The Walking Dead
We're a Walking Dead themed survival MUD in active development. Test players, potential builders/creators, and fans of the genre are welcome to join.
Vom Betreiber beansprucht — die gemessenen Tatsachen unten sind weiterhin unsere.
195.201.166.132 8000antwortet seit 16. Aug. 2026
4 Verbindungen
gemessen
Verbindungsbildschirm
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The weak are forgotten, the strong endure.
Families are scattered, homes abandoned, and nowhere stays safe long.
Survival is earned here, and it is never promised.
Enter your character name, or type NEW to create a new character:
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The weak are forgotten, the strong endure.
Families are scattered, homes abandoned, and nowhere stays safe long.
Survival is earned here, and it is never promised.
Enter your character name, or type NEW to create a new character:Verbindungen nach Stunde
Dienstag, Mittwoch, Donnerstag und Freitag am belebtesten, 16:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 4 | 21:00 | – | – |
| Di | 0 | 5 | 16:00 | – | – |
| Mi | 0 | 4 | 16:00 | – | – |
| Do | 0 | 5 | 20:00 | – | – |
| Fr | 0 | 5 | 22:00 | – | – |
| Sa | 0 | 4 | 13:00 | – | – |
| So | 0 | 2 | 15:00 | – | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 9, an 15 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 48% gefallen.
Tage in UTC · 2 Juni 2026 – 30 Aug. 2026
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
- 9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
- 16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
- 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
- 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
- 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
- 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
- 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
- 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
- 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
- 11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen
- 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 1, Spitze 9, 7 Tage gezählt
- 25 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 8, 6 Tage gezählt
Erreichbar
Erreichbar in 100.0% der 15 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 75 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 2 Juni – 15 Aug.: 75 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 30. Aug. 2026 WHO changed from Negan to Gusto (mssp)
- 30. Aug. 2026 WHO changed from Hershel to Negan (mssp)
- 28. Aug. 2026 WHO changed from Gusto to Hershel (mssp)
- 21. Aug. 2026 CODEBASE changed from TWDlib 1.0 to TWDlib 1.0.1 (mssp)
- 20. Aug. 2026 SUBGENRE changed from Adventure to Zombie survival (mssp)
- 20. Aug. 2026 CODEBASE changed from Dead Souls 3.9 to TWDlib 1.0 (mssp)
- 20. Aug. 2026 EXTRA DESCRIPTIONS changed from N/A to Roleplay, Exploration, Survival, Crafting, PvE, PvP (mssp)
- 20. Aug. 2026 GAMESYSTEM changed from Custom to TWDlib (mssp)
- 20. Aug. 2026 CLASSES changed from 5 to 2 (mssp)
- 20. Aug. 2026 ROLEPLAYING changed from None to Encouraged (mssp)
- 20. Aug. 2026 DESCRIPTION changed from A fun mud! to We're a Walking Dead themed survival MUD in active development. Test players, potential builders/creators, and fans of the genre are welcome to join. (mssp)
- 20. Aug. 2026 GAMEPLAY changed from Adventure to Survival (mssp)
- 20. Aug. 2026 GENRE changed from Adventure to Post-Apocalyptic (mssp)
- 20. Aug. 2026 RACES changed from 72 to 1 (mssp)
- 20. Aug. 2026 AREAS changed from 7 to 4 (mssp)
- 20. Aug. 2026 LOCATION changed from United States to The Netherlands (mssp)
- 20. Aug. 2026 LEVELS changed from 300 to 20+ (mssp)
- 16. Aug. 2026 endpoint recorded as 195.201.166.132 8000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MCCPwiderspricht | ● angeboten | ✕ verweigert | |
| CHARSET | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| UTF-8 | ● angeboten | – stumm | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| MCP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MSP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MXP | – stumm | ✕ verweigert | |
| PUEBLO | – stumm | ✕ verweigert | |
| TLS | – stumm | ✕ verweigert | |
| VT100 | – stumm | ✕ verweigert | |
| XTERM 256 COLORS | – stumm | ✕ verweigert |
wo sie widersprechen (1)
MCCP — der Server bietet es an, und die eigene Angabe des Spiels sagt, dass er es nicht tut.
Meist ein veraltetes, von Hand getipptes Feld und keine Lüge. Gezeigt, weil ein Client sich auf das, worin beide sich widersprechen, nicht verlassen sollte.
Vom Spiel angegeben
- extra descriptions
- Roleplay, Exploration, Survival, Crafting, PvE, PvP
- language
- English
- gamesystem
- TWDlib
- hiring coders
- 1
- codebase
- TWDlib 1.0.1
- equipment system
- N/A
- roleplaying
- Encouraged
- mudprogs-notes
- doesn't apply, LPMud
- icon
- http://195.201.166.132:8001/favicon.ico
- location
- The Netherlands
- levels
- 20+
- training system
- Skill
- intermud
- IMC2
- areas
- 4
- helpfiles
- N/A
- family-notes
- descendant of Nightmare
- who
- Gusto
- ip
- 195.201.166.132
- races
- 1
- mobiles
- 150
- helpfiles-notes
- each command, and hundreds of other docs
- pay to play
- 0
- objects
- 300
- playerkilling
- Full
- description
- We're a Walking Dead themed survival MUD in active development. Test players, potential builders/creators, and fans of the genre are welcome to join.
- player cities
- 0
- objects-notes
- objects can be cloned, so there can be thousands
- hostname
- 195.201.166.132
- player crafting
- 0
- resets-notes
- doesn't apply, LPMud
- player clans
- 0
- rooms
- 300
- skills
- N/A
- rooms-notes
- areas have generated rooms, could be millions
- hiring builders
- 1
- player guilds
- 0
- created
- 2026
- pay for perks
- 0
- exits
- N/A
- adult material
- 0
- world originality
- Mostly Original
- multiplaying
- Full
- quest system
- Integrated
- mobiles-notes
- npc's can be cloned, so there can be thousands
- status
- Alpha
- website
- http://195.201.166.132:8001
- minimum age
- 13
- charset
- utf-8
- gameplay
- Survival
- mudprogs
- N/A
- contact
- [email protected]
- family
- LPMud
- name
- The Walking Dead
- mudlib
- TWDlib 1.0.1
- skills-notes
- many, but not like Diku
- mudtrigs
- N/A
- dbsize
- N/A
- port
- 8000
- genre
- Post-Apocalyptic
- multiclassing
- 0
- resets
- N/A
- classes
- 2
- muindex claim
- muidx-6jg3rj466pcyp3qa97rg
- mudtrigs-notes
- doesn't apply, LPMud
- races-notes
- not all are playable
- subgenre
- Zombie survival
- discord
- https://discord.gg/GcRuqqMAtN