Shadowrun: Denver
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
denver.aelfhame.net 1999antwortet seit 31. Juli 2026
24 Verbindungen
gemessen
Verbindungsbildschirm
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"connect guest guest" lets you log on and look around as a Guest.
"connect <name> <password>" connects you to an existing character.
"create <name> <password>" creates a new character.
"WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
"QUIT" exits the game and saves your character.
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als Text lesen
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"connect guest guest" lets you log on and look around as a Guest.
"connect <name> <password>" connects you to an existing character.
"create <name> <password>" creates a new character.
"WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
"QUIT" exits the game and saves your character.
------------------------------------------------------------------------------Verbindungen nach Stunde
Montag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Samstag am belebtesten, 16:00–23:59. Für 44 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 1 Stunde am Dienstag hat geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 15 | 28 | 19:00 | 7 | – |
| Di | 12 | 25 | 19:00 | – | 1 |
| Mi | 12 | 25 | 19:00 | – | – |
| Do | 14 | 28 | 21:00 | 1 | – |
| Fr | 14 | 25 | 19:00 | 12 | – |
| Sa | 15 | 26 | 19:00 | 12 | – |
| So | 16 | 23 | 19:00 | 12 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 19 verbunden, Spitze 28, an 17 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 13% gefallen.
Tage in UTC · 3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
- 10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
- 17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
- 24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
- 1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
- 8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
- 15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
- 22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
- 29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
- 5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
- 12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 21, Spitze 28, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht gemessen
- 19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 18, Spitze 27, 7 Tage gezählt
- 26 Aug.–31 Aug.: typischerweise 18, Spitze 28, 6 Tage gezählt
Erreichbar
Erreichbar in 100.0% der 18 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 58 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
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- 3 Juni – 30 Juli: 58 Tage nicht gemessen
- 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as denver.aelfhame.net 1999 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ fehlend | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- name
- Shadowrun: Denver
- codebase
- TinyMUSH 3.0.p4