Het ecosysteem
We publiceren het aandeel: een verhouding over de spellen die we gemeten hebben overleeft de spellen die we niet kunnen bereiken.
- 985 spellen vermeld
- 984 spellen waarvan we de handshake voltooiden
- 406 spellen waarvan we het MSSP-rapport hebben
Oudste handshake hier: 3mnd geleden bevestigd.
Codebases
Van de 985 vermelde spellen hebben er 714 ons verteld waarop ze draaien, en elk aandeel hieronder gaat over die 714. Een codebase die we niet konden lezen valt buiten de noemer
96 van 714 (13,4%) draait op een codebase die geen enkel ander vermeld spel draait — één spel per stuk, waarvan wordt aangenomen dat het gewoon dat spel is. Ze vallen binnen de noemer hierboven:
- 1.0.2 - Apr
- 3Scapes mudlib
- 4.0.0.530-0
- ACK!TNG
- ATS
- Aadaria
- Aldebaran
- Alter Aeon
- AnsalonMUD
- AwakeMUD Community Edition,
- BenemMUD
- BrutusMud
- CD
- CD.04.07.OS
- Circle/Nukefire
- Crisol
- Custom Silly/Diku
- Custom, TFE
- DBZFE (custom Rust engine)
- DGate
- Diku Merc God Wars
- Diku Merc Rom Rot
- Diku Merc Rom Rot Waterdeep
- Diku3 Custom
- DikuMUD gamma
- DikuMUD/Merc/Envy - Dark Hope MUD
- Discworld lib
- Dragons Domain IV
- DreamLand
- Dystopia
- EmpireMUD
- Enrym (custom Node.js)
- EoM
- EotL (LDMud
- Epiphany
- EternityMUD
- FRlib V
- FluffOS DarkeLIB
- Fuzzball
- GWM
- Galaxy Engine
- GoMud
- GodWars Deluxe
- GodWars: Deluxe
- Grim
- Heavily modified SMAUG
- IME
- Icelib
- JediMUD
- Kingdoms (heavily modified
- LastOutpost
- LoFP
- LotJ
- LowMUD
- MOO
- MOO1.8.3-waif
- MUCK!!!!
- MUME IX f52c64e9
- Materia Magica
- Midgard Audhumbla
- Midnight Dreams
- Midnight Realities
- Midnight Sun
- Mindcloud3
- Moral Decay
- MorgenGrauen
- Muck2.2fb5.67w10.3.0
- Mucklet
- MusicMUD
- NC
- NarutoMUD Engine
- Nightmare III
- Nilgiri Custom Engine
- OSB
- Original / Loosely Diku
- PizzaMUD
- ROM 2.4, Acro
- ROM Derivative
- ROM2.4/Haven
- ROS
- Ranvier
- Riftforge
- RoH
- RoleMUD
- Rom (EoT Custom)
- Satisfy
- TD-MUDLIB
- TWDlib
- TeenyMUSH
- The Chatting Zone (TCZ) (TCZ
- TinyBit
- ToastStunt
- UNIlib
- Waterdeep
- WinMOO with RPGN Gateway
- fluffos -uncommited
Afstammingen
Dezelfde spellen, gegroepeerd naar de traditie waar hun server van afstamt — onze lezing van de codebase, niet iets wat een spel gepubliceerd heeft. Geen enkel spel meldt ‘MUSH’: MSSP kent die waarde niet, en het grootste deel van de MUSH-wereld publiceert helemaal geen MSSP, dus alleen zo kan de vraag gesteld worden. afgeleid
155 van die spellen draaien op codebases die we in geen enkele afstamming plaatsen — verschillende zeggen dat zelf ook, door FAMILY Custom te publiceren. Ze vallen binnen de noemer hierboven en in niemands aandeel.
Protocollen
Lees elk gemeten cijfer hieronder als een ondergrens. Om de rest hier wordt niet gevraagd, en een server kan een protocol ondersteunen zonder het ooit aan te bieden.
MSSP is de enige rij hieronder die geen ondergrens is: we vragen elke server er met name om, dus de spellen die het niet aanboden zijn gevraagd en hebben geweigerd. We hebben 406 rapporten en 382 spellen bieden MSSP vandaag aan: de andere 24 zijn gestopt met publiceren nadat we het gelezen hadden, en een rapport wordt niet weggegooid omdat het niet meer opnieuw uitgegeven wordt.
| protocol | gemeten — van 984 spellen waarvan we de handshake voltooiden | opgegeven — van 406 spellen waarvan we het MSSP-rapport hebben |
|---|---|---|
| TLS | niet gemeten — nooit waargenomen | 68 van 406 (16,7%) |
| UTF-8 | 150 van 984 (15,2%) · bij 834 spellen niet aangeboden en niet gevraagd | 115 van 406 (28,3%) |
| GMCP | 49 van 984 (5,0%) · bij 935 spellen niet aangeboden en niet gevraagd | 90 van 406 (22,2%) |
| MXP | 145 van 984 (14,7%) · bij 839 spellen niet aangeboden en niet gevraagd | 121 van 406 (29,8%) |
| ANSI | niet gemeten — nooit waargenomen | 268 van 406 (66,0%) |
| ATCP | niet gemeten — nooit waargenomen | 12 van 406 (3,0%) |
| CHARSET | 159 van 984 (16,2%) · bij 825 spellen niet aangeboden en niet gevraagd | 76 van 406 (18,7%) |
| EOR | 51 van 984 (5,2%) · bij 933 spellen niet aangeboden en niet gevraagd | 1 van 406 (0,2%) |
| MCCP | 280 van 984 (28,5%) · bij 704 spellen niet aangeboden en niet gevraagd | 115 van 406 (28,3%) |
| MCCP3 | 2 van 984 (0,2%) · bij 982 spellen niet aangeboden en niet gevraagd | 0 van 406 (0,0%) |
| MCP | 62 van 984 (6,3%) · bij 922 spellen niet aangeboden en niet gevraagd | 35 van 406 (8,6%) |
| MSDP | 105 van 984 (10,7%) · bij 879 spellen niet aangeboden en niet gevraagd | 69 van 406 (17,0%) |
| MSP | niet gemeten — nooit waargenomen | 92 van 406 (22,7%) |
| MSSP | 382 van 984 (38,8%) · 600 spellen weigerden toen we het vroegen · bij 2 spellen niet aangeboden en niet gevraagd | niet gevraagd — elk rapport hier is het antwoord |
| NAWS | niet gemeten — nooit waargenomen | 1 van 406 (0,2%) |
| PUEBLO | niet gemeten — nooit waargenomen | 20 van 406 (4,9%) |
| TTYPE | niet gemeten — nooit waargenomen | 1 van 406 (0,2%) |
| VT100 | niet gemeten — nooit waargenomen | 40 van 406 (9,9%) |
| XTERM 256 COLORS | niet gemeten — nooit waargenomen | 170 van 406 (41,9%) |
Adoptie, in de loop van de tijd
Elk punt is een aandeel over de spellen die we die dag gemeten hadden, dus deze lijn beweegt om twee redenen: doordat een spel verandert wat het aanbiedt, en doordat de verzameling spellen die we kunnen meten eromheen verandert. Alleen het eerste is adoptie. De telling van veranderingen hieronder is het deel dat puur spellen zijn die van gedachten veranderen.
| protocol | toen | nu |
|---|---|---|
| TLS | niet gemeten Aug 2026 | niet gemeten |
| UTF-8 | 12,0% Aug 2026 | 15,2% |
| GMCP | 2,6% Aug 2026 | 5,0% |
| MXP | niet gemeten Aug 2026 | 14,7% |
1.995 wijzigingen in mogelijkheden tot nu toe vastgelegd — het materiaal waaruit een curve getekend wordt.