ESMERIA: RISE OF THE DRAGONS [unclaimed]
telnet esmeria.vineyard.haus 4013
Erstmals am 1. Nov. 2026 gesehen, in einer öffentlichen Ankündigung.
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
21 Stunden gemessen, die belebteste mit 1 am Freitag um 03:00 UTC. Bisher an 6
von sieben Tagen gemessen; das Raster erscheint, sobald jeder Tag eine gemessene
Stunde hat.
Wie viele, im Zeitverlauf (9 Aug. 2026 – 6 Nov. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 6 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
16 Aug.–22 Aug.: nicht gemessen
23 Aug.–29 Aug.: nicht gemessen
30 Aug.–5 Sept.: nicht gemessen
6 Sept.–12 Sept.: nicht gemessen
13 Sept.–19 Sept.: nicht gemessen
20 Sept.–26 Sept.: nicht gemessen
27 Sept.–3 Okt.: nicht gemessen
4 Okt.–10 Okt.: nicht gemessen
11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen
18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen
25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen
1 Nov.–6 Nov.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-05-11&to=2026-08-08&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 6 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 84 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
9 Aug. – 31 Okt.: 84 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen)
MCCP gemessen: yes angegeben: yes
MSSP gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
ATCP gemessen: - angegeben: NO
GMCP gemessen: - angegeben: yes
MCP gemessen: - angegeben: NO
MSDP gemessen: - angegeben: yes
MSP gemessen: - angegeben: NO
MXP gemessen: - angegeben: yes
PUEBLO gemessen: - angegeben: NO
TLS gemessen: - angegeben: yes
UTF-8 gemessen: - angegeben: yes
VT100 gemessen: - angegeben: NO
XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes
ZMP gemessen: - angegeben: NO
Vom Spiel angegeben
gamesystem Custom (angegeben, 5 Std)
hiring coders 0 (angegeben, 5 Std)
resets 0 (angegeben, 5 Std)
player guilds 0 (angegeben, 5 Std)
training system None (angegeben, 5 Std)
crawl delay -1 (angegeben, 5 Std)
xterm true colors 0 (angegeben, 5 Std)
exits 0 (angegeben, 5 Std)
adult material 0 (angegeben, 5 Std)
subgenre None (angegeben, 5 Std)
objects 0 (angegeben, 5 Std)
pay to play 0 (angegeben, 5 Std)
extra descriptions 0 (angegeben, 5 Std)
multiclassing 0 (angegeben, 5 Std)
equipment system None (angegeben, 5 Std)
world originality All Original (angegeben, 5 Std)
codebase Evennia (angegeben, 5 Std)
minimum age 0 (angegeben, 5 Std)
areas 0 (angegeben, 5 Std)
rooms 0 (angegeben, 5 Std)
pay for perks 0 (angegeben, 5 Std)
newbie friendly 0 (angegeben, 5 Std)
multiplaying None (angegeben, 5 Std)
family Evennia (angegeben, 5 Std)
genre None (angegeben, 5 Std)
levels 0 (angegeben, 5 Std)
mudtrigs 0 (angegeben, 5 Std)
player crafting 0 (angegeben, 5 Std)
roleplaying None (angegeben, 5 Std)
name Esmeria: Rise of the Dragons (angegeben, 5 Std)
status Open Beta (angegeben, 5 Std)
mobiles 0 (angegeben, 5 Std)
skills 0 (angegeben, 5 Std)
dbsize 0 (angegeben, 5 Std)
port 4000 (angegeben, 5 Std)
helpfiles 0 (angegeben, 5 Std)
races 0 (angegeben, 5 Std)
mudprogs 0 (angegeben, 5 Std)
player cities 0 (angegeben, 5 Std)
playerkilling None (angegeben, 5 Std)
classes 0 (angegeben, 5 Std)
hiring builders 0 (angegeben, 5 Std)
player clans 0 (angegeben, 5 Std)
quest system None (angegeben, 5 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 12 Zeilen, nur Text]
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Welcome to Esmeria: Rise of the Dragons, version 6.1.0!
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Was sich geändert hat
2026-11-01 endpoint recorded as esmeria.vineyard.haus 4013 (handshake)