mu*index
lezen
platte tekst
thema

The Savage Soul

The Savage Soul: Scorched Earth is a character-skill-based mud set in a magic-rich, zombie-ridden, post-apocalyptic future. Devastated by a full-scale nuclear exchange and transformed by a gene-altering virus, the dark landscape of 2195 Detroit is home to monsters, magic, and dazzling technology. Player characters in the form of barbaric mutants, powerful sorcerers, worldly "Zisters," 21st Century "Sleepers," androids, robotoids, undead "Shamblers," and cannibalistic "Morlocks" will struggle for survival against a nightmarish world and each other.

Niet geclaimd — alles hier is gemeten. Dit spel claimen

173.255.210.234 6666antwoordt sinds 31 jul 2026

savsoul.com 6666antwoordt sinds 31 jul 2026

0 verbonden

gemeten

Verbindingsscherm

als tekst lezen
Connected to The Savage Soul, an LP mud running on Linux.
                 .t;              ;t.
                tRBR.            ;RBRt
              :RBBBBR.          :RBBBBR:
             :RBBBBBBX         .RBBBBBBR:
            .RBBBBBBBBY        VBBBBBBBBR.
            XBBBBBBBBBBi      YBBBBBBBBBBX
           ;BBBBBBBBBBBR:    ;RBBBBBBBBBBB;
           tBBBBBBBBBBR. :+=: .RBBBBBBBBBBi
           XBBBBBBBBBB; ;BBBR; ;BBBBBBBBBBY
           :::::::::::  tBBBBt  :::::::::::
                        .XBBX.

                        tI++tt
                       iBBBBBBi
                      ;BBBBBBBB;
                     ;RBBBBBBBBR;
                    :RBBBBBBBBBBR:
                   .RBBBBBBBBBBBBR.
                   ;RBBBBBBBBBBBBR;
                     :;iYXVVXIt;:

             --([{ The Savage Soul }])--

              --==< Scorched Earth >==--


       Driver: FluffOS v2.23-ds01               Mudlib: Dead Souls 3.7a7

What name do you wish?
zoals verzonden door de server 79×30 16-kleuren SGR vastgelegd

Verbindingen per uur

Elk uur gemeten en in geen enkel uur was er iemand verbonden.

tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken

als tekst lezen — 7 rijen
Spelers verbonden per dag, in UTC. voortschrijdend gemiddelde over 8 weken.
dag rustigst drukst om niet gemeten geen telling
ma0 0 00:00– –
di0 0 00:00– –
wo0 0 00:00– –
do0 0 00:00– –
vr0 0 00:00– –
za0 0 00:00– –
zo0 0 00:00– –

Hoeveel, in de loop van de tijd

Typisch 0 verbonden, met een piek van 1, over 62 van 90 dagen. Gelijkmatig over het hele bereik.

dagen in UTC · 18 jul 2026 – 15 okt 2026

18 jul 2026 — geen meting19 jul 2026 — geen meting20 jul 2026 — geen meting21 jul 2026 — geen meting22 jul 2026 — geen meting23 jul 2026 — geen meting24 jul 2026 — geen meting25 jul 2026 — geen meting26 jul 2026 — geen meting27 jul 2026 — geen meting28 jul 2026 — geen meting29 jul 2026 — geen meting30 jul 2026 — geen meting31 jul 2026 — geen meting1 aug 2026 — geen meting2 aug 2026 — geen meting3 aug 2026 — geen meting4 aug 2026 — geen meting5 aug 2026 — geen meting6 aug 2026 — geen meting7 aug 2026 — geen meting8 aug 2026 — geen meting9 aug 2026 — geen meting10 aug 2026 — geen meting11 aug 2026 — geen meting12 aug 2026 — geen meting13 aug 2026 — geen meting14 aug 2026 — geen meting15 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 2 peilingen16 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 11 peilingen17 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen18 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 52 peilingen19 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen20 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 52 peilingen21 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen22 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen23 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 53 peilingen24 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen25 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen26 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 52 peilingen27 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 50 peilingen28 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen29 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen30 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen31 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen1 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 50 peilingen2 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen3 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen4 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 52 peilingen5 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen6 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen7 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen8 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen9 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen10 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen11 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 52 peilingen12 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen13 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen14 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 52 peilingen15 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen16 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 52 peilingen17 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 52 peilingen18 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 50 peilingen19 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 52 peilingen20 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 50 peilingen21 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen22 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen23 sep 2026 — gemiddeld 0, 0–1 over 51 peilingen24 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 52 peilingen25 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen26 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen27 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 51 peilingen28 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 52 peilingen29 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 53 peilingen30 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 53 peilingen1 okt 2026 — 0 spelers, bij elk van 52 peilingen2 okt 2026 — gemiddeld 0, 0–1 over 54 peilingen3 okt 2026 — 0 spelers, bij elk van 53 peilingen4 okt 2026 — 0 spelers, bij elk van 53 peilingen5 okt 2026 — 0 spelers, bij elk van 53 peilingen6 okt 2026 — 0 spelers, bij elk van 53 peilingen7 okt 2026 — 0 spelers, bij elk van 53 peilingen8 okt 2026 — 0 spelers, bij elk van 53 peilingen9 okt 2026 — 0 spelers, bij elk van 53 peilingen10 okt 2026 — 0 spelers, bij elk van 54 peilingen11 okt 2026 — gemiddeld 0, 0–1 over 54 peilingen12 okt 2026 — gemiddeld 0, 0–1 over 55 peilingen13 okt 2026 — 0 spelers, bij elk van 53 peilingen14 okt 2026 — 0 spelers, bij elk van 53 peilingen15 okt 2026 — 0 spelers, bij elk van 27 peilingen
1 bovenaan 62 van 90 dagen geteld
  • gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
  • laagste tot hoogste telling van die dag
  • gepeild, geen telling kon worden gelezen
  • niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
  • 18 jul–24 jul: niet gemeten
  • 25 jul–31 jul: niet gemeten
  • 1 aug–7 aug: niet gemeten
  • 8 aug–14 aug: niet gemeten
  • 15 aug–21 aug: typisch 0, piek 0, 7 dagen geteld
  • 22 aug–28 aug: typisch 0, piek 0, 7 dagen geteld
  • 29 aug–4 sep: typisch 0, piek 0, 7 dagen geteld
  • 5 sep–11 sep: typisch 0, piek 0, 7 dagen geteld
  • 12 sep–18 sep: typisch 0, piek 0, 7 dagen geteld
  • 19 sep–25 sep: typisch 0, piek 1, 7 dagen geteld
  • 26 sep–2 okt: typisch 0, piek 1, 7 dagen geteld
  • 3 okt–9 okt: typisch 0, piek 0, 7 dagen geteld
  • 10 okt–15 okt: typisch 0, piek 1, 6 dagen geteld

Bereikbaar

bereikbaar · laatste 90 dagen

Bereikbaar 100.0% van de 63 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 13 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben. 14 dagen bleven ongemeten — we keken niet.

90 dagen geleden vandaag
bereikbaar
100.0%
langste onderbreking
geen in de periode
laatste oorzaak
niets vastgelegd
  • bereikbaar
  • haperend — antwoordde, kon niet afronden
  • onbereikbaar
  • niet gemeten
als tekst lezen
  • 18 jul – 30 jul: 13 dagen niet gemeten
  • 1 aug – 14 aug: 14 dagen niet gemeten

Wat er veranderd is

  1. 12 okt 2026 WHO changed from Zachariah to Webserver (mssp)
  2. 2 okt 2026 WHO changed from Webserver to Zachariah (mssp)
  3. 28 aug 2026 MOBILES-NOTES changed from npc's can be clone d, so there can be thousands to npc's can be cloned, so there can be thousands (mssp)
  4. 27 aug 2026 MOBILES-NOTES changed from npc's can be cloned, so there can be thousands to npc's can be clone d, so there can be thousands (mssp)
  5. 31 jul 2026 endpoint recorded as savsoul.com 6666 (handshake)
  6. 31 jul 2026 endpoint recorded as 173.255.210.234 6666 (handshake)

Mogelijkheden

Geen van de 10 wijkt af.
mogelijkheid gemeten opgegeven leeftijd
MSSP ● aangeboden – stil
ANSI – stil ◇ geclaimd
MCCP – stil ✕ geweigerd
MCP – stil ✕ geweigerd
MSP – stil ✕ geweigerd
MXP – stil ✕ geweigerd
PUEBLO – stil ✕ geweigerd
TLS – stil ✕ geweigerd
VT100 – stil ✕ geweigerd
XTERM 256 COLORS – stil ✕ geweigerd

Opgegeven door het spel

mudprogs-notes
doesn't apply, LPMud
resets-notes
doesn't apply, LPMud
skills
N/A
player clans
0
levels
0
player cities
0
multiclassing
0
equipment system
N/A
training system
Skill
player crafting
0
world originality
Mostly Original
resets
N/A
intermud
IMC2
adult material
0
website
http://savsoul.com/
rooms
300
skills-notes
many, custom peculiarities system.
mudtrigs
N/A
mudlib
Dead Souls 3.7a7
codebase
Dead Souls 3.7a7
hiring coders
1
multiplaying
Full
pay for perks
0
helpfiles-notes
each command, and hundreds of other docs
playerkilling
Full
language
English
ip
173.255.210.234
objects-notes
objects can be cloned, so there can be thousands
family
LPMud
extra descriptions
N/A
quest system
Integrated
minimum age
13
mudtrigs-notes
doesn't apply, LPMud
mobiles-notes
npc's can be cloned, so there can be thousands
status
Alpha
mobiles
250
contact
[email protected]
genre
Post-Apocalyptic
created
2026
gameplay
Questing
hostname
173.255.210.234
helpfiles
N/A
roleplaying
None
classes
0
name
The Savage Soul
races
3
family-notes
descendant of Nightmare
who
Webserver
rooms-notes
areas have generated rooms, could be millions
objects
400
gamesystem
The Savage Soul PnP - Modified
location
United States
areas
2
hiring builders
1
dbsize
N/A
subgenre
Fantasy
races-notes
not all are playable
exits
N/A
mudprogs
N/A
icon
http://173.255.210.234:8001/favicon.ico
pay to play
0
port
6666
description
The Savage Soul: Scorched Earth is a character-skill-based mud set in a magic-rich, zombie-ridden, post-apocalyptic future. Devastated by a full-scale nuclear exchange and transformed by a gene-altering virus, the dark landscape of 2195 Detroit is home to monsters, magic, and dazzling technology. Player characters in the form of barbaric mutants, powerful sorcerers, worldly "Zisters," 21st Century "Sleepers," androids, robotoids, undead "Shamblers," and cannibalistic "Morlocks" will struggle for survival against a nightmarish world and each other.
player guilds
0