ROME: THE ETERNAL CITY [unclaimed]
telnet rome.vineyard.haus 7530
Spelers nu: geen telling (niets hier zegt waarom)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen
Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op maandag, dinsdag, woensdag en donderdag, 01:00–01:59. 26 uren in
de week hebben nog geen meting.
ma — piek 2 om 01:00
di — piek 2 om 01:00
wo — piek 2 om 01:00
do — piek 2 om 01:00, niemand verbonden 15:00–16:59, 4 uren niet gemeten
vr — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 15:00–16:59, 14 uren niet
gemeten
za — piek 1 om 01:00, niemand verbonden 03:00–04:59, 8 uren niet gemeten
zo — piek 1 om 00:00, niemand verbonden 03:00–03:59
geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur
Hoeveel, in de loop van de tijd (13 jun 2026 – 10 sep 2026, UTC)
Typisch 0 verbonden, met een piek van 2, over 23 van 90 dagen. Gelijkmatig over
het hele bereik.
13 jun–19 jun: niet gemeten
20 jun–26 jun: niet gemeten
27 jun–3 jul: niet gemeten
4 jul–10 jul: niet gemeten
11 jul–17 jul: niet gemeten
18 jul–24 jul: niet gemeten
25 jul–31 jul: niet gemeten
1 aug–7 aug: niet gemeten
8 aug–14 aug: niet gemeten
15 aug–21 aug: typisch 0, piek 0, 4 dagen geteld, 3 dagen niet gemeten
22 aug–28 aug: typisch 1, piek 2, 7 dagen geteld
29 aug–4 sep: typisch 0, piek 1, 7 dagen geteld
5 sep–10 sep: typisch 1, piek 1, 5 dagen geteld, 1 dag niet gemeten
eerder: ?from=2026-03-15&to=2026-06-12&plain=1
een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
zonder zegt dat
Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 24 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 66 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben.
13 jun – 17 aug: 66 dagen niet gemeten
Mogelijkheden (0 van 15 wijken af)
GMCP gemeten: yes opgegeven: yes
MCCP gemeten: yes opgegeven: yes
MSDP gemeten: yes opgegeven: yes
MSSP gemeten: yes opgegeven: -
ANSI gemeten: - opgegeven: yes
ATCP gemeten: - opgegeven: NO
MCP gemeten: - opgegeven: NO
MSP gemeten: - opgegeven: NO
MXP gemeten: - opgegeven: yes
PUEBLO gemeten: - opgegeven: NO
TLS gemeten: - opgegeven: yes
UTF-8 gemeten: - opgegeven: yes
VT100 gemeten: - opgegeven: NO
XTERM 256 COLORS gemeten: - opgegeven: yes
ZMP gemeten: - opgegeven: NO
Opgegeven door het spel
multiplaying None (opgegeven, 4u)
crawl delay -1 (opgegeven, 4u)
genre None (opgegeven, 4u)
classes 0 (opgegeven, 4u)
mobiles 0 (opgegeven, 4u)
pay for perks 0 (opgegeven, 4u)
adult material 0 (opgegeven, 4u)
playerkilling None (opgegeven, 4u)
status Open Beta (opgegeven, 4u)
levels 0 (opgegeven, 4u)
dbsize 0 (opgegeven, 4u)
player cities 0 (opgegeven, 4u)
training system None (opgegeven, 4u)
helpfiles 0 (opgegeven, 4u)
pay to play 0 (opgegeven, 4u)
resets 0 (opgegeven, 4u)
codebase Evennia (opgegeven, 4u)
exits 0 (opgegeven, 4u)
player clans 0 (opgegeven, 4u)
family Evennia (opgegeven, 4u)
areas 0 (opgegeven, 4u)
equipment system None (opgegeven, 4u)
name Rome: The Eternal City (opgegeven, 13d)
port 4000 (opgegeven, 4u)
minimum age 0 (opgegeven, 4u)
multiclassing 0 (opgegeven, 4u)
gamesystem Custom (opgegeven, 4u)
quest system None (opgegeven, 4u)
objects 0 (opgegeven, 4u)
races 0 (opgegeven, 4u)
hiring builders 0 (opgegeven, 4u)
extra descriptions 0 (opgegeven, 4u)
player crafting 0 (opgegeven, 4u)
world originality All Original (opgegeven, 4u)
mudtrigs 0 (opgegeven, 4u)
hiring coders 0 (opgegeven, 4u)
rooms 0 (opgegeven, 4u)
roleplaying None (opgegeven, 4u)
newbie friendly 0 (opgegeven, 4u)
skills 0 (opgegeven, 4u)
subgenre None (opgegeven, 4u)
xterm true colors 0 (opgegeven, 4u)
mudprogs 0 (opgegeven, 4u)
player guilds 0 (opgegeven, 4u)
Verbindingsscherm
[verbindingsscherm: 33 regels, alleen tekst]
*+=--+**==-=+ #***##*+=+%% *++=-:= *--=+# *+=--+*****+-=
@*-:% %*=.- ==+ #+--* *=+:-+ +==-=% @+--% ++
@*-:% #*--* *=* *-:* +-+=:+% #+#+-+% @*-=%
@*-:# *+-= @*=+ *=:+ *=+*=:=# %+* =-= *-=@ #+
%*-:##*##**# %=-- ++-= #=+ +-:- %+* +=+ *--+++*++=
@*==##*=:-* *+:: ++-= #=+ #+-:* %+* +-+* *-+% ++
%*-:% %#+-:# +== +=-+ *-+ %+-:* ++# #+-= @+--% @@
@*-:# %+-:+ @#=:# *=-* ==* *+--*=# #=:= %+--%
@*-:# #+=:+ *=:- +=* +=* *=:-## %=:=* %+-- @
%#+-:* @*+--*# #=--+ #+=+# #+-*# #=+ %=-:* %+--* -*
######* ##### @#*+++**# *#### %#* ++++*** *###########*#
Rome: The Eternal City
==============================================================
Welcome to Rome, version 6.1.0!
--------------------------------------------------
This world is still in early development.
Expect bugs, resets, and frequent updates.
Your feedback and curiosity are always welcome!
--------------------------------------------------
If you have an existing account, connect to it by typing:
connect <username> <password>
If you need to create an account, type (without the <>'s):
create <username> <password>
If you have spaces in your username, enclose it in quotes.
Enter help for more info. look will re-show this screen.
==============================================================
Wat er veranderd is
2026-08-27 NAME recorded as Rome: The Eternal City (staff)
2026-08-18 endpoint recorded as rome.vineyard.haus 7530 (handshake)