Beutelland
Beutelland features fantasy themes of basically Tolkinian flavour, mixed with some Pratchett for good measure. In any case it doesn't take itself too seriously. Ardent readers of fantasy & science fiction literature and computer gamers who grew up in the 80s and 90s will surely encounter many allusions to classic genre representatives - but there is also plenty of whimsical entertainment for younger guests to discover. The world - mythically created by the holy Beuteltier (zool. marsupial, opossum) - contains differing cuulture & climate zones like rolling hills, mountains, dark woods, viking islands, dense jungle, and even outer space. Players can choose a hometown/region of their liking. Eligible races up to now include Dwarfs, Humans, Hobbits, and Elves; NPCs will show up in whatever form our coders imagination can spawn. (Items too.) Beutelland offers many features, such as colorfulness, an integrated map system, extralogins to display information (map, chat, inventory, ...) in multiple telnet sessions, etc. Guilds and Trades are under construction, but we offer 25+ Quests of increasing difficulty, lots of interesting regions to explore, treasures to find, monsters to kill, and of course interesting people to meet. If you speak (any variant of) German and don't mind persisting Austriacisms, you will always be welcome in Beutelland! For further information, please have a look at our website.
Niet geclaimd — alles hier is gemeten. Dit spel claimen
bl.mud.at 5678antwoordt sinds 31 jul 2026
2 verbonden
opgegeven
Verbindingsscherm
HTTP/1.1 301 Redirect for Webbrowsers Location: https://bl.mud.at/ Connection: close Plötzlich siehst du wie dein Bildschirm herunterklappt und eine dürre, knochige Hand nach dir greift. Du versuchst dich zu wehren, aber die Hand ist stärker - sie zerrt dich in den Monitor und du verlierst die Besinnung. Als du wieder aufwachst liegst du neben einem kleinen Beuteltier. Das Beuteltier sagt: Beobachte ganz genau was (\,/) dir mitgeteilt wird und gehe mit wachsamen oo \ _ _ _ Augen durch die Welt. ,/_;~\ "" " "^, / ' Es wird nicht leicht werden für dich, aber "' \ _ \, ! du kannst es schaffen und viele Abenteuer / / ( |__.' bestehen. '~ `~----''~ Mit einem 'Tru-Tru' verschwindet das Beuteltier und überlässt dich dir selbst in dieser neuen, unbekannten Welt. * HINWEIS: Derzeit wird an der Unterstützung von Umlauten gearbeitet. * Achte darauf dass dein Client auf UTF-8 eingestellt ist. * Kontakt: [email protected] oder [email protected] Wenn du das Beutelland nur kurz ansehen willst, nenne dich 'gast'. Um zu sehen wer gerade eingeloggt ist tippe 'wer', zum Abbrechen 'q'. Wie ist denn dein Name?
als tekst lezen
HTTP/1.1 301 Redirect for Webbrowsers
Location: https://bl.mud.at/
Connection: close
Plötzlich siehst du wie dein Bildschirm herunterklappt und eine dürre,
knochige Hand nach dir greift. Du versuchst dich zu wehren, aber die Hand
ist stärker - sie zerrt dich in den Monitor und du verlierst die Besinnung.
Als du wieder aufwachst liegst du neben einem kleinen Beuteltier.
Das Beuteltier sagt: Beobachte ganz genau was (\,/)
dir mitgeteilt wird und gehe mit wachsamen oo \ _ _ _
Augen durch die Welt. ,/_;~\ "" " "^, / '
Es wird nicht leicht werden für dich, aber "' \ _ \, !
du kannst es schaffen und viele Abenteuer / / ( |__.'
bestehen. '~ `~----''~
Mit einem 'Tru-Tru' verschwindet das Beuteltier und überlässt dich dir
selbst in dieser neuen, unbekannten Welt.
* HINWEIS: Derzeit wird an der Unterstützung von Umlauten gearbeitet.
* Achte darauf dass dein Client auf UTF-8 eingestellt ist.
* Kontakt: [email protected] oder [email protected]
Wenn du das Beutelland nur kurz ansehen willst, nenne dich 'gast'.
Um zu sehen wer gerade eingeloggt ist tippe 'wer', zum Abbrechen 'q'.
Wie ist denn dein Name?Verbindingen per uur
Elke dag het drukst, 00:00–23:59. 26 uren in de week hebben nog geen meting.
tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken
als tekst lezen — 7 rijen
| dag | rustigst | drukst | om | niet gemeten | geen telling |
|---|---|---|---|---|---|
| ma | 2 | 2 | 00:00 | – | – |
| di | 2 | 2 | 01:00 | 2 | – |
| wo | 2 | 2 | 01:00 | 5 | – |
| do | 2 | 2 | 01:00 | 11 | – |
| vr | 2 | 2 | 00:00 | 8 | – |
| za | 2 | 2 | 00:00 | – | – |
| zo | 2 | 2 | 00:00 | – | – |
Hoeveel, in de loop van de tijd
Typisch 2 verbonden, met een piek van 2, over 16 van 90 dagen. Gelijkmatig over het hele bereik.
dagen in UTC · 2 jun 2026 – 30 aug 2026
- gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
- laagste tot hoogste telling van die dag
- gepeild, geen telling kon worden gelezen
- niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
- 2 jun–8 jun: niet gemeten
- 9 jun–15 jun: niet gemeten
- 16 jun–22 jun: niet gemeten
- 23 jun–29 jun: niet gemeten
- 30 jun–6 jul: niet gemeten
- 7 jul–13 jul: niet gemeten
- 14 jul–20 jul: niet gemeten
- 21 jul–27 jul: niet gemeten
- 28 jul–3 aug: niet gemeten
- 4 aug–10 aug: niet gemeten
- 11 aug–17 aug: typisch 2, piek 2, 3 dagen geteld, 4 dagen niet gemeten
- 18 aug–24 aug: typisch 2, piek 2, 7 dagen geteld
- 25 aug–30 aug: typisch 2, piek 2, 6 dagen geteld
Bereikbaar
Bereikbaar 95.6% van de 17 dagen die we gemeten hebben. 3 dagen onbereikbaar. Langste onderbreking 7h (time-out). 59 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben. 14 dagen bleven ongemeten — we keken niet.
- bereikbaar
- 95.6%
- langste onderbreking
- 7h
- laatste oorzaak
- time-out
- bereikbaar
- haperend — antwoordde, kon niet afronden
- onbereikbaar
- niet gemeten
als tekst lezen
- 2 jun – 30 jul: 59 dagen niet gemeten
- 1 aug – 14 aug: 14 dagen niet gemeten
- 18 aug – 20 aug: 3 dagen onbereikbaar (time-out)
Verwijzingen
De eigen verwijzingslijst van dit spel noemt:
Genoemd door de verwijzingslijst van:
- Tamedhonsinds 15 aug 2026
Wat er veranderd is
- 19 aug 2026 LANGUAGE recorded as German (staff)
- 19 aug 2026 DESCRIPTION-DE changed from Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es l�sst sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zus�tzlichen Einfl�ssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden aber auch f�r j�ngere G�ste gibt es gen�gend skurril-unterhaltsames zu entdecken. Die Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende H�gel, Gebirge, dunkle W�lder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum. Spieler k�nnen eine Heimatstadt w�hlen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einf�llt. (Gegenst�nde ebenso.) Das Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw. Gilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits �ber 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Sch�tze zu finden, Monster zu t�ten und nat�rlich interessante Leute zu treffen. Wenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! F�r weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite. to Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es lässt sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zusätzlichen Einflüssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden aber auch für jüngere Gäste gibt es genügend skurril-unterhaltsames zu entdecken. Die Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende Hügel, Gebirge, dunkle Wälder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum. Spieler können eine Heimatstadt wählen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einfällt. (Gegenstände ebenso.) Das Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw. Gilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits über 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Schätze zu finden, Monster zu töten und natürlich interessante Leute zu treffen. Wenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! Für weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite. (mssp)
- 19 aug 2026 DESCRIPTION-DE recorded as Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es lässt sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zusätzlichen Einflüssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden aber auch für jüngere Gäste gibt es genügend skurril-unterhaltsames zu entdecken. Die Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende Hügel, Gebirge, dunkle Wälder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum. Spieler können eine Heimatstadt wählen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einfällt. (Gegenstände ebenso.) Das Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw. Gilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits über 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Schätze zu finden, Monster zu töten und natürlich interessante Leute zu treffen. Wenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! Für weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite. (staff)
- 17 aug 2026 DESCRIPTION-DE changed from Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es l�sst sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zus�tzlichen Einfl�ssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden aber auch f�r j�ngere G�ste gibt es gen�gend skurril-unterhaltsames zu entdecken. Die Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende H�gel, Gebirge, dunkle W�lder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum. Spieler k�nnen eine Heimatstadt w�hlen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einf�llt. (Gegenst�nde ebenso.) Das Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw. Gilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits �ber 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Sch�tze zu finden, Monster zu t�ten und nat�rlich interessante Leute zu treffen. Wenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! F�r weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite. to Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es l�sst sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zus�tzlichen Einfl�ssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden aber auch f�r j�ngere G�ste gibt es gen�gend skurril-unterhaltsames zu entdecken. Die Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende H�gel, Gebirge, dunkle W�lder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum. Spieler k�nnen eine Heimatstadt w�hlen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einf�llt. (Gegenst�nde ebenso.) Das Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw. Gilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits �ber 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Sch�tze zu finden, Monster zu t�ten und nat�rlich interessante Leute zu treffen. Wenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! F�r weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite. (mssp)
- 31 jul 2026 endpoint recorded as bl.mud.at 5678 (handshake)
Mogelijkheden
| mogelijkheid | gemeten | opgegeven | leeftijd |
|---|---|---|---|
| EOR | ● aangeboden | – stil | |
| MCCP | ● aangeboden | ◇ geclaimd | |
| MSSP | ● aangeboden | – stil | |
| ANSI | – stil | ◇ geclaimd | |
| CHARSET | – stil | ◇ geclaimd | |
| GMCP | – stil | ✕ geweigerd | |
| MCP | – stil | ✕ geweigerd | |
| MSP | – stil | ✕ geweigerd | |
| MXP | – stil | ✕ geweigerd | |
| PUEBLO | – stil | ✕ geweigerd | |
| TLS | – stil | ◇ geclaimd | |
| UTF-8 | – stil | ◇ geclaimd | |
| VT100 | – stil | ◇ geclaimd | |
| XTERM 256 COLORS | – stil | ✕ geweigerd | |
| ZMP | – stil | ✕ geweigerd |
Opgegeven door het spel
- genre
- Fantasy
- crawl delay
- 1
- codebase
- RoleMUD 2.2
- ssl
- 5679
- family
- LPMud
- hostname
- bl.mud.at
- contact
- [email protected]
- port
- 5678
- description-de
- Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es lässt sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zusätzlichen Einflüssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden aber auch für jüngere Gäste gibt es genügend skurril-unterhaltsames zu entdecken. Die Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende Hügel, Gebirge, dunkle Wälder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum. Spieler können eine Heimatstadt wählen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einfällt. (Gegenstände ebenso.) Das Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw. Gilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits über 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Schätze zu finden, Monster zu töten und natürlich interessante Leute zu treffen. Wenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! Für weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite.
- charset
- latin-1
- website
- http://bl.mud.at/
- playerkilling
- Restricted
- icon
- https://bl.rat.at/img/background_brown.jpg
- location
- Austria
- language
- German
- referral
- unitopia.de 23
- playerkilling-notes
- Players can challenge each other to a duel.
- newbie friendly
- 1
- intermud
- IM2-Zebedee
- roleplaying
- Accepted
- world originality
- All Original
- minimum age
- 12
- hiring builders
- 1
- gameplay
- Questing
- created
- 1997
- description
- Beutelland features fantasy themes of basically Tolkinian flavour, mixed with some Pratchett for good measure. In any case it doesn't take itself too seriously. Ardent readers of fantasy & science fiction literature and computer gamers who grew up in the 80s and 90s will surely encounter many allusions to classic genre representatives - but there is also plenty of whimsical entertainment for younger guests to discover. The world - mythically created by the holy Beuteltier (zool. marsupial, opossum) - contains differing cuulture & climate zones like rolling hills, mountains, dark woods, viking islands, dense jungle, and even outer space. Players can choose a hometown/region of their liking. Eligible races up to now include Dwarfs, Humans, Hobbits, and Elves; NPCs will show up in whatever form our coders imagination can spawn. (Items too.) Beutelland offers many features, such as colorfulness, an integrated map system, extralogins to display information (map, chat, inventory, ...) in multiple telnet sessions, etc. Guilds and Trades are under construction, but we offer 25+ Quests of increasing difficulty, lots of interesting regions to explore, treasures to find, monsters to kill, and of course interesting people to meet. If you speak (any variant of) German and don't mind persisting Austriacisms, you will always be welcome in Beutelland! For further information, please have a look at our website.
- status
- Open Beta
- hiring coders
- 1
- subgenre
- borderline/weird/multi-inspired fantasy
- name
- Beutelland