mu*index
lezen
platte tekst
thema

Rome: The Eternal City

Niet geclaimd — alles hier is gemeten. Dit spel claimen

rome.vineyard.haus 7530antwoordt sinds 18 aug 2026

0 verbonden

opgegeven

Verbindingsscherm

als tekst lezen

    *+=--+**==-=+           #***##*+=+%%    *++=-:=           *--=+#    *+=--+*****+-=
     @*-:%   %*=.-        ==+       #+--*     *=+:-+         +==-=%      @+--%      ++
     @*-:%    #*--*      *=*          *-:*    +-+=:+%       #+#+-+%      @*-=%
     @*-:#    *+-=     @*=+            *=:+   *=+*=:=#     %+* =-=        *-=@    #+
     %*-:##*##**#      %=--            ++-=   #=+ +-:-    %+*  +=+        *--+++*++=
     @*==##*=:-*       *+::            ++-=   #=+ #+-:*  %+*   +-+*       *-+%    ++
     %*-:% %#+-:#       +==            +=-+   *-+  %+-:* ++#  #+-=       @+--%    @@
     @*-:#   %+-:+     @#=:#          *=-*    ==*   *+--*=#   #=:=       %+--%
     @*-:#    #+=:+      *=:-         +=*     +=*    *=:-##   %=:=*      %+--        @
    %#+-:*     @*+--*#    #=--+    #+=+#     #+-*#    #=+     %=-:*      %+--*      -*
    ######*      #####      @#*+++**#        *####    %#*    ++++***    *###########*#
    Rome: The Eternal City

==============================================================
 Welcome to Rome, version 6.1.0!

    --------------------------------------------------
      This world is still in early development.
      Expect bugs, resets, and frequent updates.

      Your feedback and curiosity are always welcome!
    --------------------------------------------------

 If you have an existing account, connect to it by typing:
      connect <username> <password>
 If you need to create an account, type (without the <>'s):
      create <username> <password>

 If you have spaces in your username, enclose it in quotes.
 Enter help for more info. look will re-show this screen.
==============================================================
zoals verzonden door de server 92×33 16-kleuren SGR vastgelegd

Verbindingen per uur

Het drukst op maandag, dinsdag, woensdag en donderdag, 01:00–01:59. 90 uren in de week hebben nog geen meting.

tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken

als tekst lezen — 7 rijen
Spelers verbonden per dag, in UTC. voortschrijdend gemiddelde over 8 weken.
dag rustigst drukst om niet gemeten geen telling
ma1 2 01:0012
di2 2 01:0012
wo1 2 01:0012
do0 2 01:0014
vr0 0 01:0016
za0 1 01:0012
zo0 1 01:0012

Hoeveel, in de loop van de tijd

Typisch 0 verbonden, met een piek van 2, over 13 van 90 dagen. Gelijkmatig over het hele bereik.

dagen in UTC · 2 jun 2026 – 30 aug 2026

2 jun 2026 — geen meting3 jun 2026 — geen meting4 jun 2026 — geen meting5 jun 2026 — geen meting6 jun 2026 — geen meting7 jun 2026 — geen meting8 jun 2026 — geen meting9 jun 2026 — geen meting10 jun 2026 — geen meting11 jun 2026 — geen meting12 jun 2026 — geen meting13 jun 2026 — geen meting14 jun 2026 — geen meting15 jun 2026 — geen meting16 jun 2026 — geen meting17 jun 2026 — geen meting18 jun 2026 — geen meting19 jun 2026 — geen meting20 jun 2026 — geen meting21 jun 2026 — geen meting22 jun 2026 — geen meting23 jun 2026 — geen meting24 jun 2026 — geen meting25 jun 2026 — geen meting26 jun 2026 — geen meting27 jun 2026 — geen meting28 jun 2026 — geen meting29 jun 2026 — geen meting30 jun 2026 — geen meting1 jul 2026 — geen meting2 jul 2026 — geen meting3 jul 2026 — geen meting4 jul 2026 — geen meting5 jul 2026 — geen meting6 jul 2026 — geen meting7 jul 2026 — geen meting8 jul 2026 — geen meting9 jul 2026 — geen meting10 jul 2026 — geen meting11 jul 2026 — geen meting12 jul 2026 — geen meting13 jul 2026 — geen meting14 jul 2026 — geen meting15 jul 2026 — geen meting16 jul 2026 — geen meting17 jul 2026 — geen meting18 jul 2026 — geen meting19 jul 2026 — geen meting20 jul 2026 — geen meting21 jul 2026 — geen meting22 jul 2026 — geen meting23 jul 2026 — geen meting24 jul 2026 — geen meting25 jul 2026 — geen meting26 jul 2026 — geen meting27 jul 2026 — geen meting28 jul 2026 — geen meting29 jul 2026 — geen meting30 jul 2026 — geen meting31 jul 2026 — geen meting1 aug 2026 — geen meting2 aug 2026 — geen meting3 aug 2026 — geen meting4 aug 2026 — geen meting5 aug 2026 — geen meting6 aug 2026 — geen meting7 aug 2026 — geen meting8 aug 2026 — geen meting9 aug 2026 — geen meting10 aug 2026 — geen meting11 aug 2026 — geen meting12 aug 2026 — geen meting13 aug 2026 — geen meting14 aug 2026 — geen meting15 aug 2026 — geen meting16 aug 2026 — geen meting17 aug 2026 — geen meting18 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 1 peiling19 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 4 peilingen20 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 4 peilingen21 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 4 peilingen22 aug 2026 — gemiddeld 0, 0–1 over 7 peilingen23 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen24 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen25 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen26 aug 2026 — gemiddeld 1, 0–2 over 8 peilingen27 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 4 peilingen28 aug 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen29 aug 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen30 aug 2026 — gemiddeld 0, 0–1 over 9 peilingen
2 bovenaan 13 van 90 dagen geteld
  • gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
  • laagste tot hoogste telling van die dag
  • gepeild, geen telling kon worden gelezen
  • niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
  • 2 jun–8 jun: niet gemeten
  • 9 jun–15 jun: niet gemeten
  • 16 jun–22 jun: niet gemeten
  • 23 jun–29 jun: niet gemeten
  • 30 jun–6 jul: niet gemeten
  • 7 jul–13 jul: niet gemeten
  • 14 jul–20 jul: niet gemeten
  • 21 jul–27 jul: niet gemeten
  • 28 jul–3 aug: niet gemeten
  • 4 aug–10 aug: niet gemeten
  • 11 aug–17 aug: niet gemeten
  • 18 aug–24 aug: typisch 0, piek 2, 7 dagen geteld
  • 25 aug–30 aug: typisch 1, piek 2, 6 dagen geteld

Bereikbaar

bereikbaar · laatste 90 dagen

Bereikbaar 100.0% van de 13 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 77 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben.

90 dagen geleden vandaag
bereikbaar
100.0%
langste onderbreking
geen in de periode
laatste oorzaak
niets vastgelegd
  • bereikbaar
  • haperend — antwoordde, kon niet afronden
  • onbereikbaar
  • niet gemeten
als tekst lezen
  • 2 jun – 17 aug: 77 dagen niet gemeten

Wat er veranderd is

  1. 27 aug 2026 NAME recorded as Rome: The Eternal City (staff)
  2. 18 aug 2026 endpoint recorded as rome.vineyard.haus 7530 (handshake)

Mogelijkheden

Geen van de 15 wijkt af.
mogelijkheid gemeten opgegeven leeftijd
GMCP ● aangeboden ◇ geclaimd
MCCP ● aangeboden ◇ geclaimd
MSDP ● aangeboden ◇ geclaimd
MSSP ● aangeboden – stil
ANSI – stil ◇ geclaimd
ATCP – stil ✕ geweigerd
MCP – stil ✕ geweigerd
MSP – stil ✕ geweigerd
MXP – stil ◇ geclaimd
PUEBLO – stil ✕ geweigerd
TLS – stil ◇ geclaimd
UTF-8 – stil ◇ geclaimd
VT100 – stil ✕ geweigerd
XTERM 256 COLORS – stil ◇ geclaimd
ZMP – stil ✕ geweigerd

Opgegeven door het spel

multiplaying
None
crawl delay
-1
genre
None
classes
0
mobiles
0
pay for perks
0
adult material
0
playerkilling
None
status
Open Beta
levels
0
dbsize
0
player cities
0
training system
None
helpfiles
0
pay to play
0
resets
0
codebase
Evennia
exits
0
player clans
0
family
Evennia
areas
0
equipment system
None
name
Rome: The Eternal City
port
4000
minimum age
0
multiclassing
0
gamesystem
Custom
quest system
None
objects
0
races
0
hiring builders
0
extra descriptions
0
player crafting
0
world originality
All Original
mudtrigs
0
hiring coders
0
rooms
0
roleplaying
None
newbie friendly
0
skills
0
subgenre
None
xterm true colors
0
mudprogs
0
player guilds
0