ROME: THE ETERNAL CITY [unclaimed]
telnet rome.vineyard.haus 7530
Spelers nu: 1 (opgegeven, 5m)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen
Waar dit spel te vinden is
WEBSITE https://rome.vineyard.haus (opgegeven, 5m)
Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op donderdag, vrijdag, zaterdag en zondag in de nachtelijke uren,
00:00–00:59.
ma — piek 2 om 04:00
di — piek 2 om 06:00
wo — piek 2 om 08:00, niemand verbonden 11:00–11:59
do — piek 2 om 00:00, niemand verbonden 05:00–05:59
vr — piek 2 om 00:00
za — piek 2 om 00:00
zo — piek 2 om 00:00
geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur
Hoeveel, in de loop van de tijd (9 aug 2026 – 6 nov 2026, UTC)
Typisch 1 verbonden, met een piek van 5, over 81 van 90 dagen. Ongeveer 13%
omhoog van het begin van het bereik tot het eind.
9 aug–15 aug: niet gemeten
16 aug–22 aug: typisch 0, piek 1, 5 dagen geteld, 2 dagen niet gemeten
23 aug–29 aug: typisch 1, piek 2, 7 dagen geteld
30 aug–5 sep: typisch 0, piek 1, 7 dagen geteld
6 sep–12 sep: typisch 0, piek 1, 7 dagen geteld
13 sep–19 sep: typisch 3, piek 5, 7 dagen geteld
20 sep–26 sep: typisch 1, piek 4, 7 dagen geteld
27 sep–3 okt: typisch 1, piek 1, 7 dagen geteld
4 okt–10 okt: typisch 1, piek 2, 7 dagen geteld
11 okt–17 okt: typisch 1, piek 1, 7 dagen geteld
18 okt–24 okt: typisch 0, piek 1, 7 dagen geteld
25 okt–31 okt: typisch 1, piek 1, 7 dagen geteld
1 nov–6 nov: typisch 1, piek 1, 6 dagen geteld
eerder: ?from=2026-05-11&to=2026-08-08&plain=1
een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
zonder zegt dat
Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 81 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 9 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben.
9 aug – 17 aug: 9 dagen niet gemeten
Mogelijkheden (0 van 15 wijken af)
GMCP gemeten: yes opgegeven: yes
MCCP gemeten: yes opgegeven: yes
MSDP gemeten: yes opgegeven: yes
MSSP gemeten: yes opgegeven: -
ANSI gemeten: - opgegeven: yes
ATCP gemeten: - opgegeven: NO
MCP gemeten: - opgegeven: NO
MSP gemeten: - opgegeven: NO
MXP gemeten: - opgegeven: yes
PUEBLO gemeten: - opgegeven: NO
TLS gemeten: - opgegeven: NO
UTF-8 gemeten: - opgegeven: yes
VT100 gemeten: - opgegeven: NO
XTERM 256 COLORS gemeten: - opgegeven: yes
ZMP gemeten: - opgegeven: NO
Opgegeven door het spel
multiplaying None (opgegeven, 5m)
genre Historical (opgegeven, 5m)
classes 8 (opgegeven, 5m)
crawl delay -1 (opgegeven, 5m)
mobiles 292 (opgegeven, 5m)
playerkilling Restricted (opgegeven, 5m)
pay for perks 0 (opgegeven, 5m)
adult material 0 (opgegeven, 5m)
codebase Evennia (opgegeven, 5m)
status Open Beta (opgegeven, 5m)
levels 100 (opgegeven, 5m)
dbsize 0 (opgegeven, 5m)
player cities 0 (opgegeven, 5m)
training system Level (opgegeven, 5m)
helpfiles 163 (opgegeven, 5m)
pay to play 0 (opgegeven, 5m)
resets 0 (opgegeven, 5m)
exits 1691 (opgegeven, 5m)
player clans 1 (opgegeven, 5m)
family Evennia (opgegeven, 5m)
equipment system Level (opgegeven, 5m)
name Rome: The Eternal City (opgegeven, 2mnd, verouderd)
minimum age 0 (opgegeven, 5m)
port 7530 (opgegeven, 5m)
multiclassing 0 (opgegeven, 5m)
quest system Automated (opgegeven, 5m)
objects 2348 (opgegeven, 5m)
races 6 (opgegeven, 5m)
hiring builders 0 (opgegeven, 5m)
world originality All Original (opgegeven, 5m)
player crafting 1 (opgegeven, 5m)
extra descriptions 0 (opgegeven, 5m)
mudtrigs 0 (opgegeven, 5m)
gamesystem Custom (opgegeven, 5m)
language English (opgegeven, 5m)
website https://rome.vineyard.haus (opgegeven, 5m)
hostname rome.vineyard.haus (opgegeven, 5m)
gameplay Adventure (opgegeven, 5m)
created 2025 (opgegeven, 5m)
hiring coders 0 (opgegeven, 5m)
rooms 822 (opgegeven, 5m)
roleplaying Accepted (opgegeven, 5m)
newbie friendly 1 (opgegeven, 5m)
subgenre None (opgegeven, 5m)
xterm true colors 0 (opgegeven, 5m)
areas 20 (opgegeven, 5m)
mudprogs 0 (opgegeven, 5m)
player guilds 0 (opgegeven, 5m)
skills 156 (opgegeven, 5m)
description A Roman Empire text MUD: escape the Colosseum, then explore 800+ rooms from the Forum and the Subura to the Underworld and the Germanic frontier. Six races, eight classes, factions, gods, crafting and quests. (opgegeven, 5m)
Verbindingsscherm
[verbindingsscherm: 37 regels, alleen tekst]
*+=--+**==-=+ #***##*+=+%% *++=-:= *--=+# *+=--+*****+-=
@*-:% %*=.- ==+ #+--* *=+:-+ +==-=% @+--% ++
@*-:% #*--* *=* *-:* +-+=:+% #+#+-+% @*-=%
@*-:# *+-= @*=+ *=:+ *=+*=:=# %+* =-= *-=@ #+
%*-:##*##**# %=-- ++-= #=+ +-:- %+* +=+ *--+++*++=
@*==##*=:-* *+:: ++-= #=+ #+-:* %+* +-+* *-+% ++
%*-:% %#+-:# +== +=-+ *-+ %+-:* ++# #+-= @+--% @@
@*-:# %+-:+ @#=:# *=-* ==* *+--*=# #=:= %+--%
@*-:# #+=:+ *=:- +=* +=* *=:-## %=:=* %+-- @
%#+-:* @*+--*# #=--+ #+=+# #+-*# #=+ %=-:* %+--* -*
######* ##### @#*+++**# *#### %#* ++++*** *###########*#
Rome: The Eternal City
==============================================================
Welcome to Rome! (built on Evennia 6.1.0)
--------------------------------------------------
*** PLAYER TESTING PHASE (BETA) ***
The core game is complete and playable - now
we need real players to help find what still
needs work. Expect occasional bugs and updates.
Found a bug or have an idea? Type 'bug' or
'idea' once you're in-game - we read every one.
--------------------------------------------------
If you have an existing account, connect to it by typing:
connect <username> <password>
If you need to create an account, type (without the <>'s):
create <username> <password>
If you have spaces in your username, enclose it in quotes.
Enter help for more info. look will re-show this screen.
==============================================================
Wat er veranderd is
2026-10-17 TRAINING SYSTEM changed from None to Level (mssp)
2026-10-17 ROLEPLAYING changed from None to Accepted (mssp)
2026-10-17 QUEST SYSTEM changed from None to Automated (mssp)
2026-10-17 PLAYERKILLING changed from None to Restricted (mssp)
2026-10-17 EQUIPMENT SYSTEM changed from None to Level (mssp)
2026-10-17 PLAYER CRAFTING changed from 0 to 1 (mssp)
2026-10-17 PLAYER CLANS changed from 0 to 1 (mssp)
2026-10-17 NEWBIE FRIENDLY changed from 0 to 1 (mssp)
2026-10-17 EXITS changed from 0 to 1691 (mssp)
2026-10-17 SKILLS changed from 0 to 156 (mssp)
2026-10-17 RACES changed from 0 to 6 (mssp)
2026-10-17 LEVELS changed from 0 to 100 (mssp)
2026-10-17 CLASSES changed from 0 to 8 (mssp)
2026-10-17 ROOMS changed from 0 to 822 (mssp)
2026-10-17 OBJECTS changed from 0 to 2348 (mssp)
2026-10-17 MOBILES changed from 0 to 292 (mssp)
2026-10-17 HELPFILES changed from 0 to 163 (mssp)
2026-10-17 AREAS changed from 0 to 20 (mssp)
2026-10-17 GENRE changed from None to Historical (mssp)
2026-10-17 capability.tls.declared changed from true to false (mssp)