HET ECOSYSTEEM
We publiceren het aandeel: een verhouding over de spellen die we gemeten hebben
overleeft de spellen die we niet kunnen bereiken.
985 spellen vermeld · 984 spellen waarvan we de handshake voltooiden · 406
spellen waarvan we het MSSP-rapport hebben.
De oudste handshake in dit beeld is 3mnd geleden voor het laatst bevestigd.
CODEBASES
Van de 985 vermelde spellen hebben er 714 ons verteld waarop ze draaien, en elk
aandeel hieronder gaat over die 714. Een codebase die we niet konden lezen valt
buiten de noemer
ROM 57 van 714 (8,0%)
CoffeeMUD 50 van 714 (7,0%)
fluffos 48 van 714 (6,7%)
CircleMUD 46 van 714 (6,4%)
RhostMUSH 40 van 714 (5,6%)
DikuMUD 35 van 714 (4,9%)
PennMUSH 35 van 714 (4,9%)
Merc 30 van 714 (4,2%)
LambdaMOO 26 van 714 (3,6%)
MUX 25 van 714 (3,5%)
AresMUSH 24 van 714 (3,4%)
MUCK 24 van 714 (3,4%)
SMAUG 23 van 714 (3,2%)
Dead Souls 19 van 714 (2,7%)
Evennia 18 van 714 (2,5%)
Custom 17 van 714 (2,4%)
LDMud 15 van 714 (2,1%)
MudOS 14 van 714 (2,0%)
TinyMUSH 9 van 714 (1,3%)
IMC2 client 5 van 714 (0,7%)
LPMud 5 van 714 (0,7%)
ProtoMUCK 5 van 714 (0,7%)
Rapture 5 van 714 (0,7%)
tbaMUD 5 van 714 (0,7%)
CD.06.06 4 van 714 (0,6%)
DGD 4 van 714 (0,6%)
LambdaMOO-ToastStunt 4 van 714 (0,6%)
AFKMud I3 Driver 3 van 714 (0,4%)
LuminariMUD 3 van 714 (0,4%)
Anatolia 2 van 714 (0,3%)
CobraMUSH 2 van 714 (0,3%)
Dark City 2 van 714 (0,3%)
Diku Merc Rom RoT AoD 2 van 714 (0,3%)
DikuMUD/WBR2 2 van 714 (0,3%)
EmlenMud 2 van 714 (0,3%)
PD/NM III 2 van 714 (0,3%)
SMAUGFUSS 2 van 714 (0,3%)
TMI-2 2 van 714 (0,3%)
TinyMUCK 2 van 714 (0,3%)
96 van 714 (13,4%) draait op een codebase die geen enkel ander vermeld spel
draait — één spel per stuk, waarvan wordt aangenomen dat het gewoon dat spel
is. Ze vallen binnen de noemer hierboven:
1.0.2 - Apr
3Scapes mudlib
4.0.0.530-0
ACK!TNG
ATS
Aadaria
Aldebaran
Alter Aeon
AnsalonMUD
AwakeMUD Community Edition,
BenemMUD
BrutusMud
CD
CD.04.07.OS
Circle/Nukefire
Crisol
Custom Silly/Diku
Custom, TFE
DBZFE (custom Rust engine)
DGate
Diku Merc God Wars
Diku Merc Rom Rot
Diku Merc Rom Rot Waterdeep
Diku3 Custom
DikuMUD gamma
DikuMUD/Merc/Envy - Dark Hope MUD
Discworld lib
Dragons Domain IV
DreamLand
Dystopia
EmpireMUD
Enrym (custom Node.js)
EoM
EotL (LDMud
Epiphany
EternityMUD
FRlib V
FluffOS DarkeLIB
Fuzzball
GWM
Galaxy Engine
GoMud
GodWars Deluxe
GodWars: Deluxe
Grim
Heavily modified SMAUG
IME
Icelib
JediMUD
Kingdoms (heavily modified
LastOutpost
LoFP
LotJ
LowMUD
MOO
MOO1.8.3-waif
MUCK!!!!
MUME IX f52c64e9
Materia Magica
Midgard Audhumbla
Midnight Dreams
Midnight Realities
Midnight Sun
Mindcloud3
Moral Decay
MorgenGrauen
Muck2.2fb5.67w10.3.0
Mucklet
MusicMUD
NC
NarutoMUD Engine
Nightmare III
Nilgiri Custom Engine
OSB
Original / Loosely Diku
PizzaMUD
ROM 2.4, Acro
ROM Derivative
ROM2.4/Haven
ROS
Ranvier
Riftforge
RoH
RoleMUD
Rom (EoT Custom)
Satisfy
TD-MUDLIB
TWDlib
TeenyMUSH
The Chatting Zone (TCZ) (TCZ
TinyBit
ToastStunt
UNIlib
Waterdeep
WinMOO with RPGN Gateway
fluffos -uncommited
AFSTAMMINGEN
Dezelfde spellen, gegroepeerd naar de traditie waar hun server van afstamt. Dit
is afgeleid — we hebben gegroepeerd wat het spel ons vertelde — en niet iets wat
een spel gepubliceerd heeft: geen enkel spel meldt ‘MUSH’, want MSSP kent die
waarde niet en het grootste deel van de MUSH-wereld publiceert helemaal geen
MSSP.
DikuMUD 229 van 714 (32,1%)
MUSH 135 van 714 (18,9%)
LPMud 128 van 714 (17,9%)
MUCK 34 van 714 (4,8%)
MOO 33 van 714 (4,6%)
155 van die spellen draaien op codebases die we in geen enkele afstamming
plaatsen — verschillende zeggen dat zelf ook, door FAMILY Custom te
publiceren. Ze vallen binnen de noemer hierboven en in niemands aandeel.
PROTOCOLLEN
Lees elk gemeten cijfer hieronder als een ondergrens. Om de rest hier wordt niet
gevraagd, en een server kan een protocol ondersteunen zonder het ooit aan te
bieden.
MSSP is de enige rij hieronder die geen ondergrens is: we vragen elke server er
met name om, dus de spellen die het niet aanboden zijn gevraagd en hebben
geweigerd. We hebben 406 rapporten en 383 spellen bieden MSSP vandaag aan: de
andere 23 zijn gestopt met publiceren nadat we het gelezen hadden, en een
rapport wordt niet weggegooid omdat het niet meer opnieuw uitgegeven wordt.
TLS
gemeten: niet gemeten — nooit waargenomen
opgegeven: 68 van 406 (16,7%)
UTF-8
gemeten: 150 van 984 (15,2%) · bij 834 spellen niet aangeboden en niet
gevraagd
opgegeven: 115 van 406 (28,3%)
GMCP
gemeten: 49 van 984 (5,0%) · bij 935 spellen niet aangeboden en niet
gevraagd
opgegeven: 90 van 406 (22,2%)
MXP
gemeten: 145 van 984 (14,7%) · bij 839 spellen niet aangeboden en niet
gevraagd
opgegeven: 121 van 406 (29,8%)
ANSI
gemeten: niet gemeten — nooit waargenomen
opgegeven: 268 van 406 (66,0%)
ATCP
gemeten: niet gemeten — nooit waargenomen
opgegeven: 12 van 406 (3,0%)
CHARSET
gemeten: 159 van 984 (16,2%) · bij 825 spellen niet aangeboden en niet
gevraagd
opgegeven: 76 van 406 (18,7%)
EOR
gemeten: 51 van 984 (5,2%) · bij 933 spellen niet aangeboden en niet
gevraagd
opgegeven: 1 van 406 (0,2%)
MCCP
gemeten: 280 van 984 (28,5%) · bij 704 spellen niet aangeboden en niet
gevraagd
opgegeven: 115 van 406 (28,3%)
MCCP3
gemeten: 2 van 984 (0,2%) · bij 982 spellen niet aangeboden en niet gevraagd
opgegeven: 0 van 406 (0,0%)
MCP
gemeten: 62 van 984 (6,3%) · bij 922 spellen niet aangeboden en niet
gevraagd
opgegeven: 35 van 406 (8,6%)
MSDP
gemeten: 105 van 984 (10,7%) · bij 879 spellen niet aangeboden en niet
gevraagd
opgegeven: 69 van 406 (17,0%)
MSP
gemeten: niet gemeten — nooit waargenomen
opgegeven: 92 van 406 (22,7%)
MSSP
gemeten: 383 van 984 (38,9%) · 599 spellen weigerden toen we het vroegen ·
bij 2 spellen niet aangeboden en niet gevraagd
opgegeven: niet gevraagd — elk rapport hier is het antwoord
NAWS
gemeten: niet gemeten — nooit waargenomen
opgegeven: 1 van 406 (0,2%)
PUEBLO
gemeten: niet gemeten — nooit waargenomen
opgegeven: 20 van 406 (4,9%)
TTYPE
gemeten: niet gemeten — nooit waargenomen
opgegeven: 1 van 406 (0,2%)
VT100
gemeten: niet gemeten — nooit waargenomen
opgegeven: 40 van 406 (9,9%)
XTERM 256 COLORS
gemeten: niet gemeten — nooit waargenomen
opgegeven: 170 van 406 (41,9%)
Gemeten is van 984 spellen waarvan we de handshake voltooiden; opgegeven is van
406 spellen waarvan we het MSSP-rapport hebben. Twee verzamelingen spellen, dus
twee noemers.
EEN MOMENTOPNAME, GEEN CURVE
Een momentopname van wat we nu kunnen meten. Een adoptiecurve zet spellen uit
die van gedachten veranderen, en we leggen een verandering vast wanneer die
gebeurt, dus de curve wordt tekenbaar zodra er genoeg vastgelegd zijn. Uitzetten
wanneer we elk spel voor het eerst bereikten zou de crawl meten, niet de hobby.
1.996 wijzigingen in mogelijkheden tot nu toe vastgelegd — het materiaal waaruit
een curve getekend wordt.