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Beutelland

Beutelland features fantasy themes of basically Tolkinian flavour, mixed with some Pratchett for good measure. In any case it doesn't take itself too seriously. Ardent readers of fantasy & science fiction literature and computer gamers who grew up in the 80s and 90s will surely encounter many allusions to classic genre representatives - but there is also plenty of whimsical entertainment for younger guests to discover. The world - mythically created by the holy Beuteltier (zool. marsupial, opossum) - contains differing cuulture & climate zones like rolling hills, mountains, dark woods, viking islands, dense jungle, and even outer space. Players can choose a hometown/region of their liking. Eligible races up to now include Dwarfs, Humans, Hobbits, and Elves; NPCs will show up in whatever form our coders imagination can spawn. (Items too.) Beutelland offers many features, such as colorfulness, an integrated map system, extralogins to display information (map, chat, inventory, ...) in multiple telnet sessions, etc. Guilds and Trades are under construction, but we offer 25+ Quests of increasing difficulty, lots of interesting regions to explore, treasures to find, monsters to kill, and of course interesting people to meet. If you speak (any variant of) German and don't mind persisting Austriacisms, you will always be welcome in Beutelland! For further information, please have a look at our website.

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bl.mud.at 5678antwoordt sinds 31 jul 2026

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Location: https://bl.mud.at/
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Plötzlich siehst du wie dein Bildschirm herunterklappt und eine dürre,
knochige Hand nach dir greift. Du versuchst dich zu wehren, aber die Hand
ist stärker - sie zerrt dich in den Monitor und du verlierst die Besinnung.
Als du wieder aufwachst liegst du neben einem kleinen Beuteltier.

Das Beuteltier sagt: Beobachte ganz genau was        (\,/)
    dir mitgeteilt wird und gehe mit wachsamen       oo  \  _ _          _
    Augen durch die Welt.                          ,/_;~\ "" " "^,      / '
    Es wird nicht leicht werden für dich, aber     "'    \      _ \,   !
    du kannst es schaffen und viele Abenteuer            / /   (   |__.'
    bestehen.                                          '~ `~----''~

Mit einem 'Tru-Tru' verschwindet das Beuteltier und überlässt dich dir
selbst in dieser neuen, unbekannten Welt.

* HINWEIS: Derzeit wird an der Unterstützung von Umlauten gearbeitet.
*          Achte darauf dass dein Client auf UTF-8 eingestellt ist.
* Kontakt: [email protected] oder [email protected]

Wenn du das Beutelland nur kurz ansehen willst, nenne dich 'gast'.
Um zu sehen wer gerade eingeloggt ist tippe 'wer', zum Abbrechen 'q'.
Wie ist denn dein Name?
zoals verzonden door de server 76×26 16-kleuren SGR vastgelegd

Verbindingen per uur

Elke dag het drukst, 00:00–23:59. 26 uren in de week hebben nog geen meting.

tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken

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Spelers verbonden per dag, in UTC. voortschrijdend gemiddelde over 8 weken.
dag rustigst drukst om niet gemeten geen telling
ma2 2 00:00
di2 2 01:002
wo2 2 01:005
do2 2 01:0011
vr2 2 00:008
za2 2 00:00
zo2 2 00:00

Hoeveel, in de loop van de tijd

Typisch 2 verbonden, met een piek van 2, over 16 van 90 dagen. Gelijkmatig over het hele bereik.

dagen in UTC · 2 jun 2026 – 30 aug 2026

2 jun 2026 — geen meting3 jun 2026 — geen meting4 jun 2026 — geen meting5 jun 2026 — geen meting6 jun 2026 — geen meting7 jun 2026 — geen meting8 jun 2026 — geen meting9 jun 2026 — geen meting10 jun 2026 — geen meting11 jun 2026 — geen meting12 jun 2026 — geen meting13 jun 2026 — geen meting14 jun 2026 — geen meting15 jun 2026 — geen meting16 jun 2026 — geen meting17 jun 2026 — geen meting18 jun 2026 — geen meting19 jun 2026 — geen meting20 jun 2026 — geen meting21 jun 2026 — geen meting22 jun 2026 — geen meting23 jun 2026 — geen meting24 jun 2026 — geen meting25 jun 2026 — geen meting26 jun 2026 — geen meting27 jun 2026 — geen meting28 jun 2026 — geen meting29 jun 2026 — geen meting30 jun 2026 — geen meting1 jul 2026 — geen meting2 jul 2026 — geen meting3 jul 2026 — geen meting4 jul 2026 — geen meting5 jul 2026 — geen meting6 jul 2026 — geen meting7 jul 2026 — geen meting8 jul 2026 — geen meting9 jul 2026 — geen meting10 jul 2026 — geen meting11 jul 2026 — geen meting12 jul 2026 — geen meting13 jul 2026 — geen meting14 jul 2026 — geen meting15 jul 2026 — geen meting16 jul 2026 — geen meting17 jul 2026 — geen meting18 jul 2026 — geen meting19 jul 2026 — geen meting20 jul 2026 — geen meting21 jul 2026 — geen meting22 jul 2026 — geen meting23 jul 2026 — geen meting24 jul 2026 — geen meting25 jul 2026 — geen meting26 jul 2026 — geen meting27 jul 2026 — geen meting28 jul 2026 — geen meting29 jul 2026 — geen meting30 jul 2026 — geen meting31 jul 2026 — geen meting1 aug 2026 — geen meting2 aug 2026 — geen meting3 aug 2026 — geen meting4 aug 2026 — geen meting5 aug 2026 — geen meting6 aug 2026 — geen meting7 aug 2026 — geen meting8 aug 2026 — geen meting9 aug 2026 — geen meting10 aug 2026 — geen meting11 aug 2026 — geen meting12 aug 2026 — geen meting13 aug 2026 — geen meting14 aug 2026 — geen meting15 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 2 peilingen16 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen17 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 11 peilingen18 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 8 peilingen19 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 6 peilingen20 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 11 peilingen21 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen22 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen23 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen24 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen25 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen26 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 11 peilingen27 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen28 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen29 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen30 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen
2 bovenaan 16 van 90 dagen geteld
  • gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
  • laagste tot hoogste telling van die dag
  • gepeild, geen telling kon worden gelezen
  • niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
  • 2 jun–8 jun: niet gemeten
  • 9 jun–15 jun: niet gemeten
  • 16 jun–22 jun: niet gemeten
  • 23 jun–29 jun: niet gemeten
  • 30 jun–6 jul: niet gemeten
  • 7 jul–13 jul: niet gemeten
  • 14 jul–20 jul: niet gemeten
  • 21 jul–27 jul: niet gemeten
  • 28 jul–3 aug: niet gemeten
  • 4 aug–10 aug: niet gemeten
  • 11 aug–17 aug: typisch 2, piek 2, 3 dagen geteld, 4 dagen niet gemeten
  • 18 aug–24 aug: typisch 2, piek 2, 7 dagen geteld
  • 25 aug–30 aug: typisch 2, piek 2, 6 dagen geteld

Bereikbaar

bereikbaar · laatste 90 dagen

Bereikbaar 95.6% van de 17 dagen die we gemeten hebben. 3 dagen onbereikbaar. Langste onderbreking 7h (time-out). 59 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben. 14 dagen bleven ongemeten — we keken niet.

90 dagen geleden vandaag
bereikbaar
95.6%
langste onderbreking
7h
laatste oorzaak
time-out
  • bereikbaar
  • haperend — antwoordde, kon niet afronden
  • onbereikbaar
  • niet gemeten
als tekst lezen
  • 2 jun – 30 jul: 59 dagen niet gemeten
  • 1 aug – 14 aug: 14 dagen niet gemeten
  • 18 aug – 20 aug: 3 dagen onbereikbaar (time-out)

Verwijzingen

De eigen verwijzingslijst van dit spel noemt:

Genoemd door de verwijzingslijst van:

Wat er veranderd is

  1. 19 aug 2026 LANGUAGE recorded as German (staff)
  2. 19 aug 2026 DESCRIPTION-DE changed from Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es l�sst sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zus�tzlichen Einfl�ssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden  aber auch f�r j�ngere G�ste gibt es gen�gend skurril-unterhaltsames zu entdecken. Die Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende H�gel, Gebirge, dunkle W�lder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum. Spieler k�nnen eine Heimatstadt w�hlen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einf�llt. (Gegenst�nde ebenso.) Das Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw. Gilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits �ber 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Sch�tze zu finden, Monster zu t�ten und nat�rlich interessante Leute zu treffen. Wenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! F�r weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite. to Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es lässt sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zusätzlichen Einflüssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden  aber auch für jüngere Gäste gibt es genügend skurril-unterhaltsames zu entdecken. Die Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende Hügel, Gebirge, dunkle Wälder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum. Spieler können eine Heimatstadt wählen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einfällt. (Gegenstände ebenso.) Das Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw. Gilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits über 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Schätze zu finden, Monster zu töten und natürlich interessante Leute zu treffen. Wenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! Für weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite. (mssp)
  3. 19 aug 2026 DESCRIPTION-DE recorded as Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es lässt sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zusätzlichen Einflüssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden  aber auch für jüngere Gäste gibt es genügend skurril-unterhaltsames zu entdecken. Die Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende Hügel, Gebirge, dunkle Wälder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum. Spieler können eine Heimatstadt wählen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einfällt. (Gegenstände ebenso.) Das Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw. Gilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits über 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Schätze zu finden, Monster zu töten und natürlich interessante Leute zu treffen. Wenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! Für weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite. (staff)
  4. 17 aug 2026 DESCRIPTION-DE changed from Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es l�sst sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zus�tzlichen Einfl�ssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden  aber auch f�r j�ngere G�ste gibt es gen�gend skurril-unterhaltsames zu entdecken. Die Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende H�gel, Gebirge, dunkle W�lder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum. Spieler k�nnen eine Heimatstadt w�hlen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einf�llt. (Gegenst�nde ebenso.) Das Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw. Gilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits �ber 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Sch�tze zu finden, Monster zu t�ten und nat�rlich interessante Leute zu treffen. Wenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! F�r weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite. to Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es l�sst sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zus�tzlichen Einfl�ssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden  aber auch f�r j�ngere G�ste gibt es gen�gend skurril-unterhaltsames zu entdecken. Die Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende H�gel, Gebirge, dunkle W�lder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum. Spieler k�nnen eine Heimatstadt w�hlen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einf�llt. (Gegenst�nde ebenso.) Das Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw. Gilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits �ber 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Sch�tze zu finden, Monster zu t�ten und nat�rlich interessante Leute zu treffen. Wenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! F�r weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite. (mssp)
  5. 31 jul 2026 endpoint recorded as bl.mud.at 5678 (handshake)

Mogelijkheden

Geen van de 15 wijkt af.
mogelijkheid gemeten opgegeven leeftijd
EOR ● aangeboden – stil
MCCP ● aangeboden ◇ geclaimd
MSSP ● aangeboden – stil
ANSI – stil ◇ geclaimd
CHARSET – stil ◇ geclaimd
GMCP – stil ✕ geweigerd
MCP – stil ✕ geweigerd
MSP – stil ✕ geweigerd
MXP – stil ✕ geweigerd
PUEBLO – stil ✕ geweigerd
TLS – stil ◇ geclaimd
UTF-8 – stil ◇ geclaimd
VT100 – stil ◇ geclaimd
XTERM 256 COLORS – stil ✕ geweigerd
ZMP – stil ✕ geweigerd

Opgegeven door het spel

genre
Fantasy
crawl delay
1
codebase
RoleMUD 2.2
ssl
5679
family
LPMud
hostname
bl.mud.at
contact
[email protected]
port
5678
description-de
Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es lässt sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zusätzlichen Einflüssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden  aber auch für jüngere Gäste gibt es genügend skurril-unterhaltsames zu entdecken. Die Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende Hügel, Gebirge, dunkle Wälder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum. Spieler können eine Heimatstadt wählen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einfällt. (Gegenstände ebenso.) Das Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw. Gilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits über 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Schätze zu finden, Monster zu töten und natürlich interessante Leute zu treffen. Wenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! Für weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite.
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Players can challenge each other to a duel.
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Questing
created
1997
description
Beutelland features fantasy themes of basically Tolkinian flavour, mixed with some Pratchett for good measure. In any case it doesn't take itself too seriously. Ardent readers of fantasy & science fiction literature and computer gamers who grew up in the 80s and 90s will surely encounter many allusions to classic genre representatives - but there is also plenty of whimsical entertainment for younger guests to discover. The world - mythically created by the holy Beuteltier (zool. marsupial, opossum) - contains differing cuulture & climate zones like rolling hills, mountains, dark woods, viking islands, dense jungle, and even outer space. Players can choose a hometown/region of their liking. Eligible races up to now include Dwarfs, Humans, Hobbits, and Elves; NPCs will show up in whatever form our coders imagination can spawn. (Items too.) Beutelland offers many features, such as colorfulness, an integrated map system, extralogins to display information (map, chat, inventory, ...) in multiple telnet sessions, etc. Guilds and Trades are under construction, but we offer 25+ Quests of increasing difficulty, lots of interesting regions to explore, treasures to find, monsters to kill, and of course interesting people to meet. If you speak (any variant of) German and don't mind persisting Austriacisms, you will always be welcome in Beutelland! For further information, please have a look at our website.
status
Open Beta
hiring coders
1
subgenre
borderline/weird/multi-inspired fantasy
name
Beutelland