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Ranglisten

Ausschließlich aus gemessenen Daten berechnet. Keine Stimmen, Sterne oder Bewertungen, niemals. Nichts hier ordnet nach Qualität. Die haben wir nicht gemessen.

Am belebtesten, nach gemessenen gleichzeitigen Spielern

Median der Spielerzahlen, die wir in den letzten 30 Tagen gemessen haben. 529 von 985 Spielen haben die nötigen 24 Zählungen über 15 Tage. Eine gemessene Null zählt; eine unlesbare Zählung nicht.

Eine Woche sagt, wer jetzt belebt ist; ein Quartal sagt, wer belebt gewesen ist. Das sind verschiedene Fragen, und ein Spiel kann die eine anführen und die andere nicht. Tage sind ganze Tage, in UTC.

Spiele, geordnet nach dem Median der Spielerzahlen, die wir in den letzten 30 Tagen gemessen haben. Spiele mit demselben Median teilen sich einen Platz; nichts hier entscheidet den Gleichstand.
# Spiel Median Spitze Zählungen gemessene Tage
1 天龙八部 944 975 349 30 / 30
2 侠客行 631 645 352 30 / 30
3 中华英雄 624 737 352 30 / 30
4 Penultimate Destination 586 720 352 30 / 30
5 Tsinghua Xiyouji 570 665 352 30 / 30
6 北大侠客行 560 631 352 30 / 30
7 Shangrila 470 594 350 30 / 30
8 妖神之争 469 510 352 30 / 30
9 Tapestries MUCK 431 609 340 30 / 30
10 风云2018 306 312 307 28 / 30
11 中华英雄之传奇延续 299 325 353 30 / 30
12 江湖风云之夕阳再现:起点 282 314 315 29 / 30
13 仙侣情缘 254 283 353 30 / 30
14 一世风云 210 235 352 30 / 30
15 中华英雄 204 232 353 30 / 30
16 聖殿英雄傳說 203 237 352 30 / 30
16 Aardwolf MUD 203 236 352 30 / 30
16 武林·潜龙勿用 203 233 352 30 / 30
19 风云再现2025 194 244 349 30 / 30
20 Telehack 132 1413 352 30 / 30

A line fitted through each game's own daily measured median over its last 14 days, among games with at least 3 days that had enough samples for a median — always this fitted trend, whichever ranking window is shown above.

Games whose fitted trend over their last 14 measured days rises enough to call it a rise rather than noise, each with at least 3 days that had enough samples for a median.
# Spiel latest earliest change
1 中华英雄 708 624 +94
2 Shangrila 443 412 +72
3 炎黃群俠傳 129 88 +33
4 武林·潜龙勿用 218 199 +28
5 书剑·春秋站 110 98 +16
6 風雲再起 138 114 +15
7 风云天下 122 108 +14
8 LiberationMUSH 53 44 +13
9 Astaria 25 0 +11
10 NannyMUD 13 9 +8
11 Flexible Survival 42 43 +7
11 梦回西游 38 35 +7
11 金庸修真錄 34 35 +7
11 De Digitale Metro 10 3 +7
15 Underspire 25 25 +6
15 The Walking Dead 10 8 +6
15 PhoenixMud 8 1 +6
18 RetroMUX 17 10 +5
18 Northern Crossroads (NCMUD) 9 5 +5
20 五星物語 34 30 +4

Längste durchgehende Erreichbarkeit

Jede Abfrage seit dem genannten Datum hat das Spiel erreichbar vorgefunden — ein Socket hat geantwortet, was keine Aussage darüber ist, ob das Spiel durchgehend lief. Eine solche Strecke kann nicht länger sein, als wir zusehen, deshalb ist das Datum die Tatsache und die Dauer folgt daraus.

Spiele, bei denen jede Abfrage seit dem genannten Datum sie erreichbar vorgefunden hat. Spiele, die seit demselben Datum erreichbar sind, teilen sich einen Platz; nichts hier entscheidet den Gleichstand.
# Spiel erreichbar seit das sind
1 Dragonball Z: Fighter's Edition 15. Aug. 2026 76d 15h
2 Avalon 15. Aug. 2026 76d 15h
3 Dream Chasers 15. Aug. 2026 76d 15h
4 The Edge of Midnight 15. Aug. 2026 76d 15h
5 Aetolia, the Midnight Age 15. Aug. 2026 76d 15h
6 FeatherMUCK 15. Aug. 2026 76d 15h
7 FooMOO 15. Aug. 2026 76d 15h
8 Unhindered Desires 15. Aug. 2026 76d 15h
9 Latitude 15. Aug. 2026 76d 15h
10 Legends of the Jedi 15. Aug. 2026 76d 15h
11 Lost Wishes 15. Aug. 2026 76d 15h
12 CoffeeMud PVP 15. Aug. 2026 76d 15h
13 MidnightSun 15. Aug. 2026 76d 15h
14 MOOMellow 15. Aug. 2026 76d 15h
15 NeonMOO 15. Aug. 2026 76d 15h
16 Sociopolitical Ramifications 15. Aug. 2026 76d 15h
17 Ages of Despair 15. Aug. 2026 76d 15h
18 Multiverse Crisis MUSH 15. Aug. 2026 76d 15h
19 NaughtyMuffin MUSH 15. Aug. 2026 76d 15h
20 Parlor City 15. Aug. 2026 76d 15h

Archivierte Spiele sind aus beiden Tabellen heraus und aus sonst nichts; eine einzige erfolgreiche Abfrage bringt sie zurück.