4DIMENSIONS [unclaimed]
telnet 4dimensions.org 6000
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 96.7% der letzten 90 Tage
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE http://4dimensions.org (angegeben, 2 Std)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Sonntag am belebtesten, 01:00–01:59. Verlässlich ruhig jeden Tag abends,
18:00–22:59. Für 103 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 08:00–10:59, 13 Stunden
nicht gemessen
Di — Spitze 1 um 04:00, niemand verbunden 02:00–02:59, 16 Stunden nicht
gemessen
Mi — Spitze 1 um 12:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 15 Stunden nicht
gemessen
Do — Spitze 1 um 16:00, niemand verbunden 02:00–02:59, 16 Stunden nicht
gemessen
Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–00:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Sa — Spitze 1 um 09:00, niemand verbunden 12:00–13:59, 15 Stunden nicht
gemessen
So — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 08:00–09:59, 12 Stunden nicht
gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (2 Juni 2026 – 30 Aug. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 15 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 14% gefallen.
2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
gemessen
18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
25 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-03-04&to=2026-06-01&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 96.7% der 17 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind
hineingekommen und konnten nicht abschließen. 59 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
2 Juni – 30 Juli: 59 Tage nicht gemessen
31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen)
MSDP gemessen: yes angegeben: yes
MSSP gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
ATCP gemessen: - angegeben: yes
GMCP gemessen: - angegeben: NO
MCCP gemessen: - angegeben: NO
MCP gemessen: - angegeben: NO
MSP gemessen: - angegeben: yes
MXP gemessen: - angegeben: yes
PUEBLO gemessen: - angegeben: NO
TLS gemessen: - angegeben: NO
UTF-8 gemessen: - angegeben: yes
VT100 gemessen: - angegeben: NO
XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes
ZMP gemessen: - angegeben: NO
Vom Spiel angegeben
player cities 0 (angegeben, 2 Std)
crawl delay -1 (angegeben, 2 Std)
name 4Dimensions (angegeben, 2 Std)
hostname 4dimensions.org (angegeben, 2 Std)
codebase CircleMUD (angegeben, 2 Std)
genre Science Fiction (angegeben, 2 Std)
status Live (angegeben, 2 Std)
multiclassing 1 (angegeben, 2 Std)
website http://4dimensions.org (angegeben, 2 Std)
player crafting 1 (angegeben, 2 Std)
training system Both (angegeben, 2 Std)
pay to play 0 (angegeben, 2 Std)
hiring builders 0 (angegeben, 2 Std)
hiring coders 0 (angegeben, 2 Std)
pay for perks 0 (angegeben, 2 Std)
created 1996 (angegeben, 2 Std)
language English (angegeben, 2 Std)
newbie friendly 1 (angegeben, 2 Std)
player clans 1 (angegeben, 2 Std)
player guilds 0 (angegeben, 2 Std)
quest system Integrated (angegeben, 2 Std)
contact molly(dot)4d@tele2(dot)se (angegeben, 2 Std)
adult material 0 (angegeben, 2 Std)
playerkilling Restricted (angegeben, 2 Std)
roleplaying Encouraged (angegeben, 2 Std)
world originality All Original (angegeben, 2 Std)
ip 64.62.231.178 (angegeben, 2 Std)
location United States (angegeben, 2 Std)
family DikuMUD (angegeben, 2 Std)
gameplay Adventure (angegeben, 2 Std)
subgenre Time Travel (angegeben, 2 Std)
port 6000 (angegeben, 2 Std)
multiplaying None (angegeben, 2 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 25 Zeilen, nur Text]
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| Y --. | ,- Y | Travel through time
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.-- (__,.--- .^. ---.,__) --. Brought to you by the 4D admin:
( / / | \ \ )
\.____, - \/-\/ - .____,/ Owner: Shorty Host+Coder: Kalten
^.____ ____.^ Developer: Mordecai Architect: Molly
| |l _ _ _ _ _ !| | World Design: Sonya
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| \ \|_|_|_|_|_|/ / ! Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
\ \[T T T T T TI/ / Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
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Based on CircleMUD 3.1,
Created by Jeremy Elson
By what name do you wish to be known?
Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as 4dimensions.org 6000 (handshake)