GAMES
8 game(s), archived excluded, adult excluded
Sorted by jetzt verbunden
?sort=name / players / reached / discovered / medianWeek / medianMonth /
medianQuarter / peakWeek / peakMonth / peakQuarter
FILTERS
Each facet is marked gemessen (wir haben das selbst beobachtet), angegeben (das
Spiel sagt es, und wir haben es nicht geprüft), abgeleitet (wir haben gruppiert,
was das Spiel uns mitgeteilt hat).
Counts are exact, from the same query as the list below. A blank is a gap in our
measurement, never a "no": each facet spells its own. A measured zero is a
count; an unknown count is not a zero and never sorts as one.
In der linken Spalte steht * für einen Wert, nach dem diese Auflistung gefiltert
ist, und - für einen, gegen den gefiltert wird. Beides sind Entscheidungen in
der Suche, keine Tatsachen über ein Spiel.
Aktivität — gemessen (?band=…)
playersNow 5 jetzt verbunden
activeThisWeek 0 diese Woche aktiv
quiet 3 ruhig — nie mehr als 0 gezählt
dark 0 verstummt — seit einem Monat nicht erreicht
zuletzt gesehen — gemessen (?seen=…)
day 8 in den letzten 24 Stunden
week 8 in den letzten 7 Tagen
month 8 in den letzten 30 Tagen
older 0 länger her
never 0 nie erreicht
WAS WIR MESSEN KONNTEN
Diese auszublenden nimmt sie aus der Auflistung heraus; es heißt nicht, dass
das Spiel leer ist.
ungezählt — gemessen (?uncounted=…)
yes 1 ungezählt
nicht erreichbar — gemessen (?unreachable=…)
yes 0 nicht erreichbar
Kodierung — gemessen (?charset=…)
utf-8 2
~unknown 6 nichts ausgehandelt
Abstammung — abgeleitet (?lineage=…)
MUSH 0
MUCK 0
MOO 0
DikuMUD 0
LPMud 0
Codebase — angegeben (?codebase=…)
ROM 52
CircleMUD 45
RhostMUSH 36
DikuMUD 32
CoffeeMUD 31
Merc 26
FluffOS 24
PennMUSH 24
MUCK 20
MUX 19
SMAUG 19
AresMUSH 16
LambdaMOO 16
LDMud 12
MudOS 12
Dead Souls 10
TinyMUSH 9
* Custom 8
Evennia 8
LPMud 5
~unknown 256 nicht identifiziert
Version — angegeben (?version=…)
Custom 7
Custom 4.11 (c552ce3f) 1
Familie — angegeben (?family=…)
Custom 3
DikuMUD 1
LPMud 1
~unknown 3 nicht angegeben
trending — abgeleitet (?trending=…)
down 2 trending down
steady 3
- up 3 trending up
Genre — angegeben (?genre=…)
Fantasy 4
Science Fiction 2
~unknown 2 nicht angegeben
Sprache — angegeben (?language=…)
English 7
~unknown 1 nicht angegeben
angebotene Protokolle — gemessen (?protocol=…)
MSSP 7
CHARSET 2
MCCP 2
UTF-8 2
EOR 1
GMCP 1
MXP 1
Threshold
/de/g/threshold
Players now: 129 (angegeben, 17 Min)
Trending: steady
Codebase: Custom (angegeben, 17 Min)
Measured: CHARSET, MCCP, MSSP, UTF-8
Last reached: vor 17 Min
Medievia
/de/g/medievia
Players now: 94 (angegeben, 74 Min)
Trending: trending down (-12)
Codebase: Custom (angegeben, 74 Min)
Measured: MSSP
Last reached: vor 74 Min
Federation II: Community
/de/g/federation-ii-community
Players now: 86 (angegeben, 50 Min)
Trending: steady
Codebase: Custom 4.11 (c552ce3f) (angegeben, 50 Min)
Measured: MSSP
Last reached: vor 50 Min
Procedural Realms [beansprucht]
/de/g/procedural-realms
Players now: 9 (angegeben, 1 Std)
Trending: trending down (-5)
Codebase: Custom (angegeben, 1 Std)
Measured: CHARSET, GMCP, MSSP, UTF-8
Last reached: vor 1 Std
TempusMUD
/de/g/tempusmud
Players now: 7 (angegeben, 59 Min)
Trending: steady
Codebase: Custom (angegeben, 59 Min)
Measured: EOR, MCCP, MSSP
Last reached: vor 59 Min
-- von hier aus: Unbekannte Zählung
Blackfire
/de/g/blackfire
Players now: unknown (no count could be measured)
Codebase: Custom (angegeben, 4 Std)
Measured: MSSP
Last reached: vor 4 Std
Forgotten Kingdoms
/de/g/forgotten-kingdoms
Players now: unknown (no count could be measured)
Codebase: Custom (angegeben, 3 Std)
Measured: MSSP
Last reached: vor 3 Std
New Haven
/de/g/new-haven
Players now: unknown (no count could be measured)
Codebase: Custom (angegeben, 4 W, überfällig)
Measured: MXP
Last reached: vor 4 Std