mu*index
Lesen
Textfassung
Design

The Walking Dead

We're a Walking Dead themed survival MUD in active development. Test players, potential builders/creators, and fans of the genre are welcome to join.

Vom Betreiber beansprucht — die gemessenen Tatsachen unten sind weiterhin unsere.

195.201.166.132 8000antwortet seit 16. Aug. 2026

4 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
                     @@@@@@@ @@@  @@@ @@@@@@@@
                       @@!   @@!  @@@ @@!
                       @!!   @!@!@!@! @!!!:!
                       !!:   !!:  !!! !!:
                        :     :   : : : :: :::

  @@@  @@@  @@@  @@@@@@  @@@      @@@  @@@ @@@ @@@  @@@  @@@@@@@
  @@!  @@!  @@! @@!  @@@ @@!      @@!  !@@ @@! @@!@!@@@ !@@
  @!!  !!@  @!@ @!@!@!@! @!!      @!@@!@!  !!@ @!@@!!@! !@! @!@!@
   !:  !!:  !!  !!:  !!! !!:      !!: :!!  !!: !!:  !!! :!!   !!:
    ::.:  :::    :   : : : ::.: :  :   ::: :   ::    :   :: :: :

                @@@@@@@  @@@@@@@@  @@@@@@  @@@@@@@
                @@!  @@@ @@!      @@!  @@@ @@!  @@@
                @!@  !@! @!!!:!   @!@!@!@! @!@  !@!
                !!:  !!! !!:      !!:  !!! !!:  !!!
                :: :  :  : :: :::  :   : : :: :  :




                 The weak are forgotten, the strong endure.
        Families are scattered, homes abandoned, and nowhere stays safe long.
           Survival is earned here, and it is never promised.

Enter your character name, or type NEW to create a new character:
so, wie der Server ihn gesendet hat 77×27 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Dienstag, Mittwoch, Donnerstag und Freitag am belebtesten, 16:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 4 21:00
Di0 5 16:00
Mi0 4 16:00
Do0 5 20:00
Fr0 5 22:00
Sa0 4 13:00
So0 2 15:00

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 1 verbunden, Spitze 9, an 15 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 48% gefallen.

Tage in UTC · 2 Juni 2026 – 30 Aug. 2026

2 Juni 2026 — keine Messung3 Juni 2026 — keine Messung4 Juni 2026 — keine Messung5 Juni 2026 — keine Messung6 Juni 2026 — keine Messung7 Juni 2026 — keine Messung8 Juni 2026 — keine Messung9 Juni 2026 — keine Messung10 Juni 2026 — keine Messung11 Juni 2026 — keine Messung12 Juni 2026 — keine Messung13 Juni 2026 — keine Messung14 Juni 2026 — keine Messung15 Juni 2026 — keine Messung16 Juni 2026 — keine Messung17 Juni 2026 — keine Messung18 Juni 2026 — keine Messung19 Juni 2026 — keine Messung20 Juni 2026 — keine Messung21 Juni 2026 — keine Messung22 Juni 2026 — keine Messung23 Juni 2026 — keine Messung24 Juni 2026 — keine Messung25 Juni 2026 — keine Messung26 Juni 2026 — keine Messung27 Juni 2026 — keine Messung28 Juni 2026 — keine Messung29 Juni 2026 — keine Messung30 Juni 2026 — keine Messung1 Juli 2026 — keine Messung2 Juli 2026 — keine Messung3 Juli 2026 — keine Messung4 Juli 2026 — keine Messung5 Juli 2026 — keine Messung6 Juli 2026 — keine Messung7 Juli 2026 — keine Messung8 Juli 2026 — keine Messung9 Juli 2026 — keine Messung10 Juli 2026 — keine Messung11 Juli 2026 — keine Messung12 Juli 2026 — keine Messung13 Juli 2026 — keine Messung14 Juli 2026 — keine Messung15 Juli 2026 — keine Messung16 Juli 2026 — keine Messung17 Juli 2026 — keine Messung18 Juli 2026 — keine Messung19 Juli 2026 — keine Messung20 Juli 2026 — keine Messung21 Juli 2026 — keine Messung22 Juli 2026 — keine Messung23 Juli 2026 — keine Messung24 Juli 2026 — keine Messung25 Juli 2026 — keine Messung26 Juli 2026 — keine Messung27 Juli 2026 — keine Messung28 Juli 2026 — keine Messung29 Juli 2026 — keine Messung30 Juli 2026 — keine Messung31 Juli 2026 — keine Messung1 Aug. 2026 — keine Messung2 Aug. 2026 — keine Messung3 Aug. 2026 — keine Messung4 Aug. 2026 — keine Messung5 Aug. 2026 — keine Messung6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 3 Abfragen17 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 51 Abfragen18 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 55 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 0–5 über 49 Abfragen20 Aug. 2026 — durchschnittlich 3, 0–9 über 54 Abfragen21 Aug. 2026 — durchschnittlich 2, 0–8 über 51 Abfragen22 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–3 über 50 Abfragen23 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 0–5 über 53 Abfragen24 Aug. 2026 — durchschnittlich 3, 0–8 über 51 Abfragen25 Aug. 2026 — durchschnittlich 3, 0–8 über 52 Abfragen26 Aug. 2026 — durchschnittlich 2, 0–7 über 51 Abfragen27 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 46 Abfragen28 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 50 Abfragen29 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 47 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–3 über 46 Abfragen
9 ganz oben 15 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
  • 9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
  • 16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
  • 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
  • 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
  • 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  • 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  • 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  • 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  • 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  • 11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen
  • 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 1, Spitze 9, 7 Tage gezählt
  • 25 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 8, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 15 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 75 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 2 Juni – 15 Aug.: 75 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 30. Aug. 2026 WHO changed from Negan to Gusto (mssp)
  2. 30. Aug. 2026 WHO changed from Hershel to Negan (mssp)
  3. 28. Aug. 2026 WHO changed from Gusto to Hershel (mssp)
  4. 21. Aug. 2026 CODEBASE changed from TWDlib 1.0 to TWDlib 1.0.1 (mssp)
  5. 20. Aug. 2026 SUBGENRE changed from Adventure to Zombie survival (mssp)
  6. 20. Aug. 2026 CODEBASE changed from Dead Souls 3.9 to TWDlib 1.0 (mssp)
  7. 20. Aug. 2026 EXTRA DESCRIPTIONS changed from N/A to Roleplay, Exploration, Survival, Crafting, PvE, PvP (mssp)
  8. 20. Aug. 2026 GAMESYSTEM changed from Custom to TWDlib (mssp)
  9. 20. Aug. 2026 CLASSES changed from 5 to 2 (mssp)
  10. 20. Aug. 2026 ROLEPLAYING changed from None to Encouraged (mssp)
  11. 20. Aug. 2026 DESCRIPTION changed from A fun mud! to We're a Walking Dead themed survival MUD in active development. Test players, potential builders/creators, and fans of the genre are welcome to join. (mssp)
  12. 20. Aug. 2026 GAMEPLAY changed from Adventure to Survival (mssp)
  13. 20. Aug. 2026 GENRE changed from Adventure to Post-Apocalyptic (mssp)
  14. 20. Aug. 2026 RACES changed from 72 to 1 (mssp)
  15. 20. Aug. 2026 AREAS changed from 7 to 4 (mssp)
  16. 20. Aug. 2026 LOCATION changed from United States to The Netherlands (mssp)
  17. 20. Aug. 2026 LEVELS changed from 300 to 20+ (mssp)
  18. 16. Aug. 2026 endpoint recorded as 195.201.166.132 8000 (handshake)

Fähigkeiten

1 von 12 widerspricht dem, was das Spiel angibt.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MCCPwiderspricht ● angeboten ✕ verweigert
CHARSET ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
UTF-8 ● angeboten – stumm
ANSI – stumm ◇ behauptet
MCP – stumm ✕ verweigert
MSP – stumm ✕ verweigert
MXP – stumm ✕ verweigert
PUEBLO – stumm ✕ verweigert
TLS – stumm ✕ verweigert
VT100 – stumm ✕ verweigert
XTERM 256 COLORS – stumm ✕ verweigert
wo sie widersprechen (1)

MCCP — der Server bietet es an, und die eigene Angabe des Spiels sagt, dass er es nicht tut.

Meist ein veraltetes, von Hand getipptes Feld und keine Lüge. Gezeigt, weil ein Client sich auf das, worin beide sich widersprechen, nicht verlassen sollte.

Vom Spiel angegeben

extra descriptions
Roleplay, Exploration, Survival, Crafting, PvE, PvP
language
English
gamesystem
TWDlib
hiring coders
1
codebase
TWDlib 1.0.1
equipment system
N/A
roleplaying
Encouraged
mudprogs-notes
doesn't apply, LPMud
icon
http://195.201.166.132:8001/favicon.ico
location
The Netherlands
levels
20+
training system
Skill
intermud
IMC2
areas
4
helpfiles
N/A
family-notes
descendant of Nightmare
who
Gusto
ip
195.201.166.132
races
1
mobiles
150
helpfiles-notes
each command, and hundreds of other docs
pay to play
0
objects
300
playerkilling
Full
description
We're a Walking Dead themed survival MUD in active development. Test players, potential builders/creators, and fans of the genre are welcome to join.
player cities
0
objects-notes
objects can be cloned, so there can be thousands
hostname
195.201.166.132
player crafting
0
resets-notes
doesn't apply, LPMud
player clans
0
rooms
300
skills
N/A
rooms-notes
areas have generated rooms, could be millions
hiring builders
1
player guilds
0
created
2026
pay for perks
0
exits
N/A
adult material
0
world originality
Mostly Original
multiplaying
Full
quest system
Integrated
mobiles-notes
npc's can be cloned, so there can be thousands
status
Alpha
website
http://195.201.166.132:8001
minimum age
13
charset
utf-8
gameplay
Survival
mudprogs
N/A
contact
[email protected]
family
LPMud
name
The Walking Dead
mudlib
TWDlib 1.0.1
skills-notes
many, but not like Diku
mudtrigs
N/A
dbsize
N/A
port
8000
genre
Post-Apocalyptic
multiclassing
0
resets
N/A
classes
2
muindex claim
muidx-6jg3rj466pcyp3qa97rg
mudtrigs-notes
doesn't apply, LPMud
races-notes
not all are playable
subgenre
Zombie survival
discord
https://discord.gg/GcRuqqMAtN