Ashes to Ashes
Niet geclaimd — alles hier is gemeten. Dit spel claimen
mud.timetoplaythegame.com 3333antwoordt sinds 18 aug 2026
geen telling
geen actuele telling, en niets hier zegt waarom
Verbindingsscherm
( )
) )( ( ( ) )( (
( ( ( ) ) ) ( ( ( ) )(
) ) ,,\\\ ///,, ) (
( (( (\\\\// \\////) )
) ) (-(__// \\__)-) (
((( ((-(__|| ||__)-)) ) )
) ) ((-(-(_|| ```\__ ||_)-)-)) ((
(( ((-(-(/(/\\ ''; 9.- ` //\)\)-)-)) )
) (-(-(/(/(/\\ '';;;;-\~ //\)\)\)-)-) ( )
( ( ((-(-(/(/(/\======,:;:;:;:,======/\)\)\)-)-)) )
) '(((-(/(/(/(//////:%%%%%%%:\\\\\\)\)\)\)-)))` ( (
(( '((-(/(/(/('uuuu:WWWWWWWWW:uuuu`)\)\)\)-))` )
)) '((-(/(/(/('|||:wwwwwwwww:|||')\)\)\)-))` ((
( (( '((((/(/('uuu:WWWWWWWWW:uuu`)\)\))))` ))
)) '':::UUUUUU:wwwwwwwww:UUUUUU:::`` (( )
(( '''''''\uuuuuuuu/`````` ))
)) `JJJJJJJJJ` ((
(( LLLLLLLLLLL ))
)) ///|||||||\\\ ((
)) (/(/(/(^)\)\)\) ((
(( ))
(( ((
( )( ))( ( ( ) )( ) (()
***Ashes to Ashes***
Based on CircleMUD 3.0 by Jeremy Elson, which was developed from
DikuMUD by Sebastian Hammer, Michael Seifert, Hans Henrik Staerfeldt,
Tom Madsen, and Katja Nyboe.
We welcome you and thank you for playing. If you have any ideas,
problems, or just want to chat, just talk to an immortal.
Use the name "guest" if you want to check us out with a temporary character.
By what name do you wish to be known?
als tekst lezen
( )
) )( ( ( ) )( (
( ( ( ) ) ) ( ( ( ) )(
) ) ,,\\\ ///,, ) (
( (( (\\\\// \\////) )
) ) (-(__// \\__)-) (
((( ((-(__|| ||__)-)) ) )
) ) ((-(-(_|| ```\__ ||_)-)-)) ((
(( ((-(-(/(/\\ ''; 9.- ` //\)\)-)-)) )
) (-(-(/(/(/\\ '';;;;-\~ //\)\)\)-)-) ( )
( ( ((-(-(/(/(/\======,:;:;:;:,======/\)\)\)-)-)) )
) '(((-(/(/(/(//////:%%%%%%%:\\\\\\)\)\)\)-)))` ( (
(( '((-(/(/(/('uuuu:WWWWWWWWW:uuuu`)\)\)\)-))` )
)) '((-(/(/(/('|||:wwwwwwwww:|||')\)\)\)-))` ((
( (( '((((/(/('uuu:WWWWWWWWW:uuu`)\)\))))` ))
)) '':::UUUUUU:wwwwwwwww:UUUUUU:::`` (( )
(( '''''''\uuuuuuuu/`````` ))
)) `JJJJJJJJJ` ((
(( LLLLLLLLLLL ))
)) ///|||||||\\\ ((
)) (/(/(/(^)\)\)\) ((
(( ))
(( ((
( )( ))( ( ( ) )( ) (()
***Ashes to Ashes***
Based on CircleMUD 3.0 by Jeremy Elson, which was developed from
DikuMUD by Sebastian Hammer, Michael Seifert, Hans Henrik Staerfeldt,
Tom Madsen, and Katja Nyboe.
We welcome you and thank you for playing. If you have any ideas,
problems, or just want to chat, just talk to an immortal.
Use the name "guest" if you want to check us out with a temporary character.
By what name do you wish to be known?Verbindingen per uur
Geen enkel uur van de week heeft een spelerstelling opgeleverd. 134 uren in de week hebben nog geen meting. 34 uren in de week antwoordden maar leverden geen telling op.
tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken
als tekst lezen — 7 rijen
| dag | rustigst | drukst | om | niet gemeten | geen telling |
|---|---|---|---|---|---|
| ma | in geen enkel uur een telling | 20 | 4 | ||
| di | in geen enkel uur een telling | 20 | 4 | ||
| wo | in geen enkel uur een telling | 19 | 5 | ||
| do | in geen enkel uur een telling | 16 | 8 | ||
| vr | in geen enkel uur een telling | 19 | 5 | ||
| za | in geen enkel uur een telling | 20 | 4 | ||
| zo | in geen enkel uur een telling | 20 | 4 | ||
Hoeveel, in de loop van de tijd
In dit bereik gepeild, en uit niets ervan kon een spelerstelling worden gelezen.
dagen in UTC · 2 jun 2026 – 30 aug 2026
Niets geteld in dit bereik.
Bereikbaar
bereikbaar · laatste 90 dagen
Bereikbaar 100.0% van de 13 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 77 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben.
90 dagen geleden
vandaag
- bereikbaar
- 100.0%
- langste onderbreking
- geen in de periode
- laatste oorzaak
- niets vastgelegd
- bereikbaar
- haperend — antwoordde, kon niet afronden
- onbereikbaar
- niet gemeten
als tekst lezen
- 2 jun – 17 aug: 77 dagen niet gemeten
Wat er veranderd is
- 18 aug 2026 endpoint recorded as mud.timetoplaythegame.com 3333 (handshake)
Mogelijkheden
| mogelijkheid | gemeten | opgegeven | leeftijd |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ afwezig | – stil |
Opgegeven door het spel
- name
- Ashes to Ashes
- codebase
- CircleMUD