コードベース
AresMUSH
Rubyで書かれた現代的なロールプレイ用サーバー。Webのフロントエンドと、softcodeではなく機能として組み込まれたシーン用ツールを備えています。
これを動かしているゲーム
掲載18件 · アーカイブ済み0件 · 実測であって、自己申告ではない
このリクエストの時点でカタログから数えたもので、上のリンクが持つのと同じフィルターによる — この数値とその一覧は一つのクエリであり、食い違うことはない。
ハンドシェイクで提供していたもの:MSSP
AresMUSHは、共同ロールプレイをまっすぐに狙ったサーバーとしては広く使われているなかで最も新しく、 自らが後を継ぐTinyMUSHの系統とは異なる立場を取っています。PennMUSHのゲームがシーンシステムや キャラクターシート、ジョブキューを、その場にいた誰かが書いたsoftcodeから組み上げるのに対し、Aresは それらを機能として同梱し、ゲームのスタッフにはプログラムするのではなく設定することを期待します。
Webポータルが付属します — キャラクターのウィキ、シーンのログ、フォーラム、そしてゲーム本体まで、 すべてブラウザーから到達できます。ログを後から読むことが当たり前のジャンルにとって、これは程度ではなく 種類の違いと言えるほどの差です。
設定はYAMLで行い、拡張はRubyのプラグインです。プレイヤー向けのゲーム内プログラミング言語はなく、 そこが取引になっています。渡されるロープは短く、ロープによる怪我も少なく、そしてMUSHという系統の名前の 由来でもある、即興的な建築の文化もまた少なくなります。
外から見たときの姿
MSSPはありません。ログイン前の WHO には応答し、その答えは素の数値ではなくプレイヤーごとの一覧で、
当サイトのパーサーはその構造から数えます。実測したゲームでは、telnetオプションは一つも
ネゴシエートされませんでした。
新しいロールプレイのゲームでこれとPennMUSHのどちらを選ぶか迷っているなら、問いはおおよそ、設定する システムが欲しいのか、それとも書くシステムが欲しいのか、ということになります。
関連項目
- 共同ロールプレイがしたい 求めているのが他の人と一緒にシーンを書くことなら、これがその近道です — 探すべきコードベース、邪魔をしないクライアント、そして最初の晩に何が起きるか。
- PennMUSH 最も広く使われているMUSHサーバー。softcode、長いリリースの歴史、そして当サイトの調査でMSSPとログイン前のWHOの両方に応答した2つだけのコードベースの一つ。
- Evennia 完成したゲームではなく、Pythonのフレームワーク。2つのEvenniaのゲームに共通するものが配管だけ、ということもありえます。