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Ausschließlich aus gemessenen Daten berechnet. Keine Stimmen, Sterne oder Bewertungen, niemals. Nichts hier ordnet nach Qualität. Die haben wir nicht gemessen.

Am belebtesten, nach gemessenen gleichzeitigen Spielern

Median der Spielerzahlen, die wir in den letzten 7 Tagen gemessen haben. 523 von 985 Spielen haben die nötigen 24 Zählungen über 4 Tage. Eine gemessene Null zählt; eine unlesbare Zählung nicht.

Eine Woche sagt, wer jetzt belebt ist; ein Quartal sagt, wer belebt gewesen ist. Das sind verschiedene Fragen, und ein Spiel kann die eine anführen und die andere nicht. Tage sind ganze Tage, in UTC.

Spiele, geordnet nach dem Median der Spielerzahlen, die wir in den letzten 7 Tagen gemessen haben. Spiele mit demselben Median teilen sich einen Platz; nichts hier entscheidet den Gleichstand.
# Spiel Median Spitze Zählungen gemessene Tage
1 天龙八部 948 963 80 7 / 7
2 中华英雄 703 737 80 7 / 7
3 侠客行 640 645 81 7 / 7
4 Penultimate Destination 609 720 80 7 / 7
5 北大侠客行 561 604 80 7 / 7
6 Tsinghua Xiyouji 507 538 81 7 / 7
7 妖神之争 480 501 80 7 / 7
8 Shangrila 467 594 80 7 / 7
9 Tapestries MUCK 427 564 80 7 / 7
10 中华英雄之传奇延续 316 325 80 7 / 7
11 江湖风云之夕阳再现:起点 282 291 61 6 / 7
12 仙侣情缘 259 274 81 7 / 7
13 风云2018 238 247 46 5 / 7
14 一世风云 224 235 80 7 / 7
15 武林·潜龙勿用 219 233 80 7 / 7
16 中华英雄 208 232 81 7 / 7
17 Aardwolf MUD 206 229 80 7 / 7
18 聖殿英雄傳說 197 228 80 7 / 7
19 风云再现2025 165 185 80 7 / 7
20 Threshold 124 158 80 7 / 7

A line fitted through each game's own daily measured median over its last 14 days, among games with at least 3 days that had enough samples for a median — always this fitted trend, whichever ranking window is shown above.

Games whose fitted trend over their last 14 measured days rises enough to call it a rise rather than noise, each with at least 3 days that had enough samples for a median.
# Spiel latest earliest change
1 中华英雄 708 624 +94
2 Shangrila 443 412 +72
3 炎黃群俠傳 129 88 +33
4 武林·潜龙勿用 218 199 +28
5 书剑·春秋站 110 98 +16
6 風雲再起 138 114 +15
7 风云天下 121 108 +14
8 LiberationMUSH 53 44 +13
9 Astaria 25 0 +11
10 NannyMUD 13 9 +8
11 Flexible Survival 42 43 +7
11 梦回西游 38 35 +7
11 金庸修真錄 34 35 +7
11 De Digitale Metro 10 3 +7
15 Underspire 26 25 +6
15 The Walking Dead 10 8 +6
15 PhoenixMud 8 1 +6
18 RetroMUX 17 10 +5
18 Northern Crossroads (NCMUD) 9 5 +5
18 Nuke 7 3 +5

Längste durchgehende Erreichbarkeit

Jede Abfrage seit dem genannten Datum hat das Spiel erreichbar vorgefunden — ein Socket hat geantwortet, was keine Aussage darüber ist, ob das Spiel durchgehend lief. Eine solche Strecke kann nicht länger sein, als wir zusehen, deshalb ist das Datum die Tatsache und die Dauer folgt daraus.

Spiele, bei denen jede Abfrage seit dem genannten Datum sie erreichbar vorgefunden hat. Spiele, die seit demselben Datum erreichbar sind, teilen sich einen Platz; nichts hier entscheidet den Gleichstand.
# Spiel erreichbar seit das sind
1 Dragonball Z: Fighter's Edition 15. Aug. 2026 76d 19h
2 Avalon 15. Aug. 2026 76d 19h
3 Dream Chasers 15. Aug. 2026 76d 19h
4 The Edge of Midnight 15. Aug. 2026 76d 19h
5 Aetolia, the Midnight Age 15. Aug. 2026 76d 19h
6 FeatherMUCK 15. Aug. 2026 76d 19h
7 FooMOO 15. Aug. 2026 76d 19h
8 Unhindered Desires 15. Aug. 2026 76d 19h
9 Latitude 15. Aug. 2026 76d 19h
10 Legends of the Jedi 15. Aug. 2026 76d 19h
11 Lost Wishes 15. Aug. 2026 76d 19h
12 CoffeeMud PVP 15. Aug. 2026 76d 19h
13 MidnightSun 15. Aug. 2026 76d 19h
14 MOOMellow 15. Aug. 2026 76d 19h
15 NeonMOO 15. Aug. 2026 76d 19h
16 Sociopolitical Ramifications 15. Aug. 2026 76d 19h
17 Ages of Despair 15. Aug. 2026 76d 19h
18 Multiverse Crisis MUSH 15. Aug. 2026 76d 19h
19 NaughtyMuffin MUSH 15. Aug. 2026 76d 19h
20 Parlor City 15. Aug. 2026 76d 19h

Archivierte Spiele sind aus beiden Tabellen heraus und aus sonst nichts; eine einzige erfolgreiche Abfrage bringt sie zurück.