SharpMUSH Community
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
telnet.sharpmush.com 4201antwortet seit 14. Nov. 2026
Erstmals am 14. Nov. 2026 gesehen, über diese Seite eingereicht.
8 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
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Verbindungen nach Stunde
noch nicht genug Messungen
12 Stunden gemessen, die belebteste mit 10 am Montag um 01:00 UTC. Bisher an 2 von sieben Tagen gemessen; das Raster erscheint, sobald jeder Tag eine gemessene Stunde hat.
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 9 verbunden, Spitze 10, an 2 von 90 Tagen.
Tage in UTC · 18 Aug. 2026 – 15 Nov. 2026
10 ganz oben
2 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 18 Aug.–24 Aug.: nicht gemessen
- 25 Aug.–31 Aug.: nicht gemessen
- 1 Sept.–7 Sept.: nicht gemessen
- 8 Sept.–14 Sept.: nicht gemessen
- 15 Sept.–21 Sept.: nicht gemessen
- 22 Sept.–28 Sept.: nicht gemessen
- 29 Sept.–5 Okt.: nicht gemessen
- 6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen
- 13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen
- 20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen
- 27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen
- 3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen
- 10 Nov.–15 Nov.: typischerweise 9, Spitze 10, 2 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 2 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 88 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 18 Aug. – 13 Nov.: 88 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 15. Nov. 2026 CODEBASE changed from SharpMUSH 1.0.0 to SharpMUSH 1.0.1 (mssp)
- 14. Nov. 2026 endpoint recorded as telnet.sharpmush.com 4201 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| CHARSET | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| GMCP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| MCCP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| MXP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| PUEBLO | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| UTF-8 | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| MSDP | – stumm | ◇ behauptet | |
| TLS | – stumm | ◇ behauptet | |
| XTERM 256 COLORS | – stumm | ◇ behauptet |
Vom Spiel angegeben
- ssl
- 4203
- referral
- telnet.sharpmush.com 4201
- pay to play
- 0
- charset
- utf-8
- port
- 4201
- language
- English
- gamesystem
- None
- codebase
- SharpMUSH 1.0.1
- discord
- https://discord.gg/jYErRbqaC9
- status
- Open Beta
- genre
- Modern
- xterm true colors
- 1
- hiring builders
- 0
- name
- SharpMUSH Community
- contact
- [email protected]
- gameplay
- Social
- website
- https://mush.sharpmush.com
- family
- TinyMUD
- pay for perks
- 0
- hostname
- telnet.sharpmush.com
- subgenre
- None
- hiring coders
- 1