GAMES
12 game(s), archived excluded, adult excluded
Sorted by jetzt verbunden
?sort=name / players / reached / discovered / medianWeek / medianMonth /
medianQuarter / peakWeek / peakMonth / peakQuarter
FILTERS
Each facet is marked gemessen (wir haben das selbst beobachtet), angegeben (das
Spiel sagt es, und wir haben es nicht geprüft), abgeleitet (wir haben gruppiert,
was das Spiel uns mitgeteilt hat).
Counts are exact, from the same query as the list below. A blank is a gap in our
measurement, never a "no": each facet spells its own. A measured zero is a
count; an unknown count is not a zero and never sorts as one.
In der linken Spalte steht * für einen Wert, nach dem diese Auflistung gefiltert
ist, und - für einen, gegen den gefiltert wird. Beides sind Entscheidungen in
der Suche, keine Tatsachen über ein Spiel.
Aktivität — gemessen (?band=…)
playersNow 8 jetzt verbunden
activeThisWeek 2 diese Woche aktiv
quiet 2 ruhig
dark 0 verstummt
zuletzt gesehen — gemessen (?seen=…)
day 12 in den letzten 24 Stunden
* week 12 in den letzten 7 Tagen
month 13 in den letzten 30 Tagen
older 1 länger her
never 0 nie erreicht
WAS WIR MESSEN KONNTEN
Diese auszublenden nimmt sie aus der Auflistung heraus; es heißt nicht, dass
das Spiel leer ist.
ungezählt — gemessen (?uncounted=…)
yes 1 ungezählt
nicht erreichbar — gemessen (?unreachable=…)
yes 0 nicht erreichbar
Kodierung — gemessen (?charset=…)
utf-8 4
~unknown 8 nichts ausgehandelt
Abstammung — abgeleitet (?lineage=…)
MUSH 0
MUCK 0
MOO 0
DikuMUD 0
LPMud 0
Codebase — angegeben (?codebase=…)
ROM 54
CircleMUD 45
RhostMUSH 39
CoffeeMUD 37
DikuMUD 33
Merc 28
PennMUSH 26
FluffOS 24
LambdaMOO 24
MUX 24
MUCK 23
AresMUSH 20
SMAUG 18
LDMud 15
Evennia 13
MudOS 13
* Custom 12
Dead Souls 8
LPMud 5
ProtoMUCK 5
~unknown 260 nicht identifiziert
Version — angegeben (?version=…)
Custom 9
Custom (Python/asyncio) 2
Custom 4.18 (e16fa79f) 1
Familie — angegeben (?family=…)
Custom 7
LPMud 2
~unknown 3 nicht angegeben
Tendenz — abgeleitet (?trending=…)
down 2 fallend
steady 6 gleichbleibend
up 2 steigend
Genre — angegeben (?genre=…)
Fantasy 5
Historical Fantasy 2
Science Fiction 2
Fantasy, Science Fiction 1
~unknown 2 nicht angegeben
Sprache — angegeben (?language=…)
English 8
English, German 2
Spanish 1
~unknown 1 nicht angegeben
angebotene Protokolle — gemessen (?protocol=…)
MSSP 8
CHARSET 4
MCCP 4
UTF-8 4
MXP 3
EOR 1
GMCP 1
MSDP 1
Medievia
/de/g/medievia
Players now: 115 (angegeben, 26 Min)
Trending: steigend (+21)
Codebase: Custom (angegeben, 26 Min)
Measured: MSSP
Last reached: vor 26 Min
Threshold
/de/g/threshold
Players now: 111 (angegeben, 85 Min)
Trending: gleichbleibend
Codebase: Custom (angegeben, 85 Min)
Measured: CHARSET, MCCP, MSSP, UTF-8
Last reached: vor 85 Min
Federation 2 Community Edition
/de/g/federation-2-community-edition
Players now: 84 (angegeben, 1 Std)
Trending: gleichbleibend
Codebase: Custom 4.18 (e16fa79f) (angegeben, 1 Std)
Measured: MSSP
Last reached: vor 1 Std
Reinos de Leyenda
/de/g/reinos-de-leyenda
Players now: 14 (angegeben, jetzt)
Trending: gleichbleibend
Codebase: Custom (angegeben, jetzt)
Measured: MCCP, MSSP, MXP
Last reached: gerade eben
Procedural Realms [beansprucht]
/de/g/procedural-realms
Players now: 11 (angegeben, 16 Min)
Trending: fallend (-4)
Codebase: Custom (angegeben, 16 Min)
Measured: CHARSET, GMCP, MSSP, UTF-8
Last reached: vor 16 Min
TempusMUD
/de/g/tempusmud
Players now: 7 (angegeben, 2 Std)
Trending: gleichbleibend
Codebase: Custom (angegeben, 2 Std)
Measured: EOR, MCCP, MSSP
Last reached: vor 2 Std
Cairnholm MUD
/de/g/cairnholm-mud
Players now: 3 (angegeben, 43 Min)
Trending: gleichbleibend
Codebase: Custom (Python/asyncio) (angegeben, 43 Min)
Measured: CHARSET, UTF-8
Last reached: vor 43 Min
God Wars II
/de/g/god-wars-ii
Players now: 2 (angegeben, 1 Std)
Trending: fallend (-1)
Codebase: Custom (angegeben, 1 Std)
Measured: MCCP, MSDP, MSSP, MXP
Last reached: vor 1 Std
-- von hier aus: Unbekannte Zählung
Cairnholm
/de/g/cairnholm
Players now: unknown (no count could be measured)
Trending: gleichbleibend
Codebase: Custom (Python/asyncio) (angegeben, 3 Std)
Measured: CHARSET, UTF-8
Last reached: vor 3 Std
Forgotten Kingdoms
/de/g/forgotten-kingdoms
Players now: unknown (no count could be measured)
Codebase: Custom (angegeben, 7 Std)
Measured: MSSP
Last reached: vor 1 Std
Haelrahv
/de/g/haelrahv
Players now: unknown (no count could be measured)
Trending: steigend (+3)
Codebase: CUSTOM (angegeben, 2 Std)
Measured: nothing offered in the handshake
Last reached: vor 2 Std
New Haven
/de/g/new-haven
Players now: unknown (no count could be measured)
Codebase: Custom (angegeben, 2 Mon, überfällig)
Measured: MXP
Last reached: vor 46 Min