mu*index
Lesen
Textfassung
Design

CodeStuff

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

galaxy.silvren.com 2222antwortet seit 18. Aug. 2026

keine Zählung

keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
   __  __            _   _
  |  \/  |_   ___  _| \ | | _____  ___   _ ___   An Old World of Darkness
  | |\/| | | | \ \/ /  \| |/ _ \ \/ / | | / __|        Game Space
  | |  | | |_| |>  <| |\  |  __/>  <| |_| \__ \
  |_|  |_|\__,_/_/\_\_| \_|\___/_/\_\\__,_|___/  <game>.muxnexus.com 5555
                                                 (71.171.93.80)
            _____              Home to:
        ,-:` \;',`'-,
      .'-;_,;  ':-;_,'.                  Tempest
     /;   '/    ,  _`.-\
    | '`. (`     /` ` \`|         Prospect: From the Ashes
    |:.  `\`-.   \_   / |
    |     (   `,  .`\ ;'|               Dysothtria
     \     | .'     `-'/
      `.   ;/        .'               Dark Communion
   ~jgs `'-._____.-'`

--------------------------------------------------------------------------------
PLEASE NOTE:  Password must contain at least one each: upper case letter, lower
                        case letter, and  number.

  /~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\
 ((  To create new character     ----------=>   create <player> <password>  ))
  )) To continue old character   ----------=>   connect <player> <password>((
 ((  To connect a guest          ----------=>   connect guest guest         ))
  )) To see who is on            ----------=>   WHO                        ((
 ((  To quit your character      ----------=>   QUIT                        ))
  )) To get help once connected  ----------=>   help (i.e. : help commands)((
  \_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/
so, wie der Server ihn gesendet hat 80×29 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 112 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 0 03:0016
Di0 0 03:0016
Mi0 0 03:0016
Do0 0 03:0016
Fr0 0 03:0016
Sa0 0 03:0016
So0 0 03:0016

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 38 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 27 Juni 2026 – 24 Sept. 2026

27 Juni 2026 — keine Messung28 Juni 2026 — keine Messung29 Juni 2026 — keine Messung30 Juni 2026 — keine Messung1 Juli 2026 — keine Messung2 Juli 2026 — keine Messung3 Juli 2026 — keine Messung4 Juli 2026 — keine Messung5 Juli 2026 — keine Messung6 Juli 2026 — keine Messung7 Juli 2026 — keine Messung8 Juli 2026 — keine Messung9 Juli 2026 — keine Messung10 Juli 2026 — keine Messung11 Juli 2026 — keine Messung12 Juli 2026 — keine Messung13 Juli 2026 — keine Messung14 Juli 2026 — keine Messung15 Juli 2026 — keine Messung16 Juli 2026 — keine Messung17 Juli 2026 — keine Messung18 Juli 2026 — keine Messung19 Juli 2026 — keine Messung20 Juli 2026 — keine Messung21 Juli 2026 — keine Messung22 Juli 2026 — keine Messung23 Juli 2026 — keine Messung24 Juli 2026 — keine Messung25 Juli 2026 — keine Messung26 Juli 2026 — keine Messung27 Juli 2026 — keine Messung28 Juli 2026 — keine Messung29 Juli 2026 — keine Messung30 Juli 2026 — keine Messung31 Juli 2026 — keine Messung1 Aug. 2026 — keine Messung2 Aug. 2026 — keine Messung3 Aug. 2026 — keine Messung4 Aug. 2026 — keine Messung5 Aug. 2026 — keine Messung6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — keine Messung17 Aug. 2026 — keine Messung18 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage19 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen20 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen21 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen22 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen23 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen24 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen25 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen26 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen27 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen28 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen29 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen31 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen3 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen4 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen5 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen6 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen7 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen8 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen9 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen10 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen11 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen12 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen13 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen14 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen15 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen16 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen17 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen18 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen19 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen20 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen21 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen22 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen23 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen24 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage
0 ganz oben 38 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
  • 4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
  • 11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
  • 18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
  • 25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
  • 1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  • 8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  • 15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht gemessen
  • 22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 19 Sept.–24 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 38 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 10m (Zeitüberschreitung). 52 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
10m
letzte Ursache
Zeitüberschreitung
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 27 Juni – 17 Aug.: 52 Tage nicht gemessen
  • 17 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Was sich geändert hat

  1. 18. Aug. 2026 endpoint recorded as galaxy.silvren.com 2222 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

codebase
RhostMUSH 4.2.2-3RL(A)