エコシステム
示すのは比率のみ:実測したゲームに対する比率は、到達できないゲームがあっても意味を保つ。
- 掲載ゲーム886件
- ハンドシェイクを完了したゲーム885件
- MSSPレポートを保有するゲーム309件
ここで最も古いハンドシェイク:4週前に確認。
コードベース
掲載している886件のゲームのうち、610件が動かしているものを伝えてきた。以下のシェアはすべてその610件に対するもの。読み取れなかったコードベースは分母から外れる
610件中81件(13.3%)は、他のどの掲載ゲームも使っていないコードベースを動かしている — それぞれ1件ずつで、そのままそのゲームだと見なす。上の分母には含まれている:
- 3Scapes mudlib
- 4.0.0.530-0
- Aadaria
- Aldebaran
- Alter Aeon
- Amylaar
- Anatolia
- AnsalonMUD
- AwakeMUD Community Edition,
- BenemMUD
- BrutusMud
- CD
- CD.04.07.OS
- Circle/Nukefire
- Custom Silly/Diku
- Custom, TFE
- DBZFE (custom Rust engine)
- Diku Merc God Wars
- Diku Merc Rom Rot
- Diku Merc Rom Rot Waterdeep
- Diku3 Custom
- DikuMUD gamma
- Discworld lib
- Dragons Domain IV
- EmpireMUD
- Enrym (custom Node.js)
- EoM
- Epiphany
- EternityMUD
- FRlib V
- FluffOS DarkeLIB
- Fuzzball
- GWM
- Galaxy Engine
- GoMud
- GodWars Deluxe
- GodWars: Deluxe
- Heavily modified SMAUG
- IME
- Icelib
- JediMUD
- Kingdoms (heavily modified
- LastOutpost
- LoFP
- LotJ
- LowMUD
- MUCK!!!!
- MUME IX
- Materia Magica
- Midgard
- Midnight Dreams
- Midnight Realities
- Midnight Sun
- Moral Decay
- MorgenGrauen
- Mucklet
- MusicMUD
- NANVAENT
- NC
- NarutoMUD Engine
- Nightmare III
- OSB
- Original / Loosely Diku
- PizzaMUD
- ROM 2.4, Acro
- ROM Derivative
- ROM2.4/Haven
- Ranvier
- Riftforge
- RoH
- RoleMUD
- Rom (EoT Custom)
- SMAUGFUSS
- TD-MUDLIB
- TWDlib
- TeenyMUSH
- The Chatting Zone (TCZ) (TCZ
- TinyBit
- ToastStunt
- UNIlib
- fluffos -uncommited
系統
同じゲームを、サーバーが受け継いだ伝統ごとにまとめたもの — コードベースについての当サイトの読み取りであって、ゲームが公開した内容ではない。「MUSH」と報告するゲームはない:MSSPにその値はなく、MUSH界の大半はそもそもMSSPを公開していないので、この問いを立てる方法はこれしかない。 導出
そのうち107件は、どの系統にも位置づけていないコードベースを動かしている — FAMILY Customを公開して、そう自ら述べているものもいくつかある。上の分母には含まれており、どのシェアにも入っていない。
プロトコル
以下の実測値はいずれも下限として読むこと。それ以外は要求していないので、サーバーが一度も提供しないまま対応していることもありうる。
MSSPは、以下で唯一、下限ではない行:すべてのサーバーに名指しで要求しているので、提供しなかったゲームは訊かれたうえで断ったことになる。
| プロトコル | 実測 — ハンドシェイクを完了したゲーム885件中 | 自己申告 — MSSPレポートを保有するゲーム309件中 |
|---|---|---|
| TLS | 未計測 — 一度も観測なし | 309件中53件(17.2%) |
| UTF-8 | 885件中108件(12.2%) · 777件のゲームは提供も要求もなし | 309件中90件(29.1%) |
| GMCP | 885件中37件(4.2%) · 848件のゲームは提供も要求もなし | 309件中69件(22.3%) |
| MXP | 885件中122件(13.8%) · 763件のゲームは提供も要求もなし | 309件中96件(31.1%) |
| ANSI | 未計測 — 一度も観測なし | 309件中200件(64.7%) |
| ATCP | 未計測 — 一度も観測なし | 309件中12件(3.9%) |
| CHARSET | 885件中114件(12.9%) · 771件のゲームは提供も要求もなし | 309件中51件(16.5%) |
| EOR | 885件中45件(5.1%) · 840件のゲームは提供も要求もなし | 309件中1件(0.3%) |
| MCCP | 885件中216件(24.4%) · 669件のゲームは提供も要求もなし | 309件中80件(25.9%) |
| MCCP3 | 885件中1件(0.1%) · 884件のゲームは提供も要求もなし | 309件中0件(0.0%) |
| MCP | 未計測 — 一度も観測なし | 309件中22件(7.1%) |
| MSDP | 885件中96件(10.8%) · 789件のゲームは提供も要求もなし | 309件中57件(18.4%) |
| MSP | 未計測 — 一度も観測なし | 309件中72件(23.3%) |
| MSSP | 885件中318件(35.9%) · 567件のゲームが要求に対して辞退 | 要求せず — ここにあるレポートのすべてが答え |
| NAWS | 未計測 — 一度も観測なし | 309件中1件(0.3%) |
| PUEBLO | 未計測 — 一度も観測なし | 309件中18件(5.8%) |
| TTYPE | 未計測 — 一度も観測なし | 309件中1件(0.3%) |
| VT100 | 未計測 — 一度も観測なし | 309件中36件(11.7%) |
| XTERM 256 COLORS | 未計測 — 一度も観測なし | 309件中134件(43.4%) |
採用状況の推移
各点は、その日までに実測していたゲームに対するシェアなので、この線が動く理由は2つある:ゲームが提供内容を変えること、そして実測できるゲームの集合が周りで変わること。採用と言えるのは前者だけ。以下の変化件数は、純粋にゲームが考えを変えた分。
| プロトコル | 当時 | 現在 |
|---|---|---|
| TLS | 未計測 Aug 2026 | 未計測 |
| UTF-8 | 12.0% Aug 2026 | 12.2% |
| GMCP | 2.6% Aug 2026 | 4.2% |
| MXP | 未計測 Aug 2026 | 13.8% |
これまでに記録した機能の変化は408件 — 曲線を描くための材料。