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Naruto: Village

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

narutomu.com 5055antwortet seit 18. Aug. 2026

1 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

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                                Welcome to

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((  To create new character     ----------=>   create <player> <password>  ))
 )) To continue old character   ----------=>   connect <player> <password>((
((  To connect a guest          ----------=>   connect guest guest         ))
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so, wie der Server ihn gesendet hat 77×25 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Samstag am belebtesten, 03:00–03:59. Verlässlich ruhig jeden Tag, 10:00–12:59. Für 15 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 1 01:004 –
Di0 1 03:003 –
Mi0 1 02:003 –
Do0 1 03:00– –
Fr0 1 03:00– –
Sa0 3 21:001 –
So0 2 00:004 –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 85 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 13 Aug. 2026 – 10 Nov. 2026

13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — keine Messung17 Aug. 2026 — keine Messung18 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage19 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen20 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen21 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen22 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen23 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen24 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen25 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen26 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen27 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen28 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen29 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 10 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen31 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen3 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen4 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 8 Abfragen5 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen6 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen7 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 11 Abfragen8 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–3 über 10 Abfragen9 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen10 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen11 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen12 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen13 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen14 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen15 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen16 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen17 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen18 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen19 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen20 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen21 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen22 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen23 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen24 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen25 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen26 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 3 Abfragen27 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen28 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen29 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen3 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 10 Abfragen4 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen5 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen6 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen7 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen8 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen9 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen10 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 5 Abfragen11 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen12 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen13 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen14 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen15 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen16 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 3 Abfragen17 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen18 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen19 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen20 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen21 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen22 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen23 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 3 Abfragen24 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 6 Abfragen25 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen26 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 3 Abfragen27 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen28 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen29 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 3 Abfragen31 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 6 Abfragen1 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen3 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen4 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 10 Abfragen5 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen6 Nov. 2026 — durchschnittlich 1, 0–3 über 12 Abfragen7 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen8 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 10 Abfragen9 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 9 Abfragen10 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 2 Abfragen
3 ganz oben 85 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen
  • 20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  • 10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 15 Okt.–21 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 22 Okt.–28 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 29 Okt.–4 Nov.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 5 Nov.–10 Nov.: typischerweise 1, Spitze 3, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 98.6% der 85 Tage, die wir gemessen haben. 16 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 6h (Verbindung abgelehnt). 5 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
98.6%
längste Unterbrechung
6h
letzte Ursache
Verbindung abgelehnt
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 13 Aug. – 17 Aug.: 5 Tage nicht gemessen
  • 26 Sept. – 28 Sept.: 3 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
  • 9 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
  • 11 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
  • 14 Okt. – 17 Okt.: 4 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
  • 23 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
  • 26 Okt. – 27 Okt.: 2 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
  • 30 Okt. – 31 Okt.: 2 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
  • 2 Nov. – 3 Nov.: 2 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)

Was sich geändert hat

  1. 5. Sept. 2026 CODEBASE changed from RhostMUSH 4.27.6 to RhostMUSH 5.11.1 (banner)
  2. 18. Aug. 2026 endpoint recorded as narutomu.com 5055 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 3 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
CHARSET ● angeboten – stumm
UTF-8 ● angeboten – stumm
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

charset
utf-8
codebase
RhostMUSH 5.11.1