X-Men: Fight for Freedom
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
galaxy.silvren.com 5050antwortet seit 18. Aug. 2026
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
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`` Fight For Freedom
Welcome to X-Men: Fight For Freedom
An X-Men Movieverse MUSH
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(( To create new character ----------=> create <player> <password> ))
)) To continue old character ----------=> connect <player> <password>((
(( To connect a guest ----------=> connect guest guest ))
)) To see who is on ----------=> WHO ((
(( To quit your character ----------=> QUIT ))
)) To get help once connected ----------=> help (i.e. : help commands)((
(( ))
)) Note: use double quotes around name for names with spaces. ((
(( Example: cr "player with spaces" password ))
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als Text lesen
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(( To create new character ----------=> create <player> <password> ))
)) To continue old character ----------=> connect <player> <password>((
(( To connect a guest ----------=> connect guest guest ))
)) To see who is on ----------=> WHO ((
(( To quit your character ----------=> QUIT ))
)) To get help once connected ----------=> help (i.e. : help commands)((
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)) Note: use double quotes around name for names with spaces. ((
(( Example: cr "player with spaces" password ))
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~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~Verbindungen nach Stunde
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 84 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 0 | 00:00 | 12 | – |
| Di | 0 | 0 | 00:00 | 12 | – |
| Mi | 0 | 0 | 00:00 | 12 | – |
| Do | 0 | 0 | 00:00 | 12 | – |
| Fr | 0 | 0 | 00:00 | 12 | – |
| Sa | 0 | 0 | 00:00 | 12 | – |
| So | 0 | 0 | 00:00 | 12 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 85 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 13 Aug. 2026 – 10 Nov. 2026
0 ganz oben
85 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen
- 20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 15 Okt.–21 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 22 Okt.–28 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 29 Okt.–4 Nov.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 5 Nov.–10 Nov.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 85 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 5 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 13 Aug. – 17 Aug.: 5 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 18. Aug. 2026 endpoint recorded as galaxy.silvren.com 5050 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ fehlend | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- codebase
- RhostMUSH 4.2.2-3RL(A)