mu*index
Lesen
Design
GAMES
10 game(s), archived excluded, adult excluded
Sorted by jetzt verbunden
  ?sort=name / players / reached / discovered / medianWeek / medianMonth /
  medianQuarter / peakWeek / peakMonth / peakQuarter

FILTERS
Each facet is marked gemessen (wir haben das selbst beobachtet), angegeben (das
Spiel sagt es, und wir haben es nicht geprüft), abgeleitet (wir haben gruppiert,
was das Spiel uns mitgeteilt hat).

Counts are exact, from the same query as the list below. A blank is a gap in our
measurement, never a "no": each facet spells its own. A measured zero is a
count; an unknown count is not a zero and never sorts as one.

In der linken Spalte steht * für einen Wert, nach dem diese Auflistung gefiltert
ist, und - für einen, gegen den gefiltert wird. Beides sind Entscheidungen in
der Suche, keine Tatsachen über ein Spiel.

  Aktivität — gemessen  (?band=…)
    playersNow                  1  jetzt verbunden
    activeThisWeek              3  diese Woche aktiv
    quiet                       6  ruhig — nie mehr als 0 gezählt
    dark                        0  verstummt — seit einem Monat nicht erreicht

  zuletzt gesehen — gemessen  (?seen=…)
    day                         8  in den letzten 24 Stunden
    week                        8  in den letzten 7 Tagen
    month                      10  in den letzten 30 Tagen
    older                       0  länger her
    never                       0  nie erreicht

  WAS WIR MESSEN KONNTEN
  Diese auszublenden nimmt sie aus der Auflistung heraus; es heißt nicht, dass
  das Spiel leer ist.

  ungezählt — gemessen  (?uncounted=…)
    yes                         0  ungezählt

  nicht erreichbar — gemessen  (?unreachable=…)
    yes                         0  nicht erreichbar

  Kodierung — gemessen  (?charset=…)
    utf-8                       1
    ~unknown                    9  nichts ausgehandelt

  Abstammung — abgeleitet  (?lineage=…)
    MUSH                        0
    MUCK                        0
    MOO                         0
    DikuMUD                     0
    LPMud                      10

  Codebase — angegeben  (?codebase=…)
    FluffOS                    29
    PennMUSH                   23
    CoffeeMUD                  18
    CircleMUD                  15
    ROM                        12
    Custom                     10
  * Dead Souls                 10
    Evennia                    10
    LDMud                      10
    DikuMUD                     6
    Merc                        6
    Rapture                     5
    SMAUG                       5
    MUCK                        4
    tbaMUD                      4
    AresMUSH                    3
    CD.06.06                    3
    LambdaMOO-ToastStunt        3
    LuminariMUD                 3
    Diku Merc Rom RoT AoD       2
    ~unknown                   47  nicht identifiziert

  Version — angegeben  (?version=…)
    Dead Souls 3.9              6
    Dead Souls 3.8.2            2
    Dead Souls 3.7a7            1
    Dead Souls 3.8.6            1

  Familie — angegeben  (?family=…)
    LPMud                      10

  trending — abgeleitet  (?trending=…)
    down                        2  trending down
    steady                      7
    up                          0  trending up

  Genre — angegeben  (?genre=…)
    Adventure                   9
    Post-Apocalyptic            1

  Sprache — angegeben  (?language=…)
    English                    10

  angebotene Protokolle — gemessen  (?protocol=…)
  * MSSP                       10
    CHARSET                     1
    MCCP                        1
    UTF-8                       1

Oraia
  /de/g/oraia
  Players now: 1   (gemessen, 4 Min)
  Trending:    steady
  Codebase:    Dead Souls 3.9  (angegeben, 79 Min)
  Measured:    MSSP
  Last reached: vor 79 Min

Chaos
  /de/g/chaos
  Players now: 0   (gemessen, 4 Min)
  Trending:    steady
  Codebase:    Dead Souls 3.8.2  (angegeben, 2 Std)
  Measured:    MSSP
  Last reached: vor 2 Std

The Savage Soul
  /de/g/the-savage-soul
  Players now: 0   (gemessen, 4 Min)
  Trending:    steady
  Codebase:    Dead Souls 3.7a7  (angegeben, 3 Std)
  Measured:    MSSP
  Last reached: vor 3 Std

Upon Black Wings
  /de/g/upon-black-wings
  Players now: 0   (gemessen, 14 Min)
  Trending:    steady
  Codebase:    Dead Souls 3.9  (angegeben, 2 Std)
  Measured:    MSSP
  Last reached: vor 2 Std

Vistaar
  /de/g/vistaar
  Players now: 0   (gemessen, 4 Min)
  Trending:    trending down (-1)
  Codebase:    Dead Souls 3.8.6  (angegeben, 1 Std)
  Measured:    CHARSET, MCCP, MSSP, UTF-8
  Last reached: vor 1 Std

Vithasnir
  /de/g/vithasnir
  Players now: 0   (gemessen, 31 Min)
  Trending:    steady
  Codebase:    Dead Souls 3.8.2  (angegeben, 2 Std)
  Measured:    MSSP
  Last reached: vor 2 Std

Xanth Mud
  /de/g/xanth-mud
  Players now: 0   (gemessen, 4 Min)
  Trending:    steady
  Codebase:    Dead Souls 3.9  (angegeben, 2 Std)
  Measured:    MSSP
  Last reached: vor 2 Std

-- von hier aus: Unbekannte Zählung

Dead Souls Prime
  /de/g/dead-souls-prime
  Players now: unknown (no count could be measured)
  Codebase:    Dead Souls 3.9  (angegeben, 4 Std)
  Measured:    MSSP
  Last reached: vor 4 Std

Mystic Falls
  /de/g/mystic-falls
  Players now: unknown (no count could be measured)
  Trending:    trending down (-2)
  Codebase:    Dead Souls 3.9  (angegeben, 10 T)
  Measured:    MSSP
  Last reached: vor 10 T

Star Hero
  /de/g/star-hero
  Players now: unknown (no count could be measured)
  Trending:    steady
  Codebase:    Dead Souls 3.9  (angegeben, 8 T)
  Measured:    MSSP
  Last reached: vor 8 T