POTATO MUSHCLIENT [Client]
Ein plattformübergreifender Tcl/Tk-Client, geschrieben für MUSH-Spieler. Gute
Unterstützung für Kodierungen und eine Dokumentation, die zu den meisten
Protokollen überhaupt nichts sagt.
https://www.potatomushclient.com/
Läuft auf: Windows, Linux, macOS
Fähigkeiten
Aus der Dokumentation des jeweiligen Projekts abgelesen, nicht von uns
gemessen — ein Client hat keinen Handshake, den wir beobachten könnten.
„unbekannt“ heißt, dass wir nachgesehen und es nicht feststellen konnten. Es
heißt nie nein.
screen reader unbekannt
TLS ja
https://github.com/potatomushclient/potato/wiki/ConfigureWorldsBasics
UTF-8 ja
https://github.com/potatomushclient/potato/wiki/Features
MCCP unbekannt
GMCP unbekannt
MSDP unbekannt
ATCP unbekannt
MXP unbekannt
MSP unbekannt
scripting ja
https://github.com/potatomushclient/potato/wiki/FAQs
7 von 10 Zeilen sind unbekannt: Wir haben in der Dokumentation des Projekts
selbst nichts gefunden, was das eine oder das andere sagt. Eine kurze ehrliche
Tabelle ist besser als eine lange geratene.
Potato ist ein Tcl/Tk-Client für das MUSH-Spiel — mehrere Welten, Spawn-Fenster
und ein Satz von Voreinstellungen, die davon ausgehen, dass Sie Posen tippen und
keine Kampfbefehle. Er läuft aus derselben Quelle unter Windows, Linux und
macOS, wobei die macOS-Builds meist ein bis zwei Versionen zurückliegen.
Er handelt die Zeichenkodierung aus und spricht volles Unicode, was für die
MUSH-Seite des Hobbys die Fähigkeit ist, auf die es in der Praxis am meisten
ankommt.
Beachten Sie eine dokumentierte Einschränkung: Er unterstützt die Verbindung zu
einem Port, der von Beginn an SSL spricht, und seine eigene Konfigurationsseite
sagt, dass ausgehandeltes SSL nach Art von STARTTLS nicht unterstützt wird.
WARUM SECHS ZEILEN UNBEKANNT SAGEN
Wir haben die Startseite des Projekts, seine Downloadseite, alle 103
Hilfedateien seines Wikis und seinen gesamten Quellbaum nach GMCP, MSDP, MCCP,
MXP, MSP und ATCP durchsucht. Zu keinem davon gibt es eine dokumentierte
Aussage. Es gibt Code, der einige davon berührt, und dieser Abschnitt macht aus
Code keine Fähigkeitsaussage — eine Tabelle, die auf Grundlage einer Konstante
in einer Header-Datei „ja“ sagt, gibt ein Versprechen ab, das das Projekt nie
gegeben hat.
Die Screenreader-Zeile ist dieselbe Antwort, auf demselben Weg erreicht: Eine
Suche ohne Beachtung der Groß- und Kleinschreibung nach „screen reader“,
„text-to-speech“, NVDA, JAWS, VoiceOver, „accessibility“, „visually impaired“
und „blind“ über alles, was das Projekt veröffentlicht, ergab überhaupt nichts.
Das ist kein Befund über die Software.
Siehe auch
BeipMU — /de/reference/clients/beipmu
MUSHclient — /de/reference/clients/mushclient
Sie wollen gemeinsames Rollenspiel — /de/reference/collaborative-roleplay