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Procedural Realms

Vom Betreiber beansprucht — die gemessenen Tatsachen unten sind weiterhin unsere.

proceduralrealms.com 3000antwortet seit 31. Juli 2026

5 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

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Verbindungen nach Stunde

Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Samstag am belebtesten, nachmittags, 11:00–15:59. Für 25 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo3 14 01:00
Di6 16 04:006
Mi6 13 16:0012
Do4 14 17:007
Fr3 18 15:00
Sa5 15 13:00
So4 12 23:00

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 8 verbunden, Spitze 19, an 16 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 47% gefallen.

Tage in UTC · 2 Juni 2026 – 30 Aug. 2026

2 Juni 2026 — keine Messung3 Juni 2026 — keine Messung4 Juni 2026 — keine Messung5 Juni 2026 — keine Messung6 Juni 2026 — keine Messung7 Juni 2026 — keine Messung8 Juni 2026 — keine Messung9 Juni 2026 — keine Messung10 Juni 2026 — keine Messung11 Juni 2026 — keine Messung12 Juni 2026 — keine Messung13 Juni 2026 — keine Messung14 Juni 2026 — keine Messung15 Juni 2026 — keine Messung16 Juni 2026 — keine Messung17 Juni 2026 — keine Messung18 Juni 2026 — keine Messung19 Juni 2026 — keine Messung20 Juni 2026 — keine Messung21 Juni 2026 — keine Messung22 Juni 2026 — keine Messung23 Juni 2026 — keine Messung24 Juni 2026 — keine Messung25 Juni 2026 — keine Messung26 Juni 2026 — keine Messung27 Juni 2026 — keine Messung28 Juni 2026 — keine Messung29 Juni 2026 — keine Messung30 Juni 2026 — keine Messung1 Juli 2026 — keine Messung2 Juli 2026 — keine Messung3 Juli 2026 — keine Messung4 Juli 2026 — keine Messung5 Juli 2026 — keine Messung6 Juli 2026 — keine Messung7 Juli 2026 — keine Messung8 Juli 2026 — keine Messung9 Juli 2026 — keine Messung10 Juli 2026 — keine Messung11 Juli 2026 — keine Messung12 Juli 2026 — keine Messung13 Juli 2026 — keine Messung14 Juli 2026 — keine Messung15 Juli 2026 — keine Messung16 Juli 2026 — keine Messung17 Juli 2026 — keine Messung18 Juli 2026 — keine Messung19 Juli 2026 — keine Messung20 Juli 2026 — keine Messung21 Juli 2026 — keine Messung22 Juli 2026 — keine Messung23 Juli 2026 — keine Messung24 Juli 2026 — keine Messung25 Juli 2026 — keine Messung26 Juli 2026 — keine Messung27 Juli 2026 — keine Messung28 Juli 2026 — keine Messung29 Juli 2026 — keine Messung30 Juli 2026 — keine Messung31 Juli 2026 — keine Messung1 Aug. 2026 — keine Messung2 Aug. 2026 — keine Messung3 Aug. 2026 — keine Messung4 Aug. 2026 — keine Messung5 Aug. 2026 — keine Messung6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — durchschnittlich 15, 15–16 über 2 Abfragen16 Aug. 2026 — durchschnittlich 13, 9–19 über 12 Abfragen17 Aug. 2026 — durchschnittlich 12, 9–16 über 11 Abfragen18 Aug. 2026 — durchschnittlich 13, 10–16 über 12 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 12, 9–17 über 14 Abfragen20 Aug. 2026 — durchschnittlich 11, 6–18 über 12 Abfragen21 Aug. 2026 — durchschnittlich 9, 6–15 über 12 Abfragen22 Aug. 2026 — durchschnittlich 7, 4–10 über 12 Abfragen23 Aug. 2026 — durchschnittlich 8, 7–11 über 12 Abfragen24 Aug. 2026 — durchschnittlich 8, 5–11 über 11 Abfragen25 Aug. 2026 — durchschnittlich 7, 3–10 über 12 Abfragen26 Aug. 2026 — durchschnittlich 7, 4–11 über 12 Abfragen27 Aug. 2026 — durchschnittlich 6, 3–11 über 12 Abfragen28 Aug. 2026 — durchschnittlich 8, 5–12 über 12 Abfragen29 Aug. 2026 — durchschnittlich 7, 5–9 über 12 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 6, 3–11 über 12 Abfragen
19 ganz oben 16 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
  • 9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
  • 16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
  • 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
  • 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
  • 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  • 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  • 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  • 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  • 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  • 11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 13, Spitze 19, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen
  • 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 9, Spitze 18, 7 Tage gezählt
  • 25 Aug.–30 Aug.: typischerweise 7, Spitze 12, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 16 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 74 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 2 Juni – 14 Aug.: 74 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 30. Aug. 2026 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
  2. 30. Aug. 2026 ROOMS changed from 1328033 to 1314341 (mssp)
  3. 30. Aug. 2026 OBJECTS changed from 1081113 to 1051463 (mssp)
  4. 30. Aug. 2026 MOBILES changed from 172325 to 172348 (mssp)
  5. 30. Aug. 2026 AREAS changed from 191 to 139 (mssp)
  6. 30. Aug. 2026 ROOMS changed from 1323033 to 1328033 (mssp)
  7. 30. Aug. 2026 OBJECTS changed from 1073784 to 1081113 (mssp)
  8. 30. Aug. 2026 MOBILES changed from 172289 to 172325 (mssp)
  9. 30. Aug. 2026 AREAS changed from 189 to 191 (mssp)
  10. 30. Aug. 2026 ROOMS changed from 1323081 to 1323033 (mssp)
  11. 30. Aug. 2026 OBJECTS changed from 1071937 to 1073784 (mssp)
  12. 30. Aug. 2026 MOBILES changed from 172290 to 172289 (mssp)
  13. 30. Aug. 2026 AREAS changed from 188 to 189 (mssp)
  14. 30. Aug. 2026 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
  15. 31. Juli 2026 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 8 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
CHARSET ● angeboten – stumm
GMCP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
UTF-8 ● angeboten ◇ behauptet
ANSI – stumm ◇ behauptet
MSP – stumm ✕ verweigert
VT100 – stumm ✕ verweigert
XTERM 256 COLORS – stumm ✕ verweigert

Vom Spiel angegeben

language
English
helpfiles
384
gamesystem
Custom
website
http://www.proceduralrealms.com
name
Procedural Realms
contact
[email protected]
crawl delay
-1
genre
Fantasy
port
3000
hostname
proceduralrealms.com
charset
utf-8
codebase
Custom
created
2013
levels
100
areas
139
objects
1051463
rooms
1314341
pay for perks
0
races
0
hiring coders
0
mobiles
172348
status
Alpha
family
Custom
location
US
hiring builders
0
pay to play
0
discord
https://discord.gg/rRFEjc6vV9
gameplay
Player versus Environment
subgenre
Turn Based
skills
282
classes
15
xterm true colors
0