Indeterminate Destiny
Niet geclaimd — alles hier is gemeten. Dit spel claimen
shryp.ashendust.com 2000antwoordt sinds 31 jul 2026
2 verbonden
opgegeven
Verbindingsscherm
.-'.'`) .-' .' . .-' `-. __\/ \. . |, _.-' -:````) _.-'.'``) \`. |\ | \.-_. `._ _.-' .'` __) )__\ |! )/ \_. _.-' `. _.-'__`-' =`:' /.' / | _.-' -:`````) __.--' ( (@> )) = \ ^ `'. |_. .-' `. : @ `^^^ == \ ^ `. |< `. VvvvvvvvVvvvv) = ; ^ ;_/ : -:``````) (^^^^^^^^^^= == | ; \. : `. (( `-----------. == | ^ ;_/ : `. /\ /== / : \. : _..--``````) __\ \_ ; == / ^ :_/ : `. ><__ _```---.._/ ====/ ^ : \. : `. / / `._ ^ ;== / ^ :/ . `. \/ (( `._ / === / ^ `.' _.--`````) (( /\ ;=== / ^ .' `. __\ \_ : === | ^ / `. >><__ _``--...__.-' ^ / ^ `. / / `._ ^ .' .--`````) .--.. \/ :=`--...____.-' ^ .___.-'| .' .--.`. ( (( | === \ `.|__. ; ^: `.' ) : ==== \ ^ ^ `. | ; `; `../__ .-'\==== \ . ^ `.|___. ;^ `; \ .-' : === \.-' ^ `. | ; ^ `; ) .-' ^ \==== .-' ^ `.|___. ; ; ( .-' ^ :=.-' ^ `. | ; ; .' ^ .-' ^ ^ ;_/__. ; ^ ; : ^ ^ .-' ^ ^ ; ; | ; ; : ^ .-' ^ ^ ^ _.-' ^ ;_/ ; ^ ; : ^ .' _.-" ^ ; \. ; ^ ; `. ^ : ^ ^ ^__.--" ;_/ ; ; `.^ : __.--"\ ^ ^ ; \ ; ^ ; `-.: ^___.---"\ === \ ^ ;_/' ^ ; ``.^ `. `\=== \ ^ ^ ^ ; `. ^ `. `-. ==\ ^ ; _`-._ `. `\= \ ^ ^ ; __..--'' _`-._^ `. `-.`\ ^ ^ ; (-(-(-(-(--'' jgs `-._ ^ `. `\`\ ^ .' __..---'' `._ `-. ^ ^ ^ .' __..---'' ___....---'`-`) `---...____..---' (-(-(-(-(---'' Indeterminate Destiny Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn ROM 2.4 copyright (c) 1993-1995 Russ Taylor ROT 1.4 copyright (c) 1996-1997 Russ Walsh Which soul dares seek abandonment?
als tekst lezen
.-'.'`)
.-' .'
. .-' `-. __\/
\. . |, _.-' -:````) _.-'.'``)
\`. |\ | \.-_. `._ _.-' .'`
__) )__\ |! )/ \_. _.-' `.
_.-'__`-' =`:' /.' / | _.-' -:`````)
__.--' ( (@> )) = \ ^ `'. |_. .-' `.
: @ `^^^ == \ ^ `. |< `.
VvvvvvvvVvvvv) = ; ^ ;_/ : -:``````)
(^^^^^^^^^^= == | ; \. : `.
(( `-----------. == | ^ ;_/ : `.
/\ /== / : \. : _..--``````)
__\ \_ ; == / ^ :_/ : `.
><__ _```---.._/ ====/ ^ : \. : `.
/ / `._ ^ ;== / ^ :/ . `.
\/ (( `._ / === / ^ `.' _.--`````)
(( /\ ;=== / ^ .' `.
__\ \_ : === | ^ / `.
>><__ _``--...__.-' ^ / ^ `.
/ / `._ ^ .' .--`````) .--..
\/ :=`--...____.-' ^ .___.-'| .' .--.`. (
(( | === \ `.|__. ; ^: `.' )
: ==== \ ^ ^ `. | ; `; `../__
.-'\==== \ . ^ `.|___. ;^ `; \
.-' : === \.-' ^ `. | ; ^ `; )
.-' ^ \==== .-' ^ `.|___. ; ; (
.-' ^ :=.-' ^ `. | ; ;
.' ^ .-' ^ ^ ;_/__. ; ^ ;
: ^ ^ .-' ^ ^ ; ; | ; ;
: ^ .-' ^ ^ ^ _.-' ^ ;_/ ; ^ ;
: ^ .' _.-" ^ ; \. ; ^ ;
`. ^ : ^ ^ ^__.--" ;_/ ; ;
`.^ : __.--"\ ^ ^ ; \ ; ^ ;
`-.: ^___.---"\ === \ ^ ;_/' ^ ;
``.^ `. `\=== \ ^ ^ ^ ;
`. ^ `. `-. ==\ ^ ;
_`-._ `. `\= \ ^ ^ ;
__..--'' _`-._^ `. `-.`\ ^ ^ ;
(-(-(-(-(--'' jgs `-._ ^ `. `\`\ ^ .'
__..---'' `._ `-. ^ ^ ^ .'
__..---'' ___....---'`-`) `---...____..---'
(-(-(-(-(---''
Indeterminate Destiny
Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn
ROM 2.4 copyright (c) 1993-1995 Russ Taylor
ROT 1.4 copyright (c) 1996-1997 Russ Walsh
Which soul dares seek abandonment?Verbindingen per uur
Het drukst op maandag en zondag in de nachtelijke uren, 00:00–00:59. 100 uren in de week hebben nog geen meting. 33 uren in de week antwoordden maar leverden geen telling op.
tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken
als tekst lezen — 7 rijen
| dag | rustigst | drukst | om | niet gemeten | geen telling |
|---|---|---|---|---|---|
| ma | 1 | 2 | 00:00 | 7 | 3 |
| di | 2 | 2 | 20:00 | 15 | 8 |
| wo | 1 | 2 | 04:00 | 14 | 7 |
| do | 2 | 2 | 02:00 | 19 | 4 |
| vr | 2 | 2 | 16:00 | 19 | 4 |
| za | 2 | 2 | 06:00 | 15 | 6 |
| zo | 2 | 2 | 00:00 | 11 | 1 |
Hoeveel, in de loop van de tijd
Typisch 2 verbonden, met een piek van 3, over 12 van 90 dagen. Ongeveer 50% omhoog van het begin van het bereik tot het eind.
dagen in UTC · 2 jun 2026 – 30 aug 2026
3 bovenaan
12 van 90 dagen geteld
- gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
- laagste tot hoogste telling van die dag
- gepeild, geen telling kon worden gelezen
- niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
- 2 jun–8 jun: niet gemeten
- 9 jun–15 jun: niet gemeten
- 16 jun–22 jun: niet gemeten
- 23 jun–29 jun: niet gemeten
- 30 jun–6 jul: niet gemeten
- 7 jul–13 jul: niet gemeten
- 14 jul–20 jul: niet gemeten
- 21 jul–27 jul: niet gemeten
- 28 jul–3 aug: niet gemeten
- 4 aug–10 aug: niet gemeten
- 11 aug–17 aug: typisch 1, piek 1, 1 dag geteld, 2 dagen gepeild zonder telling, 4 dagen niet gemeten
- 18 aug–24 aug: typisch 2, piek 3, 6 dagen geteld, 1 dag gepeild zonder telling
- 25 aug–30 aug: typisch 2, piek 3, 5 dagen geteld, 1 dag gepeild zonder telling
Bereikbaar
bereikbaar · laatste 90 dagen
Bereikbaar 100.0% van de 16 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 74 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben.
90 dagen geleden
vandaag
- bereikbaar
- 100.0%
- langste onderbreking
- geen in de periode
- laatste oorzaak
- niets vastgelegd
- bereikbaar
- haperend — antwoordde, kon niet afronden
- onbereikbaar
- niet gemeten
als tekst lezen
- 2 jun – 14 aug: 74 dagen niet gemeten
Wat er veranderd is
- 24 aug 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
- 23 aug 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
- 23 aug 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
- 31 jul 2026 endpoint recorded as shryp.ashendust.com 2000 (handshake)
Mogelijkheden
| mogelijkheid | gemeten | opgegeven | leeftijd |
|---|---|---|---|
| MCCP | ● aangeboden | ◇ geclaimd | |
| MSDP | ● aangeboden | ◇ geclaimd | |
| MSSP | ● aangeboden | – stil | |
| MXP | ● aangeboden | ◇ geclaimd | |
| ANSI | – stil | ◇ geclaimd | |
| ATCP | – stil | ◇ geclaimd | |
| GMCP | – stil | ✕ geweigerd | |
| MCP | – stil | ✕ geweigerd | |
| MSP | – stil | ◇ geclaimd | |
| PUEBLO | – stil | ✕ geweigerd | |
| TLS | – stil | ✕ geweigerd | |
| UTF-8 | – stil | ◇ geclaimd | |
| VT100 | – stil | ✕ geweigerd | |
| XTERM 256 COLORS | – stil | ◇ geclaimd | |
| ZMP | – stil | ✕ geweigerd |
Opgegeven door het spel
- contact
- [email protected]
- language
- English
- genre
- None
- gamesystem
- D&D
- helpfiles
- 417
- rooms
- 3810
- levels
- 101
- pay for perks
- 0
- adult material
- 0
- player cities
- 0
- player guilds
- 1
- quest system
- 1
- world originality
- 0
- hostname
- shryp.ashendust.com
- crawl delay
- -1
- codebase
- Diku Merc Rom Rot
- ip
- 51.161.59.8
- name
- Indeterminate Destiny
- port
- 2000
- created
- 1998
- location
- United States of America
- gameplay
- Hack and Slash
- subgenre
- None
- mobiles
- 1437
- resets
- 5889
- races
- 10
- areas
- 47
- objects
- 1812
- skills
- 330
- newbie friendly
- 1
- family
- Custom
- pay to play
- 0
- status
- Live
- classes
- 14
- hiring coders
- 0
- hiring builders
- 1
- multiclassing
- 0
- player clans
- 1
- multiplaying
- 1
- roleplaying
- 0
- player crafting
- 1
- playerkilling
- 0
- training system
- 0