ACROPOLIS [unclaimed] telnet acropolismud.com 5500 Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://acropolis.techforward.it (angegeben, 3 Std) DISCORD https://discord.gg/a4ZNMNXR2p (angegeben, 3 Std) CONTACT [email protected] (angegeben, 3 Std) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Donnerstag am belebtesten, 01:00–01:59. Verlässlich ruhig an jedem gemessenen Tag, 09:00–12:59. Für 90 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. Mo — Spitze 1 um 02:00, niemand verbunden 08:00–10:59, 11 Stunden nicht gemessen Di — Spitze 1 um 16:00, niemand verbunden 03:00–04:59, 14 Stunden nicht gemessen Mi — Spitze 2 um 21:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 14 Stunden nicht gemessen Do — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 09:00–10:59, 7 Stunden nicht gemessen Fr — Spitze 2 um 18:00, niemand verbunden 22:00–23:59, 10 Stunden nicht gemessen Sa — Spitze 2 um 18:00, niemand verbunden 04:00–04:59, 16 Stunden nicht gemessen So — Spitze 1 um 06:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 18 Stunden nicht gemessen gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (2 Juni 2026 – 30 Aug. 2026, UTC) Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 15 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 16% gestiegen. 2 Juni–8 Juni: nicht gemessen 9 Juni–15 Juni: nicht gemessen 16 Juni–22 Juni: nicht gemessen 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen 11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt 25 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 6 Tage gezählt früher: ?from=2026-03-04&to=2026-06-01&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 15 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 75 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 2 Juni – 15 Aug.: 75 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 12 widersprechen) MSDP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - MXP gemessen: yes angegeben: yes ANSI gemessen: - angegeben: yes GMCP gemessen: - angegeben: NO MCCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: yes PUEBLO gemessen: - angegeben: NO UTF-8 gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes Vom Spiel angegeben hostname acropolis.techforward.it (angegeben, 3 Std) location USA (angegeben, 3 Std) gamesystem Tick Based (angegeben, 3 Std) classes -1 (angegeben, 3 Std) codebase ROM 2.4, Acro 2.5.7 (angegeben, 3 Std) discord https://discord.gg/a4ZNMNXR2p (angegeben, 3 Std) areas -1 (angegeben, 3 Std) races -1 (angegeben, 3 Std) port 5500 (angegeben, 3 Std) contact [email protected] (angegeben, 3 Std) family DikuMUD (angegeben, 3 Std) name Acropolis (angegeben, 3 Std) icon https://acropolis.techforward.it/acropolis_icon_64x64.jpg (angegeben, 3 Std) crawl delay -1 (angegeben, 3 Std) language English (angegeben, 3 Std) status Live (angegeben, 3 Std) rooms -1 (angegeben, 3 Std) created 2025-03-01 (angegeben, 3 Std) hiring coders 0 (angegeben, 3 Std) website https://acropolis.techforward.it (angegeben, 3 Std) subgenre None (angegeben, 3 Std) levels -1 (angegeben, 3 Std) gameplay Player versus Environment, Player versus Player, Social (angegeben, 3 Std) objects -1 (angegeben, 3 Std) pay for perks 0 (angegeben, 3 Std) genre None (angegeben, 3 Std) mobiles -1 (angegeben, 3 Std) pay to play 0 (angegeben, 3 Std) hiring builders 1 (angegeben, 3 Std) helpfiles -1 (angegeben, 3 Std) skills -1 (angegeben, 3 Std) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 25 Zeilen, nur Text] /^\ , _|.|_ , Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, _|I| |I .| |.|_ Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer \II||^^| |^^|| / Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn `\^|-------|^/' ROM 2.4 copyright (c) 1993-1998 Russ Taylor \|II I ..|/ /\ |II. | /\ / \ _|III . |_ / \ Acropolis: Reborn |-^| /(|I.I I |)\ |^-| _/(I | +-----------+ |. )\_ \^-----/____-^-____\-----^/ Creators: Dinchak |I.III| /(===)\ | .. | Malloc /^^^-----_________---^^^\ `##########!\-#####%!!!!!| |\ _/###########!!\^^-_##%!!!\_/| Maintainer: Kuthuman \##############!!!!!/^^-_%!!!!\ ^)#################!!!!!/^^--\_ __ /#####################%%!!!!/ / \,^\-_____##############%%%!!!!\/ In memoriam: Kyrin /!!!!\ \ \^-_###########%%%!!!!\ /#####!!!!!!!\^-_#######%%%!!!!!!\_ /#############!!!\#########%%%!!!!!!\ By what name do you wish to be known? Was sich geändert hat 2026-08-16 endpoint recorded as acropolismud.com 5500 (handshake)