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Ausschließlich aus gemessenen Daten berechnet. Keine Stimmen, Sterne oder Bewertungen, niemals. Nichts hier ordnet nach Qualität. Die haben wir nicht gemessen.

Am belebtesten, nach gemessenen gleichzeitigen Spielern

Median der Spielerzahlen, die wir in den letzten 7 Tagen gemessen haben. 518 von 985 Spielen haben die nötigen 24 Zählungen über 4 Tage. Eine gemessene Null zählt; eine unlesbare Zählung nicht.

Eine Woche sagt, wer jetzt belebt ist; ein Quartal sagt, wer belebt gewesen ist. Das sind verschiedene Fragen, und ein Spiel kann die eine anführen und die andere nicht. Tage sind ganze Tage, in UTC.

Spiele, geordnet nach dem Median der Spielerzahlen, die wir in den letzten 7 Tagen gemessen haben. Spiele mit demselben Median teilen sich einen Platz; nichts hier entscheidet den Gleichstand.
# Spiel Median Spitze Zählungen gemessene Tage
1 天龙八部 948 963 72 7 / 7
2 中华英雄 707 737 72 7 / 7
3 侠客行 640 645 73 7 / 7
4 Penultimate Destination 609 717 72 7 / 7
5 北大侠客行 564 604 72 7 / 7
6 Tsinghua Xiyouji 505 528 73 7 / 7
7 妖神之争 480 499 72 7 / 7
8 Shangrila 474 594 73 7 / 7
9 Tapestries MUCK 431 564 73 7 / 7
10 中华英雄之传奇延续 318 325 73 7 / 7
11 江湖风云之夕阳再现:起点 277 291 51 7 / 7
12 仙侣情缘 259 269 73 7 / 7
13 风云2018 237 247 50 6 / 7
14 一世风云 224 231 72 7 / 7
15 武林·潜龙勿用 218 229 72 7 / 7
16 中华英雄 207 232 73 7 / 7
16 Aardwolf MUD 207 229 72 7 / 7
18 聖殿英雄傳說 197 228 72 7 / 7
19 风云再现2025 169 185 72 7 / 7
20 Threshold 122 158 73 7 / 7

A line fitted through each game's own daily measured median over its last 14 days, among games with at least 3 days that had enough samples for a median — always this fitted trend, whichever ranking window is shown above.

Games whose fitted trend over their last 14 measured days rises enough to call it a rise rather than noise, each with at least 3 days that had enough samples for a median.
# Spiel latest earliest change
1 中华英雄 709 620 +90
2 Shangrila 458 371 +72
3 炎黃群俠傳 128 89 +32
4 武林·潜龙勿用 217 195 +28
5 風雲再起 135 121 +15
5 Medievia 114 101 +15
7 风云天下 119 108 +14
7 书剑·春秋站 110 98 +14
9 LiberationMUSH 58 37 +13
10 再戰江湖 109 109 +11
11 Flexible Survival 42 34 +10
12 Alter Aeon 52 40 +9
12 金庸修真錄 34 36 +9
14 梦回西游 38 34 +8
14 NannyMUD 13 9 +8
16 Underspire 31 29 +6
16 De Digitale Metro 10 3 +6
16 PhoenixMud 8 1 +6
19 Shadowrun: Denver 15 11 +5
19 Northern Crossroads (NCMUD) 9 6 +5

Längste durchgehende Erreichbarkeit

Jede Abfrage seit dem genannten Datum hat das Spiel erreichbar vorgefunden — ein Socket hat geantwortet, was keine Aussage darüber ist, ob das Spiel durchgehend lief. Eine solche Strecke kann nicht länger sein, als wir zusehen, deshalb ist das Datum die Tatsache und die Dauer folgt daraus.

Spiele, bei denen jede Abfrage seit dem genannten Datum sie erreichbar vorgefunden hat. Spiele, die seit demselben Datum erreichbar sind, teilen sich einen Platz; nichts hier entscheidet den Gleichstand.
# Spiel erreichbar seit das sind
1 Dragonball Z: Fighter's Edition 15. Aug. 2026 77d 5h
2 Avalon 15. Aug. 2026 77d 5h
3 Dream Chasers 15. Aug. 2026 77d 5h
4 The Edge of Midnight 15. Aug. 2026 77d 5h
5 Aetolia, the Midnight Age 15. Aug. 2026 77d 5h
6 FeatherMUCK 15. Aug. 2026 77d 5h
7 FooMOO 15. Aug. 2026 77d 5h
8 Unhindered Desires 15. Aug. 2026 77d 5h
9 Latitude 15. Aug. 2026 77d 5h
10 Legends of the Jedi 15. Aug. 2026 77d 5h
11 Lost Wishes 15. Aug. 2026 77d 5h
12 CoffeeMud PVP 15. Aug. 2026 77d 5h
13 MidnightSun 15. Aug. 2026 77d 5h
14 MOOMellow 15. Aug. 2026 77d 5h
15 NeonMOO 15. Aug. 2026 77d 5h
16 Sociopolitical Ramifications 15. Aug. 2026 77d 5h
17 Ages of Despair 15. Aug. 2026 77d 5h
18 Multiverse Crisis MUSH 15. Aug. 2026 77d 5h
19 NaughtyMuffin MUSH 15. Aug. 2026 77d 5h
20 Parlor City 15. Aug. 2026 77d 5h

Archivierte Spiele sind aus beiden Tabellen heraus und aus sonst nichts; eine einzige erfolgreiche Abfrage bringt sie zurück.