Codebase
PennMUSH
Der am weitesten verbreitete MUSH-Server. Softcode, eine lange Veröffentlichungsgeschichte und eine von nur zwei Codebases in unserer Erhebung, die sowohl MSSP als auch ein WHO vor der Anmeldung beantworten.
Spiele, die sie ausführen
34 eingetragen · 0 archiviert · gemessen, nicht angegeben
Bei dieser Anfrage aus dem Katalog gezählt, über denselben Filter, den der Link oben trägt — diese Zahl und jenes Verzeichnis stammen also aus einer einzigen Abfrage und können nicht auseinanderlaufen.
in ihren Handshakes angeboten: CHARSET, MSSP, UTF-8, MXP
PennMUSH stammt über einen Fork von 1991 von TinyMUSH ab, und es ist der Server, auf dem die meisten langlebigen Rollenspiel-MUSHes laufen. Sein bestimmendes Merkmal ist Softcode: eine funktionale Ausdruckssprache, von innerhalb des Spiels bearbeitet von jedem, der das passende Bit gesetzt hat, und in ihr ist ein großer Teil des Verhaltens jedes einzelnen MUSH geschrieben. Ein PennMUSH-Spiel wird weniger konfiguriert als von seinen Spielern programmiert.
Versionen lesen sich als 1.8.8p0 — eine Hauptversion, eine Nebenversion und ein Patchlevel —, und
der Patchlevel bewegt sich oft. Spiele laufen häufig mit einer Version, die mehrere Patchlevel
zurückliegt, was nicht weiter bemerkenswert ist.
Wie es von außen aussieht
PennMUSH ist eine von nur zwei Codebases in unserer eigenen Erhebung über 38 Server, die beide
Wege beantwortet hat, die wir abfragen. Es bietet MSSP an, wenn man fragt, und es beantwortet ein
WHO, das am Anmeldebildschirm getippt wird, und auf dem Spiel, das wir gemessen haben, stimmten
die beiden überein — was seltener ist, als es klingt, und PennMUSH zu der Kontrolle machte, an der
wir andere Server geprüft haben.
Das WHO vor der Anmeldung ist mehr als eine Bequemlichkeit: Es ist überhaupt die Art, wie die
MUSH-Familie eine Spielerzahl veröffentlicht, denn der größte Teil der übrigen Familie bietet gar
kein MSSP an. Unter MSSP steht, warum diese Spaltung der Grund dafür
ist, dass diese Website vier Schichten abfragt statt einer.
CHARSET-Aushandlung ist auf modernem PennMUSH normal, weshalb Namen mit Akzenten die Reise überstehen.
Verwandte Server
PennMUSH, TinyMUX, RhostMUSH und CobraMUSH sind vier Server mit gemeinsamem Vorfahren und gemeinsamem Vokabular — wer einen kennt, kann den Softcode eines anderen mit Mühe lesen. Kompatibel sind sie nicht: Eine Datenbank wandert nicht ohne Konvertierung von einem zum anderen, und die Funktionsbibliotheken unterscheiden sich auf Weisen, die zählen.
SharpMUSH
Eine .NET-Neuimplementierung mit dem Ziel der PennMUSH-Kompatibilität ist in Entwicklung, von demselben Autor wie diese Website. Nichts auf dieser Seite ist an ihr gemessen, und sie hat keine Spiele im Katalog.
Siehe auch
- TinyMUX Der andere große MUSH-Server. Softcode nah genug an dem von PennMUSH, um darüber zu streiten, gar kein MSSP und ein funktionierendes WHO vor der Anmeldung.
- RhostMUSH Ein MUSH-Server, bekannt für ein tiefes Rechtemodell und einen großen Satz eingebauter Funktionen. Kein MSSP; beantwortet ein WHO vor der Anmeldung.
- CobraMUSH Ein PennMUSH-Fork mit eigenem Divisions- und Befugnismodell. Geringe Verbreitung, antwortet weiterhin.
- MUSH, MUD, MUCK, MOO — was die Wörter bedeuten Vier Wörter für vier Traditionen, von denen keine ein Genre ist. Was sie Ihnen tatsächlich sagen.
- MSSP Das Mud Server Status Protocol — wie ein Spiel einem Crawler von sich erzählt. Alles, was es meldet, ist angegeben und nicht gemessen, und diese Website hält beides auseinander.