mu*index
Lesen
Textfassung
Design

Seattle 2064

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

sr3.seattle2064.net 4000antwortet seit 31. Juli 2026

keine Zählung

keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund

Verbindungsbildschirm

als Text lesen

Server Administration Email: [email protected]
The following mud is based on AwakeMUD v0.9 BETA
which was based on CircleMUD 3.0 by Jeremy Elson, a derivative
of DikuMUD (GAMMA 0.0) by Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen,
Michael Seifert, and Sebastian Hammer.

_____   .                    A            .              .   .       .
o o o\            .        _/_\_                                  |\
------\\      .         __//...\\__                .              ||\   .
__ A . |\           .  <----------->     .                  .     ||||
HH|\. .|||                \\\|///                 ___|_           ||||
||| | . \\\     A    .      |.|                  /|  .|    .      /||\
  | | .  |||   / \          |.|     .           | | ..|          /.||.\
..| | . . \\\ ||**|         |.|   _A_     ___   | | ..|         || |\ .|
..| | , ,  |||||**|         |.|  /| |   /|   |  |.| ..|         || |*|*|
..|.| . . . \\\|**|.  ____  |.| | | |  | |***|  |.| ..|  _____  || |*|*|
..|.| . . .  |||**| /|.. .| |.| |*|*|  | |*  | ___| ..|/|  .  | ||.|*|\|\
___________ . \\\*|| |.. .|//|\\|*|*_____| **||| ||  .| | ..  |/|| |*| |\\
  Seattle  \.  ||||| |..  // A \\*/| . ..| * ||| || ..| |  .  ||||,|*| | \
    2064    \ . \\\| |.. // /|\ \\ | . ..|** ||| || ..| | . . ||||.|*| |\\
Thanks to:   \.  ||| |..|| | | | ||| . ..| * ||| ||  .| | ..  ||||.|*| ||||
Rivet & Crew |.  ||| |, ||.| | | ||| . ..| * ||| || ..| | . ..||||.|*| ||||
---------------------------------------------------------------------------

Slot me some identification, chummer:
so, wie der Server ihn gesendet hat 75×27 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Keine Stunde der Woche hat eine Zählung ergeben. Für 137 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 31 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Moin keiner Stunde eine Zählung18 6
Diin keiner Stunde eine Zählung20 4
Miin keiner Stunde eine Zählung20 4
Doin keiner Stunde eine Zählung20 4
Frin keiner Stunde eine Zählung20 4
Sain keiner Stunde eine Zählung20 4
Soin keiner Stunde eine Zählung19 5

Wie viele, im Zeitverlauf

In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl ablesbar.

Tage in UTC · 2 Juni 2026 – 30 Aug. 2026

In diesem Zeitraum nichts gezählt.

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 64.8% der 16 Tage, die wir gemessen haben. 6 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 4d 12h (keine Route von hier). 74 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
64.8%
längste Unterbrechung
4d 12h
letzte Ursache
keine Route von hier
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 2 Juni – 14 Aug.: 74 Tage nicht gemessen
  • 25 Aug.: 1 Tag nicht erreichbar (keine Route von hier)
  • 26 Aug.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
  • 27 Aug. – 30 Aug.: 4 Tage nicht erreichbar (keine Route von hier)

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as sr3.seattle2064.net 4000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

codebase
CircleMUD
name
Seattle 2064