4Dimensions
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
4dimensions.org 6000antwortet seit 31. Juli 2026
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
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| Y --. | ,- Y | Travel through time
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.-- (__,.--- .^. ---.,__) --. Brought to you by the 4D admin:
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\.____, - \/-\/ - .____,/ Owner: Shorty Host+Coder: Kalten
^.____ ____.^ Developer: Mordecai Architect: Molly
| |l _ _ _ _ _ !| | World Design: Sonya
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| \ \|_|_|_|_|_|/ / ! Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
\ \[T T T T T TI/ / Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
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Based on CircleMUD 3.1,
Created by Jeremy Elson
By what name do you wish to be known?
als Text lesen
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\ \[T T T T T TI/ / Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
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Based on CircleMUD 3.1,
Created by Jeremy Elson
By what name do you wish to be known?Verbindungen nach Stunde
Sonntag am belebtesten, 01:00–01:59. Verlässlich ruhig jeden Tag abends, 18:00–22:59. Für 103 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 0 | 02:00 | 13 | – |
| Di | 0 | 1 | 04:00 | 16 | – |
| Mi | 0 | 1 | 12:00 | 15 | – |
| Do | 0 | 1 | 16:00 | 16 | – |
| Fr | 0 | 0 | 00:00 | 16 | – |
| Sa | 0 | 1 | 09:00 | 15 | – |
| So | 0 | 1 | 00:00 | 12 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 15 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 14% gefallen.
Tage in UTC · 2 Juni 2026 – 30 Aug. 2026
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
- 9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
- 16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
- 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
- 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
- 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
- 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
- 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
- 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
- 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
- 11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen
- 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 25 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt
Erreichbar
Erreichbar in 96.7% der 17 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht abschließen. 59 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
- erreichbar
- 96.7%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- Handshake hängen geblieben
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 2 Juni – 30 Juli: 59 Tage nicht gemessen
- 31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
- 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
- 15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
Was sich geändert hat
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as 4dimensions.org 6000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSDP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| ATCP | – stumm | ◇ behauptet | |
| GMCP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MCCP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MCP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MSP | – stumm | ◇ behauptet | |
| MXP | – stumm | ◇ behauptet | |
| PUEBLO | – stumm | ✕ verweigert | |
| TLS | – stumm | ✕ verweigert | |
| UTF-8 | – stumm | ◇ behauptet | |
| VT100 | – stumm | ✕ verweigert | |
| XTERM 256 COLORS | – stumm | ◇ behauptet | |
| ZMP | – stumm | ✕ verweigert |
Vom Spiel angegeben
- player cities
- 0
- crawl delay
- -1
- name
- 4Dimensions
- hostname
- 4dimensions.org
- codebase
- CircleMUD
- genre
- Science Fiction
- status
- Live
- multiclassing
- 1
- website
- http://4dimensions.org
- player crafting
- 1
- training system
- Both
- pay to play
- 0
- hiring builders
- 0
- hiring coders
- 0
- pay for perks
- 0
- created
- 1996
- language
- English
- newbie friendly
- 1
- player clans
- 1
- player guilds
- 0
- quest system
- Integrated
- contact
- molly(dot)4d@tele2(dot)se
- adult material
- 0
- playerkilling
- Restricted
- roleplaying
- Encouraged
- world originality
- All Original
- ip
- 64.62.231.178
- location
- United States
- family
- DikuMUD
- gameplay
- Adventure
- subgenre
- Time Travel
- port
- 6000
- multiplaying
- None