CaveMUSH
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
cavemush.com 6116antwortet seit 31. Juli 2026
7 Verbindungen
gemessen
Verbindungsbildschirm
T H E
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/ __________\ cavemush.com 6116
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\_____________/ M U S H
Welcome to CaveMUSH
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"connect <name> <password>" connects you to an existing character.
"create <name> <password>" creates a new character.
"WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
"QUIT" exits the game and saves your character.
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als Text lesen
T H E
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\_____________/ M U S H
Welcome to CaveMUSH
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"connect <name> <password>" connects you to an existing character.
"create <name> <password>" creates a new character.
"WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
"QUIT" exits the game and saves your character.
------------------------------------------------------------------------------Verbindungen nach Stunde
Montag, Dienstag, Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 00:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 8 | 10 | 00:00 | – | – |
| Di | 7 | 10 | 00:00 | – | – |
| Mi | 7 | 10 | 14:00 | – | – |
| Do | 7 | 11 | 22:00 | – | – |
| Fr | 8 | 11 | 00:00 | – | – |
| Sa | 7 | 11 | 02:00 | – | – |
| So | 8 | 11 | 00:00 | – | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 9 verbunden, Spitze 14, an 67 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 23 Juli 2026 – 20 Okt. 2026
14 ganz oben
67 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
- 30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
- 6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
- 13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 9, Spitze 10, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen
- 20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 9, Spitze 11, 7 Tage gezählt
- 27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 9, Spitze 11, 7 Tage gezählt
- 3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 8, Spitze 11, 7 Tage gezählt
- 10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 9, Spitze 13, 7 Tage gezählt
- 17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 8, Spitze 12, 7 Tage gezählt
- 24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 11, Spitze 13, 7 Tage gezählt
- 1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 11, Spitze 14, 7 Tage gezählt
- 8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 6, Spitze 10, 7 Tage gezählt
- 15 Okt.–20 Okt.: typischerweise 7, Spitze 10, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 68 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 8 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 23 Juli – 30 Juli: 8 Tage nicht gemessen
- 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as cavemush.com 6116 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ fehlend | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- codebase
- RhostMUSH Alpha 4.1.0RL(A).p2
- name
- CaveMUSH
1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.