GAMES
11 game(s), archived excluded, adult excluded
Sorted by jetzt verbunden
?sort=name / players / reached / discovered / medianWeek / medianMonth /
medianQuarter / peakWeek / peakMonth / peakQuarter
FILTERS
Each facet is marked gemessen (wir haben das selbst beobachtet), angegeben (das
Spiel sagt es, und wir haben es nicht geprüft), abgeleitet (wir haben gruppiert,
was das Spiel uns mitgeteilt hat).
Counts are exact, from the same query as the list below. A blank is a gap in our
measurement, never a "no": each facet spells its own. A measured zero is a
count; an unknown count is not a zero and never sorts as one.
In der linken Spalte steht * für einen Wert, nach dem diese Auflistung gefiltert
ist, und - für einen, gegen den gefiltert wird. Beides sind Entscheidungen in
der Suche, keine Tatsachen über ein Spiel.
Aktivität — gemessen (?band=…)
playersNow 7 jetzt verbunden
activeThisWeek 0 diese Woche aktiv
quiet 4 ruhig — nie mehr als 0 gezählt
dark 0 verstummt — seit einem Monat nicht erreicht
zuletzt gesehen — gemessen (?seen=…)
day 10 in den letzten 24 Stunden
week 10 in den letzten 7 Tagen
month 11 in den letzten 30 Tagen
older 0 länger her
never 0 nie erreicht
WAS WIR MESSEN KONNTEN
Diese auszublenden nimmt sie aus der Auflistung heraus; es heißt nicht, dass
das Spiel leer ist.
ungezählt — gemessen (?uncounted=…)
yes 1 ungezählt
nicht erreichbar — gemessen (?unreachable=…)
yes 0 nicht erreichbar
Kodierung — gemessen (?charset=…)
utf-8 2
~unknown 9 nichts ausgehandelt
Abstammung — abgeleitet (?lineage=…)
MUSH 0
MUCK 0
MOO 0
DikuMUD 0
LPMud 0
Codebase — angegeben (?codebase=…)
ROM 53
CircleMUD 42
RhostMUSH 39
DikuMUD 35
CoffeeMUD 32
FluffOS 29
Merc 29
PennMUSH 29
LambdaMOO 27
MUCK 23
MUX 22
SMAUG 20
AresMUSH 18
LDMud 15
MudOS 12
* Custom 11
Dead Souls 10
Evennia 10
TinyMUSH 9
LPMud 5
~unknown 271 nicht identifiziert
Version — angegeben (?version=…)
Custom 10
Custom 4.11 (7c677d81) 1
Familie — angegeben (?family=…)
Custom 4
DikuMUD 2
LPMud 2
~unknown 3 nicht angegeben
trending — abgeleitet (?trending=…)
down 4 trending down
steady 3
up 0 trending up
Genre — angegeben (?genre=…)
Fantasy 7
Science Fiction 2
~unknown 2 nicht angegeben
Sprache — angegeben (?language=…)
English 9
Spanish 1
- Russian 0
~unknown 1 nicht angegeben
angebotene Protokolle — gemessen (?protocol=…)
MSSP 10
MCCP 4
MXP 3
CHARSET 2
UTF-8 2
EOR 1
GMCP 1
MSDP 1
Threshold
/de/g/threshold
Players now: 127 (angegeben, 44 Min)
Trending: steady
Codebase: Custom (angegeben, 44 Min)
Measured: CHARSET, MCCP, MSSP, UTF-8
Last reached: vor 44 Min
Federation II: Community
/de/g/federation-ii-community
Players now: 52 (angegeben, 73 Min)
Codebase: Custom 4.11 (7c677d81) (angegeben, 73 Min)
Measured: MSSP
Last reached: vor 73 Min
Medievia
/de/g/medievia
Players now: 45 (angegeben, 1 Std)
Trending: trending down (-19)
Codebase: Custom (angegeben, 1 Std)
Measured: MSSP
Last reached: vor 1 Std
Reinos de Leyenda
/de/g/reinos-de-leyenda
Players now: 9 (angegeben, 44 Min)
Trending: trending down (-1)
Codebase: Custom (angegeben, 44 Min)
Measured: MCCP, MSSP, MXP
Last reached: vor 44 Min
Procedural Realms [beansprucht]
/de/g/procedural-realms
Players now: 7 (angegeben, 1 Std)
Trending: trending down (-8)
Codebase: Custom (angegeben, 1 Std)
Measured: CHARSET, GMCP, MSSP, UTF-8
Last reached: vor 1 Std
TempusMUD
/de/g/tempusmud
Players now: 3 (angegeben, 83 Min)
Trending: trending down (-1)
Codebase: Custom (angegeben, 83 Min)
Measured: EOR, MCCP, MSSP
Last reached: vor 83 Min
God Wars II
/de/g/god-wars-ii
Players now: 1 (angegeben, jetzt)
Trending: steady
Codebase: Custom (angegeben, jetzt)
Measured: MCCP, MSDP, MSSP, MXP
Last reached: gerade eben
-- von hier aus: Unbekannte Zählung
Blackfire
/de/g/blackfire
Players now: unknown (no count could be measured)
Codebase: Custom (angegeben, 3 Std)
Measured: MSSP
Last reached: vor 3 Std
ETERNAL KAOS
/de/g/eternal-kaos
Players now: unknown (no count could be measured)
Trending: steady
Codebase: Custom (angegeben, 8 T)
Measured: MSSP
Last reached: vor 8 T
Forgotten Kingdoms
/de/g/forgotten-kingdoms
Players now: unknown (no count could be measured)
Codebase: Custom (angegeben, 2 Std)
Measured: MSSP
Last reached: vor 2 Std
New Haven
/de/g/new-haven
Players now: unknown (no count could be measured)
Codebase: Custom (angegeben, 4 W, überfällig)
Measured: MXP
Last reached: vor 2 Std