mu*index
Lesen
Design
SMAUG  [Codebase]
Eine Merc-Ableitung für große thematische Welten, mit Gottheiten, Ebenen und
einem Area-Bestand um ein Mehrfaches größer als der ihres Elternprojekts.
https://www.smaug.org/

Spiele, bei denen wir diese Codebase identifiziert haben
  20 eingetragen, 0 archiviert
  /de/games?codebase=SMAUG
  In ihren Handshakes gemessen: MSDP, MSSP, MXP, MCCP, CHARSET, UTF-8

SMAUG — Simulated Medieval Adventure multi-User Game — kam aus dem Realms of
Despair und ist eine Merc-Ableitung, die gewachsen ist statt vereinfacht. Wo ROM
Mercs Kampf gestrafft hat, hat SMAUG hinzugefügt: Gottheiten, Ebenen,
ausgefeiltere Area- und Mob-Programme, eine viel größere Standardwelt und einen
entsprechend größeren Quellbaum.

Die Spiele, die es einsetzen, sind eher die großen thematischen, und mehrere
laufen seit fünfundzwanzig Jahren ununterbrochen.

WIE ES VON AUßEN AUSSIEHT

MSSP, auf Anfrage beantwortet, und sonst nichts ausgehandelt auf dem Spiel, das
wir gemessen haben.

Hinweis für alle, die Zählungen vergleichen: SMAUG-Server in unserer Erhebung
haben über MSSP berichtet und kein WHO am Anmeldebildschirm beantwortet, die
Zahl hier ist also das eigene MSSP PLAYERS des Spiels — eine Behauptung des
Servers, die nur deshalb für bare Münze genommen wird, weil wir sie nicht
unabhängig messen konnten. Die Spielseite kennzeichnet, aus welcher der beiden
Quellen eine gegebene Zahl stammt.

Siehe auch
  DikuMUD — /de/reference/codebases/dikumud
  ROM — /de/reference/codebases/rom