mu*index
lezen
thema
THE SAVAGE SOUL [unclaimed]
telnet 173.255.210.234 6666
telnet savsoul.com 6666

Spelers nu: 0  (opgegeven, 3m)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen

Waar dit spel te vinden is
  WEBSITE    http://savsoul.com/  (opgegeven, 3m)
  CONTACT    [email protected]  (opgegeven, 3m)

Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Elk uur gemeten en in geen enkel uur was er iemand verbonden.

  ma — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–23:59
  di — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–23:59
  wo — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–23:59
  do — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–23:59
  vr — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–23:59
  za — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–23:59
  zo — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–23:59

  geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
  ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
  niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur

Hoeveel, in de loop van de tijd (12 jun 2026 – 9 sep 2026, UTC)
Typisch 0 verbonden, met een piek van 0, over 26 van 90 dagen. Gelijkmatig over
het hele bereik.

  12 jun–18 jun: niet gemeten
  19 jun–25 jun: niet gemeten
  26 jun–2 jul: niet gemeten
  3 jul–9 jul: niet gemeten
  10 jul–16 jul: niet gemeten
  17 jul–23 jul: niet gemeten
  24 jul–30 jul: niet gemeten
  31 jul–6 aug: niet gemeten
  7 aug–13 aug: niet gemeten
  14 aug–20 aug: typisch 0, piek 0, 6 dagen geteld, 1 dag niet gemeten
  21 aug–27 aug: typisch 0, piek 0, 7 dagen geteld
  28 aug–3 sep: typisch 0, piek 0, 7 dagen geteld
  4 sep–9 sep: typisch 0, piek 0, 6 dagen geteld

  eerder: ?from=2026-03-14&to=2026-06-11&plain=1
  een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
  zonder zegt dat

Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 27 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 49 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben. 14 dagen bleven ongemeten — we keken niet.

  12 jun – 30 jul: 49 dagen niet gemeten
  1 aug – 14 aug: 14 dagen niet gemeten

Mogelijkheden (0 van 10 wijken af)
  MSSP       gemeten: yes     opgegeven: -
  ANSI       gemeten: -       opgegeven: yes
  MCCP       gemeten: -       opgegeven: NO
  MCP        gemeten: -       opgegeven: NO
  MSP        gemeten: -       opgegeven: NO
  MXP        gemeten: -       opgegeven: NO
  PUEBLO     gemeten: -       opgegeven: NO
  TLS        gemeten: -       opgegeven: NO
  VT100      gemeten: -       opgegeven: NO
  XTERM 256 COLORS gemeten: -       opgegeven: NO

Opgegeven door het spel
  mudprogs-notes doesn't apply, LPMud  (opgegeven, 3m)
  resets-notes doesn't apply, LPMud  (opgegeven, 3m)
  skills     N/A  (opgegeven, 3m)
  player clans 0  (opgegeven, 3m)
  levels     0  (opgegeven, 3m)
  player cities 0  (opgegeven, 3m)
  multiclassing 0  (opgegeven, 3m)
  equipment system N/A  (opgegeven, 3m)
  training system Skill  (opgegeven, 3m)
  player crafting 0  (opgegeven, 3m)
  objects-notes objects can be cloned, so there can be thousands  (opgegeven, 3m)
  world originality Mostly Original  (opgegeven, 3m)
  resets     N/A  (opgegeven, 3m)
  intermud   IMC2  (opgegeven, 3m)
  adult material 0  (opgegeven, 3m)
  website    http://savsoul.com/  (opgegeven, 3m)
  rooms      300  (opgegeven, 3m)
  skills-notes many, custom peculiarities system.  (opgegeven, 3m)
  codebase   Dead Souls 3.7a7  (opgegeven, 3m)
  mudtrigs   N/A  (opgegeven, 3m)
  mudlib     Dead Souls 3.7a7  (opgegeven, 8m)
  helpfiles  N/A  (opgegeven, 3m)
  hiring coders 1  (opgegeven, 3m)
  multiplaying Full  (opgegeven, 3m)
  pay for perks 0  (opgegeven, 3m)
  helpfiles-notes each command, and hundreds of other docs  (opgegeven, 3m)
  playerkilling Full  (opgegeven, 3m)
  language   English  (opgegeven, 3m)
  ip         173.255.210.234  (opgegeven, 3m)
  family     LPMud  (opgegeven, 3m)
  extra descriptions N/A  (opgegeven, 3m)
  quest system Integrated  (opgegeven, 3m)
  minimum age 13  (opgegeven, 3m)
  mudtrigs-notes doesn't apply, LPMud  (opgegeven, 3m)
  mobiles-notes npc's can be cloned, so there can be thousands  (opgegeven, 3m)
  status     Alpha  (opgegeven, 3m)
  mobiles    250  (opgegeven, 3m)
  contact    [email protected]  (opgegeven, 3m)
  genre      Post-Apocalyptic  (opgegeven, 3m)
  created    2026  (opgegeven, 3m)
  gameplay   Questing  (opgegeven, 3m)
  hostname   173.255.210.234  (opgegeven, 3m)
  races      3  (opgegeven, 3m)
  roleplaying None  (opgegeven, 3m)
  classes    0  (opgegeven, 3m)
  name       The Savage Soul  (opgegeven, 3m)
  family-notes descendant of Nightmare  (opgegeven, 3m)
  rooms-notes areas have generated rooms, could be millions  (opgegeven, 3m)
  objects    400  (opgegeven, 3m)
  gamesystem The Savage Soul PnP - Modified  (opgegeven, 3m)
  location   United States  (opgegeven, 3m)
  areas      2  (opgegeven, 3m)
  hiring builders 1  (opgegeven, 3m)
  dbsize     N/A  (opgegeven, 3m)
  subgenre   Fantasy  (opgegeven, 3m)
  races-notes not all are playable  (opgegeven, 3m)
  exits      N/A  (opgegeven, 3m)
  mudprogs   N/A  (opgegeven, 3m)
  icon       http://173.255.210.234:8001/favicon.ico  (opgegeven, 3m)
  pay to play 0  (opgegeven, 3m)
  port       6666  (opgegeven, 3m)
  description The Savage Soul: Scorched Earth is a character-skill-based mud set in a magic-rich, zombie-ridden, post-apocalyptic future. Devastated by a full-scale nuclear exchange and transformed by a gene-altering virus, the dark landscape of 2195 Detroit is home to monsters, magic, and dazzling technology. Player characters in the form of barbaric mutants, powerful sorcerers, worldly "Zisters," 21st Century "Sleepers," androids, robotoids, undead "Shamblers," and cannibalistic "Morlocks" will struggle for survival against a nightmarish world and each other.  (opgegeven, 3m)
  player guilds 0  (opgegeven, 3m)

Verbindingsscherm
  [verbindingsscherm: 30 regels, alleen tekst]

  Connected to The Savage Soul, an LP mud running on Linux.
                   .t;              ;t.
                  tRBR.            ;RBRt
                :RBBBBR.          :RBBBBR:
               :RBBBBBBX         .RBBBBBBR:
              .RBBBBBBBBY        VBBBBBBBBR.
              XBBBBBBBBBBi      YBBBBBBBBBBX
             ;BBBBBBBBBBBR:    ;RBBBBBBBBBBB;
             tBBBBBBBBBBR. :+=: .RBBBBBBBBBBi
             XBBBBBBBBBB; ;BBBR; ;BBBBBBBBBBY
             :::::::::::  tBBBBt  :::::::::::
                          .XBBX.
  
                          tI++tt
                         iBBBBBBi
                        ;BBBBBBBB;
                       ;RBBBBBBBBR;
                      :RBBBBBBBBBBR:
                     .RBBBBBBBBBBBBR.
                     ;RBBBBBBBBBBBBR;
                       :;iYXVVXIt;:
  
               --([{ The Savage Soul }])--
  
                --==< Scorched Earth >==--
  
  
         Driver: FluffOS v2.23-ds01               Mudlib: Dead Souls 3.7a7
  
  What name do you wish?

Wat er veranderd is
  2026-08-28  MOBILES-NOTES changed from npc's can be clone
d, so there can be thousands to npc's can be cloned, so there can be thousands (mssp)
  2026-08-27  MOBILES-NOTES changed from npc's can be cloned, so there can be thousands to npc's can be clone
d, so there can be thousands (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as savsoul.com 6666 (handshake)
  2026-07-31  endpoint recorded as 173.255.210.234 6666 (handshake)