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Codebase

tbaMUD

Die gepflegte Fortsetzung von CircleMUD und die übliche Antwort auf „Ich will heute einen MUD im Diku-Stil aufmachen“.

https://tbamud.com/

Spiele, die sie ausführen

5 eingetragen · 0 archiviert · gemessen, nicht angegeben

Bei dieser Anfrage aus dem Katalog gezählt, über denselben Filter, den der Link oben trägt — diese Zahl und jenes Verzeichnis stammen also aus einer einzigen Abfrage und können nicht auseinanderlaufen.

in ihren Handshakes angeboten: MSDP, MSSP, MXP

tbaMUD — The Builder Academy MUD — hat CircleMUD dort aufgenommen, wo dessen eigene Entwicklung aufhörte, und baut, patcht und dokumentiert es seither weiter. Wenn jemand einen MUD mit Leveln und Kampf von einer bekanntermaßen guten Grundlage aus beginnt statt vom eigenen Fork, dann ist das diese Grundlage.

Es trägt die Tugenden der Circle-Codebase weiter: lesbares C, ein dokumentiertes Area-Dateiformat und ein Builder-Handbuch, das voraussetzt, dass Sie das noch nie gemacht haben. Die Builder Academy selbst läuft als Lehrspiel, in dem Leute das Bauen darauf lernen.

Wie es von außen aussieht

MSSP, auf Anfrage beantwortet. Eine gemessene Null auf dem Spiel, das wir abgefragt haben — was auf dieser Website eine gefüllte Zelle ist und keine leere: Wir sind hineingekommen, wir haben die Zahl abgelesen, und die Zahl war null. Das ist eine andere Tatsache als ein Spiel, das wir nicht zählen konnten, und die beiden werden hier nie zusammengeführt.

Siehe auch

  • CircleMUD Die DikuMUD-Ableitung, die gut genug dokumentiert war, um damit zu unterrichten. Ungeheuer oft geforkt; läuft immer noch.
  • DikuMUD Die Wurzel der Kampf-MUD-Familie. Level, Klassen, Ausrüstung und Area-Dateien — und eine Lizenz, die eine ganze Generation von Ableitungen geprägt hat.