esmeria.vineyard.haus 4013antwortet seit 1. Nov. 2026
Erstmals am 1. Nov. 2026 gesehen, in einer öffentlichen Ankündigung.
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
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Welcome to Esmeria: Rise of the Dragons, version 6.1.0!
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so, wie der Server ihn gesendet hat·62×12·16-Farben-SGR·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
noch nicht genug Messungen
19 Stunden gemessen, die belebteste mit 1 am Freitag um 03:00 UTC. Bisher an 5 von sieben Tagen gemessen; das Raster erscheint, sobald jeder Tag eine gemessene Stunde hat.
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 5 von 90 Tagen.
Tage in UTC · 9 Aug. 2026 – 6 Nov. 2026
01
SepOktNov
1 ganz oben5 von 90 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
16 Aug.–22 Aug.: nicht gemessen
23 Aug.–29 Aug.: nicht gemessen
30 Aug.–5 Sept.: nicht gemessen
6 Sept.–12 Sept.: nicht gemessen
13 Sept.–19 Sept.: nicht gemessen
20 Sept.–26 Sept.: nicht gemessen
27 Sept.–3 Okt.: nicht gemessen
4 Okt.–10 Okt.: nicht gemessen
11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen
18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen
25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen
1 Nov.–6 Nov.: typischerweise 0, Spitze 1, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 6 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 84 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
9 Aug. – 31 Okt.: 84 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
1. Nov. 2026 endpoint recorded as esmeria.vineyard.haus 4013 (handshake)