Lost in Time
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
lit.klfree.cz 7680antwortet seit 31. Juli 2026
0 Verbindungen
gemessen
Verbindungsbildschirm
This MUD was originally based on Nightmare IV
Copyright (c) 1992-1996 George Reese.
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Admin(s) e-mail: [email protected], [email protected]
Note: if you want just to look around, login as 'guest'.
Driver: MudOS v22.2a31 Mudlib: Nightmare IVr4-6/
There is an account system. If you have no account, type 'new' to get
one or type 'guest' to look around as a guest.
What is your account name?
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This MUD was originally based on Nightmare IV
Copyright (c) 1992-1996 George Reese.
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* LOST IN TIME | | *
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What is your account name?Verbindungen nach Stunde
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 84 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 2 Stunden am Donnerstag haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 0 | 00:00 | 12 | – |
| Di | 0 | 0 | 00:00 | 12 | – |
| Mi | 0 | 0 | 00:00 | 12 | – |
| Do | 0 | 0 | 00:00 | 12 | 2 |
| Fr | 0 | 0 | 00:00 | 12 | – |
| Sa | 0 | 0 | 00:00 | 12 | – |
| So | 0 | 0 | 00:00 | 12 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 64 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 21 Juli 2026 – 18 Okt. 2026
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
- 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
- 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
- 11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 1 Tag ohne Zählung abgefragt, 4 Tage nicht gemessen
- 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 6 Okt.–12 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 13 Okt.–18 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt
Erreichbar
Erreichbar in 100.0% der 65 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 25 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 21 Juli – 14 Aug.: 25 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 19. Aug. 2026 LANGUAGE recorded as English (staff)
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as lit.klfree.cz 7680 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ fehlend | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- name
- Lost in Time
- language
- English
1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.