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EIN SPIEL EINTRAGEN

Uns mitteilen, wo ein Spiel ist. Ein Host und ein Port sind das ganze Formular;
alles andere auf dieser Website misst unser eigener Crawler.

WAS MIT EINER ADRESSE GESCHIEHT

  Wir lösen die Adresse auf, bevor wir sie anwählen, und lehnen alles ab, was
  außerhalb des öffentlichen Internets auflöst. Das ist eine Entscheidung über
  unseren eigenen Socket, nie eine Tatsache über ein Spiel.

  Wenn die Betreiber dieses Hosts uns gebeten haben, ihn nicht zu crawlen,
  nehmen wir die Adresse nicht an, gleich wer sie einträgt. Fremde können Ihr
  Spiel nicht zurück auf diese Website bringen.

  Antwortet sie, lesen wir, was der Server über sich selbst sagt, und lesen es
  nach seinem eigenen Zeitplan für immer weiter. Eine Adresse muss nur einmal
  genannt werden.

  Nichts erscheint auf der Website, bis jemand nachweist, dass er es betreibt.
  Ein Anspruch braucht einen Passkey und eine im Spiel selbst veröffentlichte
  Zeile.

  Eine Adresse, die wir bereits haben, fällt mit dem bestehenden Eintrag
  zusammen. Zweimal senden erzeugt keinen zweiten Eintrag und zieht keine
  Abfrage vor.
mud.example.org, oder mud.example.org:4201 einfügen und den Port leer lassen