mu*index
Lesen
Design
PROCEDURAL REALMS [claimed]
telnet proceduralrealms.com 3000

Jetzt verbunden: 10  (angegeben, 41 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    http://www.proceduralrealms.com  (angegeben, 41 Min)
  DISCORD    https://discord.gg/rRFEjc6vV9  (angegeben, 41 Min)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 41 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch und Samstag am belebtesten, 09:00–23:59.

  Mo — Spitze 10 um 19:00
  Di — Spitze 10 um 11:00
  Mi — Spitze 13 um 13:00
  Do — Spitze 11 um 15:00
  Fr — Spitze 10 um 03:00
  Sa — Spitze 12 um 12:00
  So — Spitze 10 um 01:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (31 Juli 2026 – 28 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 8 verbunden, Spitze 19, an 75 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 13, Spitze 19, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht
  gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 7, Spitze 15, 7 Tage gezählt
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 7, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 8, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 6, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 5, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  2 Okt.–8 Okt.: typischerweise 10, Spitze 16, 7 Tage gezählt
  9 Okt.–15 Okt.: typischerweise 6, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  16 Okt.–22 Okt.: typischerweise 10, Spitze 16, 7 Tage gezählt
  23 Okt.–28 Okt.: typischerweise 10, Spitze 19, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-05-02&to=2026-07-30&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 75 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 15 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  31 Juli – 14 Aug.: 15 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 8 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  language   English  (angegeben, 41 Min)
  hostname   proceduralrealms.com  (angegeben, 41 Min)
  helpfiles  384  (angegeben, 41 Min)
  gamesystem Custom  (angegeben, 41 Min)
  website    http://www.proceduralrealms.com  (angegeben, 41 Min)
  name       Procedural Realms  (angegeben, 41 Min)
  contact    [email protected]  (angegeben, 41 Min)
  genre      Fantasy  (angegeben, 41 Min)
  crawl delay -1  (angegeben, 41 Min)
  port       3000  (angegeben, 41 Min)
  created    2013  (angegeben, 41 Min)
  levels     100  (angegeben, 41 Min)
  objects    1158512  (angegeben, 41 Min)
  areas      821  (angegeben, 41 Min)
  rooms      1401771  (angegeben, 41 Min)
  charset    utf-8  (gemessen, 41 Min)
  codebase   Custom  (angegeben, 41 Min)
  pay for perks 0  (angegeben, 41 Min)
  races      0  (angegeben, 41 Min)
  hiring coders 0  (angegeben, 41 Min)
  mobiles    173072  (angegeben, 41 Min)
  status     Alpha  (angegeben, 41 Min)
  location   US  (angegeben, 41 Min)
  hiring builders 0  (angegeben, 41 Min)
  family     Custom  (angegeben, 41 Min)
  discord    https://discord.gg/rRFEjc6vV9  (angegeben, 41 Min)
  gameplay   Player versus Environment  (angegeben, 41 Min)
  pay to play 0  (angegeben, 41 Min)
  skills     282  (angegeben, 41 Min)
  classes    15  (angegeben, 41 Min)
  xterm true colors 0  (angegeben, 41 Min)
  subgenre   Turn Based  (angegeben, 41 Min)

Verbindungsbildschirm
  Nur 2 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen.

Was sich geändert hat
  2026-10-28  ROOMS changed from 1401792 to 1401771 (mssp)
  2026-10-28  OBJECTS changed from 1159261 to 1158512 (mssp)
  2026-10-28  MOBILES changed from 173002 to 173072 (mssp)
  2026-10-28  ROOMS changed from 1399292 to 1401792 (mssp)
  2026-10-28  OBJECTS changed from 1158961 to 1159261 (mssp)
  2026-10-28  MOBILES changed from 172981 to 173002 (mssp)
  2026-10-28  AREAS changed from 820 to 821 (mssp)
  2026-10-28  ROOMS changed from 1399455 to 1399292 (mssp)
  2026-10-28  OBJECTS changed from 1159160 to 1158961 (mssp)
  2026-10-28  MOBILES changed from 173003 to 172981 (mssp)
  2026-10-28  AREAS changed from 822 to 820 (mssp)
  2026-10-28  AREAS changed from 820 to 822 (mssp)
  2026-08-30  SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
  2026-08-30  SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)