so, wie der Server ihn gesendet hat·69×21, doppelte Breite·16-Farben-SGR·gelesen als big5·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
20
28
10:00
–
–
Di
21
30
07:00
–
–
Mi
20
31
07:00
–
–
Do
22
28
08:00
–
–
Fr
24
30
08:00
–
–
Sa
24
30
06:00
–
–
So
22
28
01:00
–
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 25 verbunden, Spitze 38, an 38 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 28 Juni 2026 – 25 Sept. 2026
01938
JulAugSep
38 ganz oben38 von 90 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 23, Spitze 29, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht gemessen
23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 24, Spitze 29, 7 Tage gezählt
30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 26, Spitze 31, 7 Tage gezählt
6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 25, Spitze 36, 7 Tage gezählt
13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 27, Spitze 38, 7 Tage gezählt
20 Sept.–25 Sept.: typischerweise 26, Spitze 31, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 38 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 52 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
28 Juni – 18 Aug.: 52 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
19. Aug. 2026 NAME changed from ��l���y to 原始物語 (mssp)
19. Aug. 2026 NAME changed from A Primitive Story to 原始物語 (staff)
19. Aug. 2026 NAME recorded as A Primitive Story (staff)
19. Aug. 2026 LANGUAGE recorded as Chinese (staff)
19. Aug. 2026 CHARSET recorded as Big5 (staff)
19. Aug. 2026 endpoint recorded as psmud.ddns.net 6789 (handshake)
Fähigkeiten
Keine der 2 widerspricht.
Fähigkeit
gemessen
angegeben
Alter
MCCP
● angeboten
– stumm
MSSP
● angeboten
– stumm
Vom Spiel angegeben
charset
Big5◇
language
Chinese◇
name
原始物語◇
1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.