mu*index
lezen
platte tekst
thema

codebase

tbaMUD

De onderhouden voortzetting van CircleMUD, en het gebruikelijke antwoord op "ik wil vandaag een MUD in Diku-stijl beginnen".

https://tbamud.com/

Spellen die erop draaien

5 vermeld · 0 gearchiveerd · gemeten, niet opgegeven

Geteld uit de catalogus bij dit verzoek, over hetzelfde filter als de link hierboven — dus dit getal en die lijst zijn één zoekopdracht en kunnen niet uit elkaar lopen.

aangeboden in hun handshakes: MSDP, MSSP, MXP

tbaMUD — The Builder Academy MUD — pakte CircleMUD op waar de eigen ontwikkeling daarvan ophield en is het sindsdien blijven bouwen, patchen en documenteren. Wil iemand een MUD met levels en gevecht beginnen vanaf een basis die bekend goed is in plaats van vanaf een eigen fork, dan is dit die basis.

Het draagt de deugden van de Circle-codebase verder: leesbare C, een gedocumenteerd areabestandsformaat, en een bouwershandleiding die ervan uitgaat dat je dit nog nooit gedaan hebt. The Builder Academy zelf draait als een leerspel waar mensen erop leren bouwen.

Hoe het er van buitenaf uitziet

MSSP, beantwoord op verzoek. Een gemeten nul op het spel dat we gepeild hebben — wat op deze site een gevulde cel is en geen lege: we kwamen binnen, we lazen het getal, en het getal was nul. Dat is een ander feit dan een spel dat we niet konden tellen, en die twee worden hier nooit samengevoegd.

Zie ook

  • CircleMUD De DikuMUD-afgeleide die goed genoeg gedocumenteerd was om les mee te geven. Enorm veel geforkt; draait nog steeds.
  • DikuMUD De wortel van de familie gevecht-MUD's. Levels, klassen, uitrusting en areabestanden — en een licentie die een generatie afgeleiden vormgaf.