# Spiel Median Spitze Zählungen gemessene Tage
1 天龙八部 952 980 847 76 / 90
2 Tsinghua Xiyouji 665 924 871 76 / 90
3 中华英雄 657 737 901 76 / 90
4 侠客行 630 651 865 76 / 90
5 Penultimate Destination 623 762 941 80 / 90
6 北大侠客行 559 631 937 80 / 90
7 Shangrila 472 619 937 80 / 90
8 妖神之争 446 510 898 76 / 90
9 Tapestries MUCK 415 609 927 80 / 90
10 风云2018 300 350 850 74 / 90
11 江湖风云之夕阳再现:起点 294 335 808 76 / 90
12 中华英雄之传奇延续 255 338 898 76 / 90
13 仙侣情缘 237 283 883 76 / 90
14 风云再现2025 230 259 895 76 / 90
15 Break.World 226 406 898 76 / 90
16 聖殿英雄傳說 211 273 901 76 / 90
17 Aardwolf MUD 206 244 940 80 / 90
18 中华英雄 204 232 902 76 / 90
19 武林·潜龙勿用 201 233 880 76 / 90
20 一世风云 185 238 901 76 / 90

A line fitted through each game's own daily measured median over its last 14 days, among games with at least 3 days that had enough samples for a median — always this fitted trend, whichever ranking window is shown above.

Games whose fitted trend over their last 14 measured days rises enough to call it a rise rather than noise, each with at least 3 days that had enough samples for a median.
# Spiel latest earliest change
1 中华英雄 705 616 +86
2 妖神之争 477 382 +55
3 Shangrila 445 419 +50
4 炎黃群俠傳 137 93 +45
5 風雲再起 127 114 +25
6 再戰江湖 107 101 +17
7 Doom of Lost Kingdoms (失落的國度) 58 37 +13
8 Medievia 116 113 +12
9 Awakened Worlds CE 72 67 +11
10 金庸修真錄 35 37 +10
11 LiberationMUSH 54 51 +9
11 Bad Moon Rising 17 4 +9
13 梦回西游 38 32 +8
13 NannyMUD 16 8 +8
15 Flexible Survival 31 25 +7
15 The Walking Dead 12 6 +7
17 Dream Chasers 13 7 +6
17 Northern Crossroads (NCMUD) 10 4 +6
19 Alter Aeon 41 38 +5
19 Underspire 36 29 +5

Längste durchgehende Erreichbarkeit

Jede Abfrage seit dem genannten Datum hat das Spiel erreichbar vorgefunden — ein Socket hat geantwortet, was keine Aussage darüber ist, ob das Spiel durchgehend lief. Eine solche Strecke kann nicht länger sein, als wir zusehen, deshalb ist das Datum die Tatsache und die Dauer folgt daraus.

Spiele, bei denen jede Abfrage seit dem genannten Datum sie erreichbar vorgefunden hat. Spiele, die seit demselben Datum erreichbar sind, teilen sich einen Platz; nichts hier entscheidet den Gleichstand.
# Spiel erreichbar seit das sind
1 Dragonball Z: Fighter's Edition 15. Aug. 2026 78d 16h
2 Avalon 15. Aug. 2026 78d 16h
3 Dream Chasers 15. Aug. 2026 78d 16h
4 The Edge of Midnight 15. Aug. 2026 78d 16h
5 Aetolia, the Midnight Age 15. Aug. 2026 78d 16h
6 FeatherMUCK 15. Aug. 2026 78d 16h
7 FooMOO 15. Aug. 2026 78d 16h
8 Unhindered Desires 15. Aug. 2026 78d 16h
9 Latitude 15. Aug. 2026 78d 16h
10 Legends of the Jedi 15. Aug. 2026 78d 16h
11 Lost Wishes 15. Aug. 2026 78d 16h
12 CoffeeMud PVP 15. Aug. 2026 78d 16h
13 MidnightSun 15. Aug. 2026 78d 16h
14 MOOMellow 15. Aug. 2026 78d 16h
15 NeonMOO 15. Aug. 2026 78d 16h
16 Sociopolitical Ramifications 15. Aug. 2026 78d 16h
17 Ages of Despair 15. Aug. 2026 78d 16h
18 Multiverse Crisis MUSH 15. Aug. 2026 78d 16h
19 NaughtyMuffin MUSH 15. Aug. 2026 78d 16h
20 Parlor City 15. Aug. 2026 78d 16h

Archivierte Spiele sind aus beiden Tabellen heraus und aus sonst nichts; eine einzige erfolgreiche Abfrage bringt sie zurück.