SMAUG [Codebase] Eine Merc-Ableitung für große thematische Welten, mit Gottheiten, Ebenen und einem Area-Bestand um ein Mehrfaches größer als der ihres Elternprojekts. https://www.smaug.org/ Spiele, bei denen wir diese Codebase identifiziert haben 20 eingetragen, 0 archiviert /de/games?codebase=SMAUG In ihren Handshakes gemessen: MSDP, MSSP, MXP, MCCP, CHARSET, UTF-8 SMAUG — Simulated Medieval Adventure multi-User Game — kam aus dem Realms of Despair und ist eine Merc-Ableitung, die gewachsen ist statt vereinfacht. Wo ROM Mercs Kampf gestrafft hat, hat SMAUG hinzugefügt: Gottheiten, Ebenen, ausgefeiltere Area- und Mob-Programme, eine viel größere Standardwelt und einen entsprechend größeren Quellbaum. Die Spiele, die es einsetzen, sind eher die großen thematischen, und mehrere laufen seit fünfundzwanzig Jahren ununterbrochen. WIE ES VON AUßEN AUSSIEHT MSSP, auf Anfrage beantwortet, und sonst nichts ausgehandelt auf dem Spiel, das wir gemessen haben. Hinweis für alle, die Zählungen vergleichen: SMAUG-Server in unserer Erhebung haben über MSSP berichtet und kein WHO am Anmeldebildschirm beantwortet, die Zahl hier ist also das eigene MSSP PLAYERS des Spiels — eine Behauptung des Servers, die nur deshalb für bare Münze genommen wird, weil wir sie nicht unabhängig messen konnten. Die Spielseite kennzeichnet, aus welcher der beiden Quellen eine gegebene Zahl stammt. Siehe auch DikuMUD — /de/reference/codebases/dikumud ROM — /de/reference/codebases/rom