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10 game(s), archived excluded, adult excluded
Sorted by jetzt verbunden
  ?sort=name / players / reached / discovered / medianWeek / medianMonth /
  medianQuarter / peakWeek / peakMonth / peakQuarter

FILTERS
Each facet is marked gemessen (wir haben das selbst beobachtet), angegeben (das
Spiel sagt es, und wir haben es nicht geprüft), abgeleitet (wir haben gruppiert,
was das Spiel uns mitgeteilt hat).

Counts are exact, from the same query as the list below. A blank is a gap in our
measurement, never a "no": each facet spells its own. A measured zero is a
count; an unknown count is not a zero and never sorts as one.

In der linken Spalte steht * für einen Wert, nach dem diese Auflistung gefiltert
ist, und - für einen, gegen den gefiltert wird. Beides sind Entscheidungen in
der Suche, keine Tatsachen über ein Spiel.

  Aktivität — gemessen  (?band=…)
    playersNow                  7  jetzt verbunden
    activeThisWeek              2  diese Woche aktiv
    quiet                       1  ruhig — nie mehr als 0 gezählt
    dark                        0  verstummt — seit einem Monat nicht erreicht

  zuletzt gesehen — gemessen  (?seen=…)
    day                        10  in den letzten 24 Stunden
    week                       10  in den letzten 7 Tagen
    month                      10  in den letzten 30 Tagen
    older                       0  länger her
    never                       0  nie erreicht

  WAS WIR MESSEN KONNTEN
  Diese auszublenden nimmt sie aus der Auflistung heraus; es heißt nicht, dass
  das Spiel leer ist.

  ungezählt — gemessen  (?uncounted=…)
    yes                         0  ungezählt

  nicht erreichbar — gemessen  (?unreachable=…)
    yes                         0  nicht erreichbar

  Kodierung — gemessen  (?charset=…)
    ~unknown                   10  nichts ausgehandelt

  Abstammung — abgeleitet  (?lineage=…)
    MUSH                        0
    MUCK                        0
    MOO                         0
    DikuMUD                     0
    LPMud                       0

  Codebase — angegeben  (?codebase=…)
  * Evennia                    10
    Rapture                     5
    ROM                         4
    CircleMUD                   3
    Circle/Nukefire             1
    Custom                      1
    DikuMUD                     1
    EmlenMud                    1
    LPMud                       1
    LoFP                        1
    Midnight Realities          1
    Moral Decay                 1
    NC                          1
    ROM Derivative              1
    Riftforge                   1
    ~unknown                    4  nicht identifiziert

  Version — angegeben  (?version=…)
    Evennia                    10

  Familie — angegeben  (?family=…)
    Custom                      5
    Evennia                     5

  trending — abgeleitet  (?trending=…)
    down                        4  trending down
    steady                      2
    up                          3  trending up

  Genre — angegeben  (?genre=…)
    Fantasy                     4
    None                        4
    Horror                      1
    Modern                      1

  Sprache — angegeben  (?language=…)
    English                     5
    en                          1
    ~unknown                    4  nicht angegeben

  angebotene Protokolle — gemessen  (?protocol=…)
  * GMCP                       10
    MCCP                       10
    MSDP                       10
    MSSP                       10
    MXP                         2

Silent Heaven
  /de/g/silent-heaven
  Players now: 20   (angegeben, 60 Min)
  Trending:    trending up (+4)
  Codebase:    Evennia  (angegeben, 60 Min)
  Measured:    GMCP, MCCP, MSDP, MSSP
  Last reached: vor 60 Min

Arx: After the Reckoning
  /de/g/arx-after-the-reckoning
  Players now: 7   (angegeben, 21 Min)
  Trending:    trending down (-3)
  Codebase:    Evennia  (angegeben, 21 Min)
  Measured:    GMCP, MCCP, MSDP, MSSP
  Last reached: vor 21 Min

Song of Avaria
  /de/g/song-of-avaria
  Players now: 7   (angegeben, 76 Min)
  Trending:    trending up (+4)
  Codebase:    Evennia  (angegeben, 76 Min)
  Measured:    GMCP, MCCP, MSDP, MSSP
  Last reached: vor 76 Min

Drastical
  /de/g/drastical
  Players now: 2   (angegeben, 1 Std)
  Trending:    steady
  Codebase:    Evennia  (angegeben, 1 Std)
  Measured:    GMCP, MCCP, MSDP, MSSP
  Last reached: vor 1 Std

Mystavaria
  /de/g/mystavaria
  Players now: 2   (angegeben, 77 Min)
  Trending:    trending up (+1)
  Codebase:    Evennia  (angegeben, 77 Min)
  Measured:    GMCP, MCCP, MSDP, MSSP, MXP
  Last reached: vor 77 Min

TheDarkestDeath
  /de/g/thedarkestdeath
  Players now: 1   (angegeben, 61 Min)
  Trending:    trending down (-1)
  Codebase:    Evennia  (angegeben, 61 Min)
  Measured:    GMCP, MCCP, MSDP, MSSP
  Last reached: vor 61 Min

TrekMUD
  /de/g/trekmud
  Players now: 1   (angegeben, 76 Min)
  Trending:    steady
  Codebase:    Evennia  (angegeben, 76 Min)
  Measured:    GMCP, MCCP, MSDP, MSSP
  Last reached: vor 76 Min

-- von hier aus: Unbekannte Zählung

Aelandris
  /de/g/aelandris
  Players now: unknown (no count could be measured)
  Trending:    trending down (-1)
  Codebase:    Evennia  (angegeben, 5 Std)
  Measured:    GMCP, MCCP, MSDP, MSSP
  Last reached: vor 5 Std

Rome: The Eternal City
  /de/g/rome-the-eternal-city
  Players now: unknown (no count could be measured)
  Trending:    trending down (-1)
  Codebase:    Evennia  (angegeben, 3 Std)
  Measured:    GMCP, MCCP, MSDP, MSSP
  Last reached: vor 3 Std

Summer Lands MUD
  /de/g/summer-lands-mud
  Players now: unknown (no count could be measured)
  Codebase:    Evennia  (angegeben, 4 Std)
  Measured:    GMCP, MCCP, MSDP, MSSP, MXP
  Last reached: vor 4 Std