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PROCEDURAL REALMS [claimed]
telnet proceduralrealms.com 3000

Jetzt verbunden: 12  (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    http://www.proceduralrealms.com  (angegeben, 1 Std)
  DISCORD    https://discord.gg/rRFEjc6vV9  (angegeben, 1 Std)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 1 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch und Samstag am belebtesten, 09:00–23:59.

  Mo — Spitze 10 um 19:00
  Di — Spitze 10 um 11:00
  Mi — Spitze 13 um 13:00
  Do — Spitze 10 um 12:00
  Fr — Spitze 10 um 03:00
  Sa — Spitze 12 um 12:00
  So — Spitze 10 um 01:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (1 Aug. 2026 – 29 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 8 verbunden, Spitze 19, an 76 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 12, Spitze 19, 7 Tage gezählt
  22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 7, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 8, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 6, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 5, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  3 Okt.–9 Okt.: typischerweise 9, Spitze 16, 7 Tage gezählt
  10 Okt.–16 Okt.: typischerweise 6, Spitze 15, 7 Tage gezählt
  17 Okt.–23 Okt.: typischerweise 10, Spitze 16, 7 Tage gezählt
  24 Okt.–29 Okt.: typischerweise 12, Spitze 19, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-05-03&to=2026-07-31&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 76 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 14 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 8 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  language   English  (angegeben, 1 Std)
  hostname   proceduralrealms.com  (angegeben, 1 Std)
  helpfiles  384  (angegeben, 1 Std)
  gamesystem Custom  (angegeben, 1 Std)
  website    http://www.proceduralrealms.com  (angegeben, 1 Std)
  name       Procedural Realms  (angegeben, 1 Std)
  contact    [email protected]  (angegeben, 1 Std)
  genre      Fantasy  (angegeben, 1 Std)
  crawl delay -1  (angegeben, 1 Std)
  port       3000  (angegeben, 1 Std)
  created    2013  (angegeben, 1 Std)
  levels     100  (angegeben, 1 Std)
  areas      841  (angegeben, 1 Std)
  objects    1167636  (angegeben, 1 Std)
  rooms      1409702  (angegeben, 1 Std)
  charset    utf-8  (gemessen, 1 Std)
  codebase   Custom  (angegeben, 1 Std)
  pay for perks 0  (angegeben, 1 Std)
  races      0  (angegeben, 1 Std)
  hiring coders 0  (angegeben, 1 Std)
  mobiles    173312  (angegeben, 1 Std)
  status     Alpha  (angegeben, 1 Std)
  location   US  (angegeben, 1 Std)
  hiring builders 0  (angegeben, 1 Std)
  family     Custom  (angegeben, 1 Std)
  discord    https://discord.gg/rRFEjc6vV9  (angegeben, 1 Std)
  gameplay   Player versus Environment  (angegeben, 1 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 1 Std)
  skills     282  (angegeben, 1 Std)
  classes    15  (angegeben, 1 Std)
  xterm true colors 0  (angegeben, 1 Std)
  subgenre   Turn Based  (angegeben, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  Nur 2 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen.

Was sich geändert hat
  2026-10-29  ROOMS changed from 1406897 to 1409702 (mssp)
  2026-10-29  OBJECTS changed from 1162150 to 1167636 (mssp)
  2026-10-29  MOBILES changed from 173294 to 173312 (mssp)
  2026-10-29  AREAS changed from 835 to 841 (mssp)
  2026-10-29  ROOMS changed from 1406748 to 1406897 (mssp)
  2026-10-29  OBJECTS changed from 1163036 to 1162150 (mssp)
  2026-10-29  MOBILES changed from 173243 to 173294 (mssp)
  2026-10-29  AREAS changed from 831 to 835 (mssp)
  2026-10-28  ROOMS changed from 1406737 to 1406748 (mssp)
  2026-10-28  OBJECTS changed from 1162226 to 1163036 (mssp)
  2026-10-28  MOBILES changed from 173202 to 173243 (mssp)
  2026-10-28  AREAS changed from 828 to 831 (mssp)
  2026-08-30  SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
  2026-08-30  SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)