THE SAVAGE SOUL [unclaimed] telnet 173.255.210.234 6666 telnet savsoul.com 6666 Spelers nu: 0 (opgegeven, 3m) Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen Waar dit spel te vinden is WEBSITE http://savsoul.com/ (opgegeven, 3m) CONTACT [email protected] (opgegeven, 3m) Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC) Elk uur gemeten en in geen enkel uur was er iemand verbonden. ma — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–23:59 di — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–23:59 wo — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–23:59 do — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–23:59 vr — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–23:59 za — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–23:59 zo — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–23:59 geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur Hoeveel, in de loop van de tijd (12 jun 2026 – 9 sep 2026, UTC) Typisch 0 verbonden, met een piek van 0, over 26 van 90 dagen. Gelijkmatig over het hele bereik. 12 jun–18 jun: niet gemeten 19 jun–25 jun: niet gemeten 26 jun–2 jul: niet gemeten 3 jul–9 jul: niet gemeten 10 jul–16 jul: niet gemeten 17 jul–23 jul: niet gemeten 24 jul–30 jul: niet gemeten 31 jul–6 aug: niet gemeten 7 aug–13 aug: niet gemeten 14 aug–20 aug: typisch 0, piek 0, 6 dagen geteld, 1 dag niet gemeten 21 aug–27 aug: typisch 0, piek 0, 7 dagen geteld 28 aug–3 sep: typisch 0, piek 0, 7 dagen geteld 4 sep–9 sep: typisch 0, piek 0, 6 dagen geteld eerder: ?from=2026-03-14&to=2026-06-11&plain=1 een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week zonder zegt dat Bereikbaar (laatste 90 dagen) Bereikbaar 100.0% van de 27 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 49 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben. 14 dagen bleven ongemeten — we keken niet. 12 jun – 30 jul: 49 dagen niet gemeten 1 aug – 14 aug: 14 dagen niet gemeten Mogelijkheden (0 van 10 wijken af) MSSP gemeten: yes opgegeven: - ANSI gemeten: - opgegeven: yes MCCP gemeten: - opgegeven: NO MCP gemeten: - opgegeven: NO MSP gemeten: - opgegeven: NO MXP gemeten: - opgegeven: NO PUEBLO gemeten: - opgegeven: NO TLS gemeten: - opgegeven: NO VT100 gemeten: - opgegeven: NO XTERM 256 COLORS gemeten: - opgegeven: NO Opgegeven door het spel mudprogs-notes doesn't apply, LPMud (opgegeven, 3m) resets-notes doesn't apply, LPMud (opgegeven, 3m) skills N/A (opgegeven, 3m) player clans 0 (opgegeven, 3m) levels 0 (opgegeven, 3m) player cities 0 (opgegeven, 3m) multiclassing 0 (opgegeven, 3m) equipment system N/A (opgegeven, 3m) training system Skill (opgegeven, 3m) player crafting 0 (opgegeven, 3m) objects-notes objects can be cloned, so there can be thousands (opgegeven, 3m) world originality Mostly Original (opgegeven, 3m) resets N/A (opgegeven, 3m) intermud IMC2 (opgegeven, 3m) adult material 0 (opgegeven, 3m) website http://savsoul.com/ (opgegeven, 3m) rooms 300 (opgegeven, 3m) skills-notes many, custom peculiarities system. (opgegeven, 3m) codebase Dead Souls 3.7a7 (opgegeven, 3m) mudtrigs N/A (opgegeven, 3m) mudlib Dead Souls 3.7a7 (opgegeven, 8m) helpfiles N/A (opgegeven, 3m) hiring coders 1 (opgegeven, 3m) multiplaying Full (opgegeven, 3m) pay for perks 0 (opgegeven, 3m) helpfiles-notes each command, and hundreds of other docs (opgegeven, 3m) playerkilling Full (opgegeven, 3m) language English (opgegeven, 3m) ip 173.255.210.234 (opgegeven, 3m) family LPMud (opgegeven, 3m) extra descriptions N/A (opgegeven, 3m) quest system Integrated (opgegeven, 3m) minimum age 13 (opgegeven, 3m) mudtrigs-notes doesn't apply, LPMud (opgegeven, 3m) mobiles-notes npc's can be cloned, so there can be thousands (opgegeven, 3m) status Alpha (opgegeven, 3m) mobiles 250 (opgegeven, 3m) contact [email protected] (opgegeven, 3m) genre Post-Apocalyptic (opgegeven, 3m) created 2026 (opgegeven, 3m) gameplay Questing (opgegeven, 3m) hostname 173.255.210.234 (opgegeven, 3m) races 3 (opgegeven, 3m) roleplaying None (opgegeven, 3m) classes 0 (opgegeven, 3m) name The Savage Soul (opgegeven, 3m) family-notes descendant of Nightmare (opgegeven, 3m) rooms-notes areas have generated rooms, could be millions (opgegeven, 3m) objects 400 (opgegeven, 3m) gamesystem The Savage Soul PnP - Modified (opgegeven, 3m) location United States (opgegeven, 3m) areas 2 (opgegeven, 3m) hiring builders 1 (opgegeven, 3m) dbsize N/A (opgegeven, 3m) subgenre Fantasy (opgegeven, 3m) races-notes not all are playable (opgegeven, 3m) exits N/A (opgegeven, 3m) mudprogs N/A (opgegeven, 3m) icon http://173.255.210.234:8001/favicon.ico (opgegeven, 3m) pay to play 0 (opgegeven, 3m) port 6666 (opgegeven, 3m) description The Savage Soul: Scorched Earth is a character-skill-based mud set in a magic-rich, zombie-ridden, post-apocalyptic future. Devastated by a full-scale nuclear exchange and transformed by a gene-altering virus, the dark landscape of 2195 Detroit is home to monsters, magic, and dazzling technology. Player characters in the form of barbaric mutants, powerful sorcerers, worldly "Zisters," 21st Century "Sleepers," androids, robotoids, undead "Shamblers," and cannibalistic "Morlocks" will struggle for survival against a nightmarish world and each other. (opgegeven, 3m) player guilds 0 (opgegeven, 3m) Verbindingsscherm [verbindingsscherm: 30 regels, alleen tekst] Connected to The Savage Soul, an LP mud running on Linux. .t; ;t. tRBR. ;RBRt :RBBBBR. :RBBBBR: :RBBBBBBX .RBBBBBBR: .RBBBBBBBBY VBBBBBBBBR. XBBBBBBBBBBi YBBBBBBBBBBX ;BBBBBBBBBBBR: ;RBBBBBBBBBBB; tBBBBBBBBBBR. :+=: .RBBBBBBBBBBi XBBBBBBBBBB; ;BBBR; ;BBBBBBBBBBY ::::::::::: tBBBBt ::::::::::: .XBBX. tI++tt iBBBBBBi ;BBBBBBBB; ;RBBBBBBBBR; :RBBBBBBBBBBR: .RBBBBBBBBBBBBR. ;RBBBBBBBBBBBBR; :;iYXVVXIt;: --([{ The Savage Soul }])-- --==< Scorched Earth >==-- Driver: FluffOS v2.23-ds01 Mudlib: Dead Souls 3.7a7 What name do you wish? Wat er veranderd is 2026-08-28 MOBILES-NOTES changed from npc's can be clone d, so there can be thousands to npc's can be cloned, so there can be thousands (mssp) 2026-08-27 MOBILES-NOTES changed from npc's can be cloned, so there can be thousands to npc's can be clone d, so there can be thousands (mssp) 2026-07-31 endpoint recorded as savsoul.com 6666 (handshake) 2026-07-31 endpoint recorded as 173.255.210.234 6666 (handshake)