Het ecosysteem
We publiceren het aandeel: een verhouding over de spellen die we gemeten hebben overleeft de spellen die we niet kunnen bereiken.
- 886 spellen vermeld
- 885 spellen waarvan we de handshake voltooiden
- 309 spellen waarvan we het MSSP-rapport hebben
Oudste handshake hier: 4w geleden bevestigd.
Codebases
Van de 886 vermelde spellen hebben er 610 ons verteld waarop ze draaien, en elk aandeel hieronder gaat over die 610. Een codebase die we niet konden lezen valt buiten de noemer
81 van 610 (13,3%) draait op een codebase die geen enkel ander vermeld spel draait — één spel per stuk, waarvan wordt aangenomen dat het gewoon dat spel is. Ze vallen binnen de noemer hierboven:
- 3Scapes mudlib
- 4.0.0.530-0
- Aadaria
- Aldebaran
- Alter Aeon
- Amylaar
- Anatolia
- AnsalonMUD
- AwakeMUD Community Edition,
- BenemMUD
- BrutusMud
- CD
- CD.04.07.OS
- Circle/Nukefire
- Custom Silly/Diku
- Custom, TFE
- DBZFE (custom Rust engine)
- Diku Merc God Wars
- Diku Merc Rom Rot
- Diku Merc Rom Rot Waterdeep
- Diku3 Custom
- DikuMUD gamma
- Discworld lib
- Dragons Domain IV
- EmpireMUD
- Enrym (custom Node.js)
- EoM
- Epiphany
- EternityMUD
- FRlib V
- FluffOS DarkeLIB
- Fuzzball
- GWM
- Galaxy Engine
- GoMud
- GodWars Deluxe
- GodWars: Deluxe
- Heavily modified SMAUG
- IME
- Icelib
- JediMUD
- Kingdoms (heavily modified
- LastOutpost
- LoFP
- LotJ
- LowMUD
- MUCK!!!!
- MUME IX
- Materia Magica
- Midgard
- Midnight Dreams
- Midnight Realities
- Midnight Sun
- Moral Decay
- MorgenGrauen
- Mucklet
- MusicMUD
- NANVAENT
- NC
- NarutoMUD Engine
- Nightmare III
- OSB
- Original / Loosely Diku
- PizzaMUD
- ROM 2.4, Acro
- ROM Derivative
- ROM2.4/Haven
- Ranvier
- Riftforge
- RoH
- RoleMUD
- Rom (EoT Custom)
- SMAUGFUSS
- TD-MUDLIB
- TWDlib
- TeenyMUSH
- The Chatting Zone (TCZ) (TCZ
- TinyBit
- ToastStunt
- UNIlib
- fluffos -uncommited
Afstammingen
Dezelfde spellen, gegroepeerd naar de traditie waar hun server van afstamt — onze lezing van de codebase, niet iets wat een spel gepubliceerd heeft. Geen enkel spel meldt ‘MUSH’: MSSP kent die waarde niet, en het grootste deel van de MUSH-wereld publiceert helemaal geen MSSP, dus alleen zo kan de vraag gesteld worden. afgeleid
107 van die spellen draaien op codebases die we in geen enkele afstamming plaatsen — verschillende zeggen dat zelf ook, door FAMILY Custom te publiceren. Ze vallen binnen de noemer hierboven en in niemands aandeel.
Protocollen
Lees elk gemeten cijfer hieronder als een ondergrens. Om de rest hier wordt niet gevraagd, en een server kan een protocol ondersteunen zonder het ooit aan te bieden.
MSSP is de enige rij hieronder die geen ondergrens is: we vragen elke server er met name om, dus de spellen die het niet aanboden zijn gevraagd en hebben geweigerd.
| protocol | gemeten — van 885 spellen waarvan we de handshake voltooiden | opgegeven — van 309 spellen waarvan we het MSSP-rapport hebben |
|---|---|---|
| TLS | niet gemeten — nooit waargenomen | 53 van 309 (17,2%) |
| UTF-8 | 108 van 885 (12,2%) · bij 777 spellen niet aangeboden en niet gevraagd | 90 van 309 (29,1%) |
| GMCP | 37 van 885 (4,2%) · bij 848 spellen niet aangeboden en niet gevraagd | 69 van 309 (22,3%) |
| MXP | 122 van 885 (13,8%) · bij 763 spellen niet aangeboden en niet gevraagd | 96 van 309 (31,1%) |
| ANSI | niet gemeten — nooit waargenomen | 200 van 309 (64,7%) |
| ATCP | niet gemeten — nooit waargenomen | 12 van 309 (3,9%) |
| CHARSET | 114 van 885 (12,9%) · bij 771 spellen niet aangeboden en niet gevraagd | 51 van 309 (16,5%) |
| EOR | 45 van 885 (5,1%) · bij 840 spellen niet aangeboden en niet gevraagd | 1 van 309 (0,3%) |
| MCCP | 216 van 885 (24,4%) · bij 669 spellen niet aangeboden en niet gevraagd | 80 van 309 (25,9%) |
| MCCP3 | 1 van 885 (0,1%) · bij 884 spellen niet aangeboden en niet gevraagd | 0 van 309 (0,0%) |
| MCP | niet gemeten — nooit waargenomen | 22 van 309 (7,1%) |
| MSDP | 96 van 885 (10,8%) · bij 789 spellen niet aangeboden en niet gevraagd | 57 van 309 (18,4%) |
| MSP | niet gemeten — nooit waargenomen | 72 van 309 (23,3%) |
| MSSP | 318 van 885 (35,9%) · 567 spellen weigerden toen we het vroegen | niet gevraagd — elk rapport hier is het antwoord |
| NAWS | niet gemeten — nooit waargenomen | 1 van 309 (0,3%) |
| PUEBLO | niet gemeten — nooit waargenomen | 18 van 309 (5,8%) |
| TTYPE | niet gemeten — nooit waargenomen | 1 van 309 (0,3%) |
| VT100 | niet gemeten — nooit waargenomen | 36 van 309 (11,7%) |
| XTERM 256 COLORS | niet gemeten — nooit waargenomen | 134 van 309 (43,4%) |
Adoptie, in de loop van de tijd
Elk punt is een aandeel over de spellen die we die dag gemeten hadden, dus deze lijn beweegt om twee redenen: doordat een spel verandert wat het aanbiedt, en doordat de verzameling spellen die we kunnen meten eromheen verandert. Alleen het eerste is adoptie. De telling van veranderingen hieronder is het deel dat puur spellen zijn die van gedachten veranderen.
| protocol | toen | nu |
|---|---|---|
| TLS | niet gemeten Aug 2026 | niet gemeten |
| UTF-8 | 12,0% Aug 2026 | 12,2% |
| GMCP | 2,6% Aug 2026 | 4,2% |
| MXP | niet gemeten Aug 2026 | 13,8% |
408 wijzigingen in mogelijkheden tot nu toe vastgelegd — het materiaal waaruit een curve getekend wordt.