Welcome to DarkWind! (11 of 100 connections, 120 maximum)
Tip: once you're in, type `switch <name>` to swap to another of your characters.
By what name do you wish to be known?
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Welcome to DarkWind! (11 of 100 connections, 120 maximum)
Tip: once you're in, type `switch <name>` to swap to another of your characters.
By what name do you wish to be known?
so, wie der Server ihn gesendet hat·80×6·keine Farbe·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Mittwoch am belebtesten, 01:00–01:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
02
03
04
05
06
07
08
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10
11
12
13
14
15
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18
19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
1
2
12:00
–
–
Di
1
11
21:00
–
–
Mi
1
12
01:00
–
–
Do
1
11
15:00
–
–
Fr
1
10
01:00
–
–
Sa
1
2
00:00
–
–
So
1
2
03:00
–
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 23, an 27 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 249% gestiegen.
Tage in UTC · 13 Juni 2026 – 10 Sept. 2026
01123
JulAugSep
23 ganz oben27 von 90 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
5 Sept.–10 Sept.: typischerweise 7, Spitze 23, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 28 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 48 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
13 Juni – 30 Juli: 48 Tage nicht gemessen
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
10. Sept. 2026 AREAS changed from 130 to 188 (mssp)
10. Sept. 2026 capability.tls.declared changed from false to true (mssp)
10. Sept. 2026 CODEBASE changed from LDMud 3.3.495 to LDMud 3.6.8 (3.6.8) (mssp)
10. Sept. 2026 capability.xterm-256-colors.declared changed from false to true (mssp)
10. Sept. 2026 CLASSES changed from 15 to 18 (mssp)
10. Sept. 2026 WEBSITE changed from https://www.darkwind.org to https://play.darkwind.ai (mssp)
10. Sept. 2026 MOBILES changed from 0 to 1 (mssp)
10. Sept. 2026 HOSTNAME changed from darkwind.org to darkwind.ai (mssp)
10. Sept. 2026 LEVELS changed from 90 to 250 (mssp)
10. Sept. 2026 capability.utf-8.declared changed from false to true (mssp)
10. Sept. 2026 PORT changed from 3000 to 4242 (mssp)
10. Sept. 2026 OBJECTS changed from 1000 to 100000 (mssp)
10. Sept. 2026 OBJECTS changed from 100000 to 1000 (mssp)
10. Sept. 2026 capability.utf-8.declared changed from true to false (mssp)
10. Sept. 2026 WEBSITE changed from https://play.darkwind.ai to https://www.darkwind.org (mssp)
10. Sept. 2026 CLASSES changed from 18 to 15 (mssp)
10. Sept. 2026 CODEBASE changed from LDMud 3.6.8 (3.6.8) to LDMud 3.3.495 (mssp)
10. Sept. 2026 AREAS changed from 188 to 130 (mssp)
10. Sept. 2026 MOBILES changed from 1 to 0 (mssp)
10. Sept. 2026 capability.xterm-256-colors.declared changed from true to false (mssp)