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Acropolis

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

acropolismud.com 5500antwortet seit 16. Aug. 2026

keine Zählung

keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
                                                         /^\
                                                    ,   _|.|_   ,
Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, _|I|  |I .|  |.|_
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer \II||^^| |^^||  /
Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn `\^|-------|^/'
ROM 2.4 copyright (c) 1993-1998 Russ Taylor          \|II I ..|/
                                                /\    |II.    |    /\
                                               /  \  _|III .  |_  /  \
      Acropolis: Reborn                        |-^| /(|I.I I  |)\ |^-|
                                             _/(I | +-----------+ |. )\_
                                             \^-----/____-^-____\-----^/
      Creators: Dinchak                       |I.III|  /(===)\  |  .. |
                Malloc                        /^^^-----_________---^^^\
                                             `##########!\-#####%!!!!!| |\
                                            _/###########!!\^^-_##%!!!\_/|
      Maintainer: Kuthuman                  \##############!!!!!/^^-_%!!!!\
                                             ^)#################!!!!!/^^--\_
                                          __ /#####################%%!!!!/ /
                                          \,^\-_____##############%%%!!!!\/
      In memoriam: Kyrin                  /!!!!\ \ \^-_###########%%%!!!!\
                                         /#####!!!!!!!\^-_#######%%%!!!!!!\_
                                        /#############!!!\#########%%%!!!!!!\

By what name do you wish to be known?
so, wie der Server ihn gesendet hat 77×25 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Donnerstag am belebtesten, 01:00–01:59. Verlässlich ruhig an jedem gemessenen Tag, 09:00–12:59. Für 90 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 1 02:0011
Di0 1 16:0014
Mi0 2 21:0014
Do0 2 01:007
Fr0 2 18:0010
Sa0 2 18:0016
So0 1 06:0018

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 15 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 16% gestiegen.

Tage in UTC · 2 Juni 2026 – 30 Aug. 2026

2 Juni 2026 — keine Messung3 Juni 2026 — keine Messung4 Juni 2026 — keine Messung5 Juni 2026 — keine Messung6 Juni 2026 — keine Messung7 Juni 2026 — keine Messung8 Juni 2026 — keine Messung9 Juni 2026 — keine Messung10 Juni 2026 — keine Messung11 Juni 2026 — keine Messung12 Juni 2026 — keine Messung13 Juni 2026 — keine Messung14 Juni 2026 — keine Messung15 Juni 2026 — keine Messung16 Juni 2026 — keine Messung17 Juni 2026 — keine Messung18 Juni 2026 — keine Messung19 Juni 2026 — keine Messung20 Juni 2026 — keine Messung21 Juni 2026 — keine Messung22 Juni 2026 — keine Messung23 Juni 2026 — keine Messung24 Juni 2026 — keine Messung25 Juni 2026 — keine Messung26 Juni 2026 — keine Messung27 Juni 2026 — keine Messung28 Juni 2026 — keine Messung29 Juni 2026 — keine Messung30 Juni 2026 — keine Messung1 Juli 2026 — keine Messung2 Juli 2026 — keine Messung3 Juli 2026 — keine Messung4 Juli 2026 — keine Messung5 Juli 2026 — keine Messung6 Juli 2026 — keine Messung7 Juli 2026 — keine Messung8 Juli 2026 — keine Messung9 Juli 2026 — keine Messung10 Juli 2026 — keine Messung11 Juli 2026 — keine Messung12 Juli 2026 — keine Messung13 Juli 2026 — keine Messung14 Juli 2026 — keine Messung15 Juli 2026 — keine Messung16 Juli 2026 — keine Messung17 Juli 2026 — keine Messung18 Juli 2026 — keine Messung19 Juli 2026 — keine Messung20 Juli 2026 — keine Messung21 Juli 2026 — keine Messung22 Juli 2026 — keine Messung23 Juli 2026 — keine Messung24 Juli 2026 — keine Messung25 Juli 2026 — keine Messung26 Juli 2026 — keine Messung27 Juli 2026 — keine Messung28 Juli 2026 — keine Messung29 Juli 2026 — keine Messung30 Juli 2026 — keine Messung31 Juli 2026 — keine Messung1 Aug. 2026 — keine Messung2 Aug. 2026 — keine Messung3 Aug. 2026 — keine Messung4 Aug. 2026 — keine Messung5 Aug. 2026 — keine Messung6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 3 Abfragen17 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen18 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 5 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 10 Abfragen20 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen21 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 5 Abfragen22 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen23 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 8 Abfragen24 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen25 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen26 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 7 Abfragen27 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 8 Abfragen28 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen29 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen
2 ganz oben 15 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
  • 9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
  • 16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
  • 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
  • 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
  • 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  • 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  • 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  • 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  • 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  • 11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen
  • 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 25 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 15 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 75 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 2 Juni – 15 Aug.: 75 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 16. Aug. 2026 endpoint recorded as acropolismud.com 5500 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 12 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSDP ● angeboten ◇ behauptet
MSSP ● angeboten – stumm
MXP ● angeboten ◇ behauptet
ANSI – stumm ◇ behauptet
GMCP – stumm ✕ verweigert
MCCP – stumm ✕ verweigert
MCP – stumm ✕ verweigert
MSP – stumm ◇ behauptet
PUEBLO – stumm ✕ verweigert
UTF-8 – stumm ◇ behauptet
VT100 – stumm ✕ verweigert
XTERM 256 COLORS – stumm ◇ behauptet

Vom Spiel angegeben

hostname
acropolis.techforward.it
location
USA
gamesystem
Tick Based
classes
-1
codebase
ROM 2.4, Acro 2.5.7
discord
https://discord.gg/a4ZNMNXR2p
areas
-1
races
-1
port
5500
contact
[email protected]
family
DikuMUD
name
Acropolis
icon
https://acropolis.techforward.it/acropolis_icon_64x64.jpg
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English
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2025-03-01
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https://acropolis.techforward.it
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Player versus Environment, Player versus Player, Social
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None
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-1