Ranglisten
Ausschließlich aus gemessenen Daten berechnet. Keine Stimmen, Sterne oder Bewertungen, niemals. Nichts hier ordnet nach Qualität. Die haben wir nicht gemessen.
Am belebtesten, nach gemessenen gleichzeitigen Spielern
Median der Spielerzahlen, die wir in den letzten 90 Tagen gemessen haben. 493 von 987 Spielen haben die nötigen 24 Zählungen über 45 Tage. Eine gemessene Null zählt; eine unlesbare Zählung nicht.
Eine Woche sagt, wer jetzt belebt ist; ein Quartal sagt, wer belebt gewesen ist. Das sind verschiedene Fragen, und ein Spiel kann die eine anführen und die andere nicht. Tage sind ganze Tage, in UTC.
| # | Spiel | Median | Spitze | Zählungen | gemessene Tage |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 天龙八部 | 952 | 980 | 847 | 76 / 90 |
| 2 | Tsinghua Xiyouji | 665 | 924 | 871 | 76 / 90 |
| 3 | 中华英雄 | 657 | 737 | 901 | 76 / 90 |
| 4 | 侠客行 | 630 | 651 | 865 | 76 / 90 |
| 5 | Penultimate Destination | 623 | 762 | 941 | 80 / 90 |
| 6 | 北大侠客行 | 559 | 631 | 937 | 80 / 90 |
| 7 | Shangrila | 472 | 619 | 937 | 80 / 90 |
| 8 | 妖神之争 | 446 | 510 | 898 | 76 / 90 |
| 9 | Tapestries MUCK | 415 | 609 | 927 | 80 / 90 |
| 10 | 风云2018 | 300 | 350 | 850 | 74 / 90 |
| 11 | 江湖风云之夕阳再现:起点 | 294 | 335 | 808 | 76 / 90 |
| 12 | 中华英雄之传奇延续 | 255 | 338 | 898 | 76 / 90 |
| 13 | 仙侣情缘 | 237 | 283 | 883 | 76 / 90 |
| 14 | 风云再现2025 | 230 | 259 | 895 | 76 / 90 |
| 15 | Break.World | 226 | 406 | 898 | 76 / 90 |
| 16 | 聖殿英雄傳說 | 211 | 273 | 901 | 76 / 90 |
| 17 | Aardwolf MUD | 206 | 244 | 940 | 80 / 90 |
| 18 | 中华英雄 | 204 | 232 | 902 | 76 / 90 |
| 19 | 武林·潜龙勿用 | 201 | 233 | 880 | 76 / 90 |
| 20 | 一世风云 | 185 | 238 | 901 | 76 / 90 |
Trending
A line fitted through each game's own daily measured median over its last 14 days, among games with at least 3 days that had enough samples for a median — always this fitted trend, whichever ranking window is shown above.
| # | Spiel | latest | earliest | change |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中华英雄 | 705 | 616 | +86 |
| 2 | 妖神之争 | 477 | 382 | +55 |
| 3 | Shangrila | 445 | 419 | +50 |
| 4 | 炎黃群俠傳 | 137 | 93 | +45 |
| 5 | 風雲再起 | 127 | 114 | +25 |
| 6 | 再戰江湖 | 107 | 101 | +17 |
| 7 | Doom of Lost Kingdoms (失落的國度) | 58 | 37 | +13 |
| 8 | Medievia | 116 | 113 | +12 |
| 9 | Awakened Worlds CE | 72 | 67 | +11 |
| 10 | 金庸修真錄 | 35 | 37 | +10 |
| 11 | LiberationMUSH | 54 | 51 | +9 |
| 11 | Bad Moon Rising | 17 | 4 | +9 |
| 13 | 梦回西游 | 38 | 32 | +8 |
| 13 | NannyMUD | 16 | 8 | +8 |
| 15 | Flexible Survival | 31 | 25 | +7 |
| 15 | The Walking Dead | 12 | 6 | +7 |
| 17 | Dream Chasers | 13 | 7 | +6 |
| 17 | Northern Crossroads (NCMUD) | 10 | 4 | +6 |
| 19 | Alter Aeon | 41 | 38 | +5 |
| 19 | Underspire | 36 | 29 | +5 |
Längste durchgehende Erreichbarkeit
Jede Abfrage seit dem genannten Datum hat das Spiel erreichbar vorgefunden — ein Socket hat geantwortet, was keine Aussage darüber ist, ob das Spiel durchgehend lief. Eine solche Strecke kann nicht länger sein, als wir zusehen, deshalb ist das Datum die Tatsache und die Dauer folgt daraus.
| # | Spiel | erreichbar seit | das sind |
|---|---|---|---|
| 1 | Dragonball Z: Fighter's Edition | 15. Aug. 2026 | 78d 16h |
| 2 | Avalon | 15. Aug. 2026 | 78d 16h |
| 3 | Dream Chasers | 15. Aug. 2026 | 78d 16h |
| 4 | The Edge of Midnight | 15. Aug. 2026 | 78d 16h |
| 5 | Aetolia, the Midnight Age | 15. Aug. 2026 | 78d 16h |
| 6 | FeatherMUCK | 15. Aug. 2026 | 78d 16h |
| 7 | FooMOO | 15. Aug. 2026 | 78d 16h |
| 8 | Unhindered Desires | 15. Aug. 2026 | 78d 16h |
| 9 | Latitude | 15. Aug. 2026 | 78d 16h |
| 10 | Legends of the Jedi | 15. Aug. 2026 | 78d 16h |
| 11 | Lost Wishes | 15. Aug. 2026 | 78d 16h |
| 12 | CoffeeMud PVP | 15. Aug. 2026 | 78d 16h |
| 13 | MidnightSun | 15. Aug. 2026 | 78d 16h |
| 14 | MOOMellow | 15. Aug. 2026 | 78d 16h |
| 15 | NeonMOO | 15. Aug. 2026 | 78d 16h |
| 16 | Sociopolitical Ramifications | 15. Aug. 2026 | 78d 16h |
| 17 | Ages of Despair | 15. Aug. 2026 | 78d 16h |
| 18 | Multiverse Crisis MUSH | 15. Aug. 2026 | 78d 16h |
| 19 | NaughtyMuffin MUSH | 15. Aug. 2026 | 78d 16h |
| 20 | Parlor City | 15. Aug. 2026 | 78d 16h |
Archivierte Spiele sind aus beiden Tabellen heraus und aus sonst nichts; eine einzige erfolgreiche Abfrage bringt sie zurück.