mu*index
読み方
プレーンテキスト
テーマ

ランキング

実測データのみから算出。投票も、星も、評価も一切ない。ここでは品質の順位づけはしない。それは実測していない。

最も賑わうゲーム、実測の同時接続数順

直近30日に実測した接続数の中央値。 掲載886件のうち247件のゲームが、必要な、15日にわたる24件のサンプルを満たしている。 実測のゼロは数に入る。読み取れなかった計数は入らない。

1週間は今誰が賑わっているかを、四半期はこれまで誰が賑わってきたかを示す。別々の問いであり、一方で首位のゲームが他方でもそうとは限らない。日は暦日、UTC。

直近30日に実測した接続数の中央値でゲームを順位づけたもの。中央値が同じゲームは同順位で、ここでは同点を崩さない。
# ゲーム 中央値 ピーク 計数サンプル 実測日数
1 Penultimate Destination 645 731 180 16 / 30
2 北大侠客行 550 605 177 16 / 30
3 Shangrila 465 597 180 16 / 30
4 Tapestries MUCK 422 529 180 16 / 30
5 Aardwolf MUD 202 244 180 16 / 30
6 Threshold 123 153 180 16 / 30
7 Realms of Despair 84 124 174 15 / 30
8 Medievia 81 120 177 15 / 30
9 Bylins MUD 77 85 177 16 / 30
10 Star Wars: Age of Alliances 56 90 180 16 / 30
11 World Tree Mush 52 64 168 15 / 30
12 LambdaMOO 51 62 178 16 / 30
13 Alter Aeon 49 66 700 15 / 30
14 Erion MUD 46 59 180 16 / 30
15 Flexible Survival 44 66 180 16 / 30
16 Sociopolitical Ramifications 43 60 180 16 / 30
16 Materia Magica 43 59 898 16 / 30
18 With Great Power 40 70 160 15 / 30
19 Avatar MUD 39 54 172 15 / 30
19 CKMud 1.2 39 44 175 15 / 30

A line fitted through each game's own daily measured median over its last 14 days, among games with at least 3 days that had enough samples for a median — always this fitted trend, whichever ranking window is shown above.

Games whose fitted trend over their last 14 measured days rises enough to call it a rise rather than noise, each with at least 3 days that had enough samples for a median.
# ゲーム latest earliest change
1 炎黄群侠传 77 17 +61
2 古龙群侠 184 143 +43
3 聖殿英雄傳說 242 191 +36
4 3Scapes 30 5 +32
5 中华英雄之传奇延续 207 178 +31
6 失落的國度 103 56 +22
7 Flexible Survival 56 48 +11
8 NukeFire 63 57 +10
9 Age of Heroes 23 20 +7
10 ElveszettVilag 27 25 +6
11 Pokemorph Paradise 13 10 +5
11 NannyMUD 8 6 +5
13 JURASSIC2 34 33 +4
13 City of Hope MUSH 33 32 +4
13 Radiant Heart MUSH 33 26 +4
13 原始物語 27 23 +4
13 RetroMUX 19 14 +4
13 퇴마요새 10 4 +4
13 Transformers Universe MUX 9 7 +4
13 Cosmic Adventures 8 8 +4

到達可能が途切れなかった最長期間

示した日付以降、すべての探査でそのゲームは到達可能だった——ソケットが応答しただけで、その間ずっと稼働していたと言っているわけではない。この期間が観測してきた期間より長くなることはないので、事実は日付のほうであり、長さはそこから導かれる。

示した日付以降のすべての探査で到達可能だったゲーム。到達可能の起点が同じゲームは同順位で、ここでは同点を崩さない。
# ゲーム 到達可能の起点 その長さ
1 Dragonball Z: Fighter's Edition 2026年8月15日 15d 2h
2 Avalon 2026年8月15日 15d 2h
3 Dream Chasers 2026年8月15日 15d 2h
4 The 'Burbs 2026年8月15日 15d 2h
5 The Edge of Midnight 2026年8月15日 15d 2h
6 Erion MUD 2026年8月15日 15d 2h
7 Aetolia, the Midnight Age 2026年8月15日 15d 2h
8 Furscape 2026年8月15日 15d 2h
9 FeatherMUCK 2026年8月15日 15d 2h
10 Flexible Survival 2026年8月15日 15d 2h
11 FooMOO 2026年8月15日 15d 2h
12 FluffMUCK 2026年8月15日 15d 2h
13 discworld.starturtle.net 2026年8月15日 15d 2h
14 FurToonia 2026年8月15日 15d 2h
15 Cosmic Adventures 2026年8月15日 15d 2h
16 New Haven 2026年8月15日 15d 2h
17 The Abandoned Flame 2026年8月15日 15d 2h
18 Unhindered Desires 2026年8月15日 15d 2h
19 KallistiMUD 2026年8月15日 15d 2h
20 Latitude 2026年8月15日 15d 2h

アーカイブ済みのゲームは両方の表から外れるだけで、それ以外は何も変わらない。1回の探査が成功すれば戻る。