keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
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Verbindungen nach Stunde
Montag, Dienstag, Mittwoch und Sonntag am belebtesten, 21:00–23:59. Für 39 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 3 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
0
6
19:00
10
–
Di
0
7
21:00
8
–
Mi
0
5
21:00
5
1
Do
0
5
07:00
5
–
Fr
0
6
22:00
2
–
Sa
0
6
12:00
4
1
So
0
6
23:00
5
1
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 3 verbunden, Spitze 7, an 14 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 80% gestiegen.
Tage in UTC · 2 Juni 2026 – 30 Aug. 2026
037
JulAug
7 ganz oben14 von 90 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 1, Spitze 3, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen
18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 3, Spitze 7, 7 Tage gezählt
25 Aug.–30 Aug.: typischerweise 3, Spitze 6, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 14 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 76 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
2 Juni – 16 Aug.: 76 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
30. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
23. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
22. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
20. Aug. 2026 DESCRIPTION changed from Text MUD engine demo -- urban fantasy roleplay. to Roleplay-driven MUD in the world of Supernatural. Hunters, vampires, angels, demons share one Earth. (mssp)
17. Aug. 2026 endpoint recorded as 162.243.50.82 4000 (handshake)
Fähigkeiten
Keine der 5 widerspricht.
Fähigkeit
gemessen
angegeben
Alter
GMCP
● angeboten
– stumm
MSSP
✕ fehlend
– stumm
ANSI
– stumm
◇ behauptet
CHARSET
– stumm
◇ behauptet
UTF-8
– stumm
◇ behauptet
Vom Spiel angegeben
crawl delay
-1◇
gamesystem
Custom◇
name
Mortals and Monsters◇
description
Roleplay-driven MUD in the world of Supernatural. Hunters, vampires, angels, demons share one Earth.◇