Verbindungsbildschirm
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"connect guest guest" lets you log on and look around as a Guest.
"connect <name> <password>" connects you to an existing character.
"create <name> <password>" creates a new character.
"WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
"QUIT" exits the game and saves your character.
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als Text lesen
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"connect guest guest" lets you log on and look around as a Guest.
"connect <name> <password>" connects you to an existing character.
"create <name> <password>" creates a new character.
"WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
"QUIT" exits the game and saves your character.
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so, wie der Server ihn gesendet hat
·
79×23
·
keine Farbe·
aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Jeden Tag am belebtesten, abends, 17:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
| 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| Mo | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
|---|
| Di | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
|---|
| Mi | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
|---|
| Do | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
|---|
| Fr | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
|---|
| Sa | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
|---|
| So | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
|---|
- gezählt, auch eine gemessene Null
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
| Tag |
ruhigste |
belebteste |
um |
nicht gemessen |
keine Zählung |
| Mo | 8 |
21 |
00:00 | – |
– |
|---|
| Di | 12 |
21 |
21:00 | – |
– |
|---|
| Mi | 11 |
21 |
23:00 | – |
– |
|---|
| Do | 12 |
18 |
01:00 | – |
– |
|---|
| Fr | 11 |
19 |
23:00 | – |
– |
|---|
| Sa | 12 |
19 |
00:00 | – |
– |
|---|
| So | 11 |
23 |
22:00 | – |
– |
|---|
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 16 verbunden, Spitze 29, an 90 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 24% gefallen.
Tage in UTC · 15 Aug. 2026 – 12 Nov. 2026
01429
SepOktNov
29 ganz oben
90 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
-
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 20, Spitze 28, 7 Tage gezählt
- 22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 18, Spitze 28, 7 Tage gezählt
- 29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 16, Spitze 26, 7 Tage gezählt
- 5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 18, Spitze 29, 7 Tage gezählt
- 12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 18, Spitze 29, 7 Tage gezählt
- 19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 17, Spitze 28, 7 Tage gezählt
- 26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 15, Spitze 21, 7 Tage gezählt
- 3 Okt.–9 Okt.: typischerweise 15, Spitze 24, 7 Tage gezählt
- 10 Okt.–16 Okt.: typischerweise 14, Spitze 22, 7 Tage gezählt
- 17 Okt.–23 Okt.: typischerweise 13, Spitze 21, 7 Tage gezählt
- 24 Okt.–30 Okt.: typischerweise 16, Spitze 24, 7 Tage gezählt
- 31 Okt.–6 Nov.: typischerweise 14, Spitze 23, 7 Tage gezählt
- 7 Nov.–12 Nov.: typischerweise 14, Spitze 22, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 99.7% der letzten 90 Tage. 2 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 6h (Verbindung abgelehnt).
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 99.7%
- längste Unterbrechung
- 6h
- letzte Ursache
- Verbindung abgelehnt
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 3 Sept. – 4 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
Was sich geändert hat
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as denver.aelfhame.net 1999 (handshake)
Fähigkeiten
Keine der 1 widerspricht.
| Fähigkeit |
gemessen |
angegeben |
Alter |
| MSSP |
✕ fehlend |
– stumm |
|
|---|
Vom Spiel angegeben
- name
- Shadowrun: Denver◇
- codebase
- TinyMUSH 3.0.p4●
1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.