Dawn of Demise
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
tdod.org 4000antwortet seit 31. Juli 2026
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
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[""M# | # U"U#U ....:::::::::PPP8888
| # | # \ .:/ "Y8888P SMAUG 1.0 written by:
| # | #___| # __ \ _ \ __ \ Thoric, Altrag, Blodkai,
| "--' .-" | | ( | | | Narn, Haus, Scryn,
|"-"-"-"-"-#-#-## ____/ \___/ ____/ Swordbearer, Rennard,
| # ## ###### Tricops, and Gorog
\ .::::'/ Dawn of Demise... MERC 2.1 written by:
\ ::::'/ Hatchet, Furey, and Kahn
:8a| # # ## DikuMUD written by:
::88a ### Hans Staerfeldt,
::::888a 8a ##::. Katja Nyboe,
::::::::aSUNDOGa8a::::. .. ... .. Tom Madsen,
:::::8:::8888:Y8888:::::::::... .:::::::::... Michael Seifert,
:::::88::::888::8888a::::::::::::. .::::::::::::: Sebastian Hammer
::'::888::::888::Y88a______________________________________________________
:: :::888a::::88a:Y88a __---__-- __
' .: ::Y88a:::::8a:Y88a __----_-- -------_-__
DoD is currently being written and developed by the DoD staff.
For questions or concerns, contact :
Implementor : Minex (rkinney -at- tdod.org)
Head Coder : Gangien
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|"-"-"-"-"-#-#-## ____/ \___/ ____/ Swordbearer, Rennard,
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::::::::aSUNDOGa8a::::. .. ... .. Tom Madsen,
:::::8:::8888:Y8888:::::::::... .:::::::::... Michael Seifert,
:::::88::::888::8888a::::::::::::. .::::::::::::: Sebastian Hammer
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Keine Stunde der Woche hat eine Zählung ergeben. Für 140 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 28 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | in keiner Stunde eine Zählung | 20 | 4 | ||
| Di | in keiner Stunde eine Zählung | 20 | 4 | ||
| Mi | in keiner Stunde eine Zählung | 20 | 4 | ||
| Do | in keiner Stunde eine Zählung | 20 | 4 | ||
| Fr | in keiner Stunde eine Zählung | 20 | 4 | ||
| Sa | in keiner Stunde eine Zählung | 20 | 4 | ||
| So | in keiner Stunde eine Zählung | 20 | 4 | ||
Wie viele, im Zeitverlauf
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl ablesbar.
Tage in UTC · 3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026
In diesem Zeitraum nichts gezählt.
Erreichbar
Erreichbar in 100.0% der 18 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 58 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 3 Juni – 30 Juli: 58 Tage nicht gemessen
- 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as tdod.org 4000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ fehlend | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- name
- Dawn of Demise
- codebase
- SMAUG