The Savage Soul
The Savage Soul: Scorched Earth is a character-skill-based mud set in a magic-rich, zombie-ridden, post-apocalyptic future. Devastated by a full-scale nuclear exchange and transformed by a gene-altering virus, the dark landscape of 2195 Detroit is home to monsters, magic, and dazzling technology. Player characters in the form of barbaric mutants, powerful sorcerers, worldly "Zisters," 21st Century "Sleepers," androids, robotoids, undead "Shamblers," and cannibalistic "Morlocks" will struggle for survival against a nightmarish world and each other.
Niet geclaimd — alles hier is gemeten. Dit spel claimen
173.255.210.234 6666antwoordt sinds 31 jul 2026
savsoul.com 6666antwoordt sinds 31 jul 2026
0 verbonden
gemeten
Verbindingsscherm
Connected to The Savage Soul, an LP mud running on Linux. .t; ;t. tRBR. ;RBRt :RBBBBR. :RBBBBR: :RBBBBBBX .RBBBBBBR: .RBBBBBBBBY VBBBBBBBBR. XBBBBBBBBBBi YBBBBBBBBBBX ;BBBBBBBBBBBR: ;RBBBBBBBBBBB; tBBBBBBBBBBR. :+=: .RBBBBBBBBBBi XBBBBBBBBBB; ;BBBR; ;BBBBBBBBBBY ::::::::::: tBBBBt ::::::::::: .XBBX. tI++tt iBBBBBBi ;BBBBBBBB; ;RBBBBBBBBR; :RBBBBBBBBBBR: .RBBBBBBBBBBBBR. ;RBBBBBBBBBBBBR; :;iYXVVXIt;: --([{ The Savage Soul }])-- --==< Scorched Earth >==-- Driver: FluffOS v2.23-ds01 Mudlib: Dead Souls 3.7a7 What name do you wish?
als tekst lezen
Connected to The Savage Soul, an LP mud running on Linux.
.t; ;t.
tRBR. ;RBRt
:RBBBBR. :RBBBBR:
:RBBBBBBX .RBBBBBBR:
.RBBBBBBBBY VBBBBBBBBR.
XBBBBBBBBBBi YBBBBBBBBBBX
;BBBBBBBBBBBR: ;RBBBBBBBBBBB;
tBBBBBBBBBBR. :+=: .RBBBBBBBBBBi
XBBBBBBBBBB; ;BBBR; ;BBBBBBBBBBY
::::::::::: tBBBBt :::::::::::
.XBBX.
tI++tt
iBBBBBBi
;BBBBBBBB;
;RBBBBBBBBR;
:RBBBBBBBBBBR:
.RBBBBBBBBBBBBR.
;RBBBBBBBBBBBBR;
:;iYXVVXIt;:
--([{ The Savage Soul }])--
--==< Scorched Earth >==--
Driver: FluffOS v2.23-ds01 Mudlib: Dead Souls 3.7a7
What name do you wish?Verbindingen per uur
Elk uur gemeten en in geen enkel uur was er iemand verbonden.
tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken
als tekst lezen — 7 rijen
| dag | rustigst | drukst | om | niet gemeten | geen telling |
|---|---|---|---|---|---|
| ma | 0 | 0 | 00:00 | – | – |
| di | 0 | 0 | 00:00 | – | – |
| wo | 0 | 0 | 00:00 | – | – |
| do | 0 | 0 | 00:00 | – | – |
| vr | 0 | 0 | 00:00 | – | – |
| za | 0 | 0 | 00:00 | – | – |
| zo | 0 | 0 | 00:00 | – | – |
Hoeveel, in de loop van de tijd
Typisch 0 verbonden, met een piek van 0, over 16 van 90 dagen. Gelijkmatig over het hele bereik.
dagen in UTC · 2 jun 2026 – 30 aug 2026
- gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
- laagste tot hoogste telling van die dag
- gepeild, geen telling kon worden gelezen
- niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
- 2 jun–8 jun: niet gemeten
- 9 jun–15 jun: niet gemeten
- 16 jun–22 jun: niet gemeten
- 23 jun–29 jun: niet gemeten
- 30 jun–6 jul: niet gemeten
- 7 jul–13 jul: niet gemeten
- 14 jul–20 jul: niet gemeten
- 21 jul–27 jul: niet gemeten
- 28 jul–3 aug: niet gemeten
- 4 aug–10 aug: niet gemeten
- 11 aug–17 aug: typisch 0, piek 0, 3 dagen geteld, 4 dagen niet gemeten
- 18 aug–24 aug: typisch 0, piek 0, 7 dagen geteld
- 25 aug–30 aug: typisch 0, piek 0, 6 dagen geteld
Bereikbaar
Bereikbaar 100.0% van de 17 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 59 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben. 14 dagen bleven ongemeten — we keken niet.
- bereikbaar
- 100.0%
- langste onderbreking
- geen in de periode
- laatste oorzaak
- niets vastgelegd
- bereikbaar
- haperend — antwoordde, kon niet afronden
- onbereikbaar
- niet gemeten
als tekst lezen
- 2 jun – 30 jul: 59 dagen niet gemeten
- 1 aug – 14 aug: 14 dagen niet gemeten
Wat er veranderd is
- 28 aug 2026 MOBILES-NOTES changed from npc's can be clone d, so there can be thousands to npc's can be cloned, so there can be thousands (mssp)
- 27 aug 2026 MOBILES-NOTES changed from npc's can be cloned, so there can be thousands to npc's can be clone d, so there can be thousands (mssp)
- 31 jul 2026 endpoint recorded as savsoul.com 6666 (handshake)
- 31 jul 2026 endpoint recorded as 173.255.210.234 6666 (handshake)
Mogelijkheden
| mogelijkheid | gemeten | opgegeven | leeftijd |
|---|---|---|---|
| MSSP | ● aangeboden | – stil | |
| ANSI | – stil | ◇ geclaimd | |
| MCCP | – stil | ✕ geweigerd | |
| MCP | – stil | ✕ geweigerd | |
| MSP | – stil | ✕ geweigerd | |
| MXP | – stil | ✕ geweigerd | |
| PUEBLO | – stil | ✕ geweigerd | |
| TLS | – stil | ✕ geweigerd | |
| VT100 | – stil | ✕ geweigerd | |
| XTERM 256 COLORS | – stil | ✕ geweigerd |
Opgegeven door het spel
- mudprogs-notes
- doesn't apply, LPMud
- resets-notes
- doesn't apply, LPMud
- skills
- N/A
- player clans
- 0
- levels
- 0
- player cities
- 0
- multiclassing
- 0
- equipment system
- N/A
- training system
- Skill
- player crafting
- 0
- objects-notes
- objects can be cloned, so there can be thousands
- world originality
- Mostly Original
- resets
- N/A
- intermud
- IMC2
- adult material
- 0
- website
- http://savsoul.com/
- rooms
- 300
- skills-notes
- many, custom peculiarities system.
- codebase
- Dead Souls 3.7a7
- mudtrigs
- N/A
- mudlib
- Dead Souls 3.7a7
- helpfiles
- N/A
- hiring coders
- 1
- multiplaying
- Full
- pay for perks
- 0
- helpfiles-notes
- each command, and hundreds of other docs
- playerkilling
- Full
- language
- English
- ip
- 173.255.210.234
- description
- The Savage Soul: Scorched Earth is a character-skill-based mud set in a magic-rich, zombie-ridden, post-apocalyptic future. Devastated by a full-scale nuclear exchange and transformed by a gene-altering virus, the dark landscape of 2195 Detroit is home to monsters, magic, and dazzling technology. Player characters in the form of barbaric mutants, powerful sorcerers, worldly "Zisters," 21st Century "Sleepers," androids, robotoids, undead "Shamblers," and cannibalistic "Morlocks" will struggle for survival against a nightmarish world and each other.
- races
- 3
- family
- LPMud
- extra descriptions
- N/A
- quest system
- Integrated
- minimum age
- 13
- mudtrigs-notes
- doesn't apply, LPMud
- mobiles-notes
- npc's can be cloned, so there can be thousands
- status
- Alpha
- mobiles
- 250
- contact
- [email protected]
- genre
- Post-Apocalyptic
- created
- 2026
- gameplay
- Questing
- hostname
- 173.255.210.234
- roleplaying
- None
- classes
- 0
- name
- The Savage Soul
- family-notes
- descendant of Nightmare
- rooms-notes
- areas have generated rooms, could be millions
- objects
- 400
- gamesystem
- The Savage Soul PnP - Modified
- location
- United States
- areas
- 2
- hiring builders
- 1
- dbsize
- N/A
- subgenre
- Fantasy
- races-notes
- not all are playable
- exits
- N/A
- mudprogs
- N/A
- icon
- http://173.255.210.234:8001/favicon.ico
- pay to play
- 0
- port
- 6666
- player guilds
- 0